Bonjours!
Dans les scripts de base d'rVX j'ai modifié quelques lignes pour crée une autre caracteristique.
je me dis "xD tros facil suffit de suivre l'exemple pour les autres caractéristique.suis tros fort =3"
Voici un exemple de ce que j'ai fait dans le script Game_battler:
- Code:
-
#--------------------------------------------------------------------------
# * Endurance
#--------------------------------------------------------------------------
def enu
n = [[base_enu + @enu_plus, 1].max, 999].min
for state in states do n *= state.enu_rate / 100.0 end
n = [[Integer(n), 1].max, 999].min
return n
end
- Code:
-
#--------------------------------------------------------------------------
# * Set Endurance
#
#--------------------------------------------------------------------------
def enu=(new_enu)
@enu_plus += new_enu - self.enu
@enu_plus = [[@enu_plus, -999].max, 999].min
end
Et dans plusieurs autres script ou il y'avais les caractéristiques.
j'ai essayé aussi de modifier window_statut pour afficher cette derniere caracteristique mais j'ai vu que c'était déjà fait:
- Code:
-
draw_parameters(32, 160)
Alors tout bonnement content je teste. J'ouvre le menu statut aucun beug.
Mais je m'aperçois qu'il n'ya pas cette caractéristique afficher.
Alors a par "imiter" les exemples,y'a t'il des dll a modifier ou des truc super hard a faire?
En plus je me demande bien ou est définit l'évolution des caractéristique an excluant l'option de la DB?
Mais si on peut que modifier cela dans la DB donc faudrait crée une autre option dans la DB O_o et je vois pas comment o_o
Les questions que je me pose:
-La caracteristique a elle été crée ou
-C'est window_statut qui ne l'affiche pas?
Merci d'avence a ceux qui vont m'eclaircir et m'aider.