Sujet: Demande d'explication Mer 17 Mar 2010 - 17:23
Salut. j'ai cherché partout;dans les scripts,cours,autres fofo.... Mais j'ai pas trouvé un cours expliquant comment fonctionne le systeme de "Boite a note" des sort,armes ect... et comment les utiliser en scripts. j'ai cherché dans plusieurs forum et la manière de l'utiliser est tres different.Du coup j'ai rien compris
Quelqu'un pourrait t'il m'apprendre plus sur ce sujet?
Gothor
Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
Sujet: Re: Demande d'explication Mer 17 Mar 2010 - 17:30
Qu'appelles-tu boîte à note? Oo
DarkTom666
Mage Lv.11
Age : 29 Inscrit le : 09/04/2008 Messages : 629
Sujet: Re: Demande d'explication Mer 17 Mar 2010 - 17:31
Je pense qu'il parle de la fenêtre de commentaire propre a chaque ITEM
lecode234
Citadin Lv.7
Age : 28 Inscrit le : 09/01/2010 Messages : 219
Sujet: Re: Demande d'explication Mer 17 Mar 2010 - 17:41
oui.Ou encore Tag note
Zangther
Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
Sujet: Re: Demande d'explication Mer 17 Mar 2010 - 19:10
En fait c'est pas si dur que ça. Moi j'ai appris en grand partie en épluchant les script de YanFly qui l'utilisaient. Le meilleur moyen est d'apprendre par soi même ^^ après si tu y arrives vraiment pas bah je t'aiderais.
lecode234
Citadin Lv.7
Age : 28 Inscrit le : 09/01/2010 Messages : 219
Sujet: Re: Demande d'explication Mer 17 Mar 2010 - 20:49
Ho oui j'aimerais bien que tu m'aide. Jusqu'à là j'ai appris de moi même en fouillant les scripts d'autres personnes.Mais cette fois j'y comprend vraiment rien o_o. La manière d'utiliser les tag note de yanfly et de Kgc sont vraiment différentes (ou non?) Tu peut me MP ou(je préfère)que tu écris ici en même temps pour aider tout le monde^^ Si tu as le temps^^ C'est vraiment sympa. =)
Zangther
Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
Sujet: Re: Demande d'explication Mer 17 Mar 2010 - 21:14
Rah, cherche donc un peu xD Utilise Ctrl + F pour chercher dans le script les mots clés a mettre dans le commentaire puis essaye de comprendre ^^ Ensuite tu remontes petit a petit jusqu'a voir comment tout ca marche.
lecode234
Citadin Lv.7
Age : 28 Inscrit le : 09/01/2010 Messages : 219
Sujet: Re: Demande d'explication Jeu 18 Mar 2010 - 12:31
J'ai beaucoup chercher avant de poster ce sujet et je t'assure que je ne comprend vraiment rien... rien a rien. Si tu ne veut pas me montrer directement,alors fait un petit exemple en scripte.S'il te plaît.
Zangther
Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
Sujet: Re: Demande d'explication Jeu 18 Mar 2010 - 19:48
Regarde mon script New Game Plus. Pour chercher le texte <quete> dans l'inventaire
lecode234
Citadin Lv.7
Age : 28 Inscrit le : 09/01/2010 Messages : 219
Sujet: Re: Demande d'explication Ven 19 Mar 2010 - 14:54
Ok! =D EDIT:j'ai trouver ceci:
Code:
module NGPAutre # Lire les commentaires : module qui détermine que vaut le commentaire. QUETE = /<(?:QUETE|quete)>/i end # fin module
#=============================================================================== # RPG::BaseItem #=============================================================================== class RPG::BaseItem #-------------------------------------------------------------------------- # Zang_Item? # Là on va aller décortiquer la liste de commentaires. #-------------------------------------------------------------------------- def zang_item? # Initialisations des variables sur false @quete = false # Découpage de la boite de commentaires self.note.split(/[\r\n]+/).each { |line| case line # La on vérifie au cas par cas si les valeurs dans le modules sont dans les commentaires # Si oui, l'interrupteur sera sur true. when NGPAutre::QUETE @quete = true end
Zangther
Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
Sujet: Re: Demande d'explication Ven 19 Mar 2010 - 20:13
Exact, je l'ai bien détaillé, tu peux t'en servir pour apprendre.