Voyageur Lv.10
Age : 28 Inscrit le : 08/02/2010 Messages : 483
| Sujet: [Ecran Titre] Rajouté un onglet "Informations" Mer 3 Mar 2010 - 8:46 | |
| Bonjour, Voilà aprés quelques recherche acharné sur le net et sur le forum, je post ici pour demander un script: Je voudrai un script qui rajoute un choix dans l'écran titre (Nouvelle Partie, Continuer....) du nom de " Informations ". Se serait pour mettre des commandes et des informations du jeu, j'aimerai que sa soit un peu comme si ont parler à un PNJ (Avec le windows skin) en plus grand. De ce fait, le joueur pourra consulter sur l'écran titre des informations. Sa serait aussi cool qui soit compatible avec le systéme de credit car, j'avais fait une demande, pour qu'on puisse consulter les credits sur l'écran titre, voici le code pour essayer de rendre Les Credits et Informations compatibles: - Spoiler:
# Remplacer le nom de la musique à jouer lors du crédit ligne 44 #La musique en question doit être placée dans le fichier Audio/BGM de ton projet class Scene_Title < Scene_Base def create_command_window s1 = Vocab::new_game s2 = Vocab::continue s3 = Vocab::shutdown s4 ="Credits" @command_window = Window_Command.new(172, [s1, s2, s3, s4]) @command_window.x = (544 - @command_window.width) / 2 @command_window.y = 264 if @continue_enabled # If continue is enabled @command_window.index = 1 # Move cursor over command else # If disabled @command_window.draw_item(1, false) # Make command semi-transparent end @command_window.openness = 0 @command_window.open end def update super @command_window.update if Input.trigger?(Input::C) case @command_window.index when 0 #New game command_new_game when 1 # Continue command_continue when 2 # Shutdown command_shutdown when 3 command_credits when 4 command_informations end end end def command_credits Sound.play_decision $scene = Scene_Credits.new RPG::BGM.fade(800) RPG::BGS.fade(800) RPG::ME.fade(800) name ="????" Audio.bgm_play ("Audio/BGM/CdC4-Intro")
end end
Je sais que je ne suis pas tés compréhensif mais si vous avez des questions n'hésitez pas |
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Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
| Sujet: Re: [Ecran Titre] Rajouté un onglet "Informations" Mer 3 Mar 2010 - 8:59 | |
| La fenêtre d'Informations doit prendre toute la page? Doit-il y avoir beaucoup de contenu? |
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Voyageur Lv.10
Age : 28 Inscrit le : 08/02/2010 Messages : 483
| Sujet: Re: [Ecran Titre] Rajouté un onglet "Informations" Mer 3 Mar 2010 - 9:14 | |
| Toute la page, Oui si possible bien sur, ou sinon un peu comme les credits avec un font, mais du coup il n'y a pas le windows skin
Pour le contenu je pense qu'il y aura quand même pas mal d'informations, mais pas au point de 5 page A4 ^^ |
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Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
| Sujet: Re: [Ecran Titre] Rajouté un onglet "Informations" Mer 3 Mar 2010 - 9:48 | |
| Tu pourrais faire un petit plan de tout ce que tu veux qu'il y ait dans la fenêtre?
La musique doit-elle changer? s'effacer? jouer une autre musique? |
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Voyageur Lv.10
Age : 28 Inscrit le : 08/02/2010 Messages : 483
| Sujet: Re: [Ecran Titre] Rajouté un onglet "Informations" Mer 3 Mar 2010 - 10:22 | |
| OK je fais un plan et j'edit: Bon voilà: L'écran titre: - Spoiler:
Et quand on clique dans Informations, voici le plan: - Spoiler:
Donc, oui il y aurait aussi une musique qui arrive, l'autre s'arréte en fondu (3-4 sec) et quand ont a finis de lire les informations puisque sa nous renvoi à l'écran titre, la musique arrive en fondu aussi Sinon, pour le contenu, je le marquerai moi même dans les " et " je sais faire sa Voilà, je sais pas si j'ai était clair, mais dit le si non PS: Les cadres rouge représentent le Windows skin |
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Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: RE::Information Ven 26 Mar 2010 - 13:20 | |
| Desolé du Necropost mais c'est pour aider !
Essaie ça : Scene_Information
C'est un script de moi ^^
XxXxX33333 |
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| Sujet: Re: [Ecran Titre] Rajouté un onglet "Informations" | |
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