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 Script de deux joueurs [RESOLU]

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DedZ
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MessageSujet: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeSam 24 Avr 2010 - 16:43

Si vous me dites que le titre n'est pas explicite, ben cassez vous x)

En fait, je cherche un script qui fait que lorsqu'un interrupteur est activé et qu'une touche est pressée (X si possible, même si cela n'est pas possible à la base Berka à réussit à insérer toutes les touches, donc une seule doit être possbile), et bien ... c'est compliqué à expliquer...Je met des screens:
Script de deux joueurs [RESOLU] Screee10

Si je n'ai pas été clair, dites le-moi.


Dernière édition par DedZ le Dim 25 Avr 2010 - 18:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 8:15

Alors sois, tu faits ça en event, très long et pour un rendu peut être pas super, soit en script avec ceci :

https://rpg-maker-vx.bbactif.com/carte-f168/placer-2-joueurs-jouable-sur-la-carte-t7278.htm

Le joueur pourra jouer 2 persos en même temps, tout est dans le script pour la config
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 8:16

En fait ce que je voudrais c'est que les deux persos soient controlâbles avec les flêches directionelles, quand on appuie sur "X".Cette action ne sera dispo que si un interrupteur est activé.
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 8:19

Bah, le joueur pourra controler les 2 persos en même temps c'est pas mieux ?
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 8:27

Ben...Non =D
Car se déplacer avec WASD c'est vraiment chiant, et ce n'est pas ce que je cherhce pour mon jeu.En fait à l'appui d'une touche l'esprit du héros sortira de son corps et pourra aller faire des actions et le corps restera là ou il était au moment de la transition.Aussi, au réappui d'une touche le corps disparaîtra sur une animation et l'esprit reprendra sa forme originale (corps+âme) donc comme sa on pourra se servir du héros comme d'un rocher qu'on pousse sur les interrupteurs, etc ...Aussi l'esprit ne sera pas repérable.
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 8:40

Bah il te reste l'event ^^. Car je connais aucun script qui puisse faire ça et moi n'étant pas scripteur je ne peux pas te le faire ^^.

Tu faits un event commun en processus parallèle avec un interrupteur que tu activeras sur les maps ou le héros pourra changer de corps ( si j'ai bien compris ^^ ). Et après, comme j'ai pas RPG maker vx sur cet ordi, tu peux me dire si on peux faire une condition avec la touche droite, gauche, bas ou haut est pressé ?

Merci ^^
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 8:43

Oui on peut.Mais ce que je recherche est un système trop complexe pour qu'il soit fait en event.Et trop long, en plus ^^

Y'a-t-il un scripteur dans la salle ?
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 8:44

Trop complexe XD ? suffit de faire une
condition si la touche X est préssé
après une condition si la touche bas et pressé, et tu faits déplacer l'event vers le bas
etc ... avec chaque direction et pour l'event qui fait l'interrupteur pour ouvrir la porte par exemple, tu mets en contact avec l'event, comme ça dès que l'event touchera l'interrupteur, bah ce que tu veux se produira ^^
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 8:47

https://rpg-maker-vx.bbactif.com/tutoriel-d-evenement-event-f59/switcher-entre-deux-equipe-t5363.htm?highlight=switcher

Ou

Un script, dont je ne retrouve plus le nom et encor moin lien -_-'
Il permet de faire ce que tu veux.
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 8:48

Non, c'est pas si simple ^^
Il faut que le truc soit disponible nimporte quand.Alors que là l'event soir dispo n'importe quand.

Mais je vais quand même essayer ton truc.
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 8:56

Possible en Event.
Aprés là j'ai pas beaucoup de temps, pas assé pour te le faire.
Je sais pas trop si j'y arriverait en plus, mais demande à un EventMaker
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 9:05

Le problème c'est surtout que l'évènement d'esprit ne pourra pas passer sur d'autres events, donc mon système ne marche pas comme sa.J'ai besoin d'un script.
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Zangther
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 9:08

Script ou event la configuration sera la même. tu veux un script parce que t'as la flemme de configurer un truc en event.

Et en évent c'est pas très difficile. Pour ton problème, tu mets le héros en mode au dessus de tout et le tour est joué.
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 9:17

Non mais en fait ce que j'ai fait c'est que j'ai fait :
Script de deux joueurs [RESOLU] Event_12
Script de deux joueurs [RESOLU] Event_13

Quand j'appuie sur [Y] in-game, l'esprit apparaît, mais l'esprit ne peut pas activer d'interrupteurs car sa le bloque.Et pis ...Ben voileh quoi ^^
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 9:18

Faut mettre l'interrupteur en contact avec evenement et en dessous de tout peut être ^^
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 9:20

C'est ce que j'ai fait :Sa ne fait rien.
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 9:22

C'est à dire ça fait rien ? Le jeu se bloc tu peux plus jouer ou tout continues normalement alors que t'as marcher sur l'interrupteur ?
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Zangther
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 9:44

Tu te complique trop la vie.

Tu mets un event sur ta map.
Quand tu switche avec les events, tu échange les positions du héros et de l'event, tu change les apparances et c'est bon.
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 10:12

Là j'ai pas compris :/
Il me faudrait un tuto, ou une aide approfondie, désolé je suis chiant ^^
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razore
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 12:44

Salut moi j'ai un script de Woratana
pour commencer place ce script au dessus de main

Spoiler:

puis créer un event sur la map de départ
faite appellé script et entré
Code:
$game_player2 = Game_Player2.new
$game_player2.create(x, y, id, true/false)
en remplacant x et y par la position de départ du deusième héros
id par le numéro du héros de votre choix et true/false par
false: l'écran suit le premié joueur true: l'écran suit le deusième joueur
ex
Code:
$game_player2 = Game_Player2.new
$game_player2.create(1, 1, 2, false)


et pour finir
Code:
$game_player2.delete
pour suprimé le deusième joueur
voila tout.
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 13:14

Oui cela je l'avais vu mais ce que je cherche est un script plus complexe.
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razore
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 15:50

OUAIS mais bon c'est déja ca vu que tu peut controlé deux
personage à la fois.
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DedZ
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 16:28

Oui ^^
Mais moi ce que je te dis c'est que je ne veut pas contrôler deux persos à la fois !Je veut juste pouvoir en quelque sorte "sortir l'esprit du héros" et pouvoir le contrôler pendant que le héros reste là ou il était.Comme sa on peut faire pleins de chose sans avoir à pousser un rocher sur un interrupteur.C'est le principe de mon jeu.
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Zangther
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 17:55

Rah, mais pourquoi se faire chier a chercher un script alors qu'en event c'est 10x plus simple ?

Ne recopie pas les commentaires :

Evènement :

|>Condition : Si Interrupteur [Transfert] == désactivé
|>Opération : Variable [X héros] = Héros Coordonées X
|>Opération : Variable [Y héros] = Héros Coordonées Y
|>Opération : Variable [X évent] = Évent Coordonées X
|>Opération : Variable [Y évent] = Évent Coordonées Y
|>Commentaire : Ces variables enregistrent les positions de l'event et du héros
|>Opération : Variable [IDMap] = ID de la carte
|>Commentaire : Cette dernière servira aussi pour plus tard
|>Effacer l'écran en fondu
|>Commentaire : On efface en fondu l'écran pour éviter de montrer les étapes
|>Téléporter l'équipe ID : [IDMap], X : [X évent], Y : [Y évent]
|>Déplacer évenement : Héros
|>Modifier Charset : 'Esprit'
|>Commentaire : Téléportation et changement sur le héros
|>Placer : Event, X : [X héros], Y : [Y héros]
|>Déplacer évenement : Event
|>Modifier Charset : 'Héros'
|>Commentaire : Téléportation et changement sur l'évent
|>Afficher l'écran en fondu
|>Commentaire : Tout cela étant fini on réaffiche
|>Opération : Interrupteur [Transfert] Activé
|>Sinon
|>Opération : Variable [X héros] = Héros Coordonées X
|>Opération : Variable [Y héros] = Héros Coordonées Y
|>Opération : Variable [X évent] = Évent Coordonées X
|>Opération : Variable [Y évent] = Évent Coordonées Y
|>Commentaire : Ces variables enregistrent les positions de l'event et du héros
|>Opération : Variable [IDMap] = ID de la carte
|>Commentaire : Cette dernière servira aussi pour plus tard
|>Effacer l'écran en fondu
|>Commentaire : On efface en fondu l'écran pour éviter de montrer les étapes
|>Téléporter l'équipe ID : [IDMap], X : [X évent], Y : [Y évent]
|>Déplacer évenement : Héros
|>Modifier Charset : 'Héros'
|>Commentaire : Téléportation et changement sur le héros
|>Placer : Event, X : [X héros], Y : [Y héros]
|>Déplacer évenement : Event
|>Modifier Charset : 'Esprit'
|>Commentaire : Téléportation et changement sur l'évent
|>Afficher l'écran en fondu
|>Commentaire : Tout cela étant fini on réaffiche
|>Opération : Interrupteur [Transfert] Désactivé
|>Fin - Condition


L'interrupteur s'active / se désactive selon si le joueur va vers l'event ou il reviens depuis l'évent
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DedZ
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitimeDim 25 Avr 2010 - 18:01

Ah wéééééé O_°

Désolé de vous avoir fait chieyyy comme sa ![RESOLU] !
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MessageSujet: Re: Script de deux joueurs [RESOLU]   Script de deux joueurs [RESOLU] Icon_minitime

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