Nom du tutoriel : Nom du tutoriel
Notre objectif : Réussir à créer un character et comprendre à la fois son dessin et son shading, réussir à
créer différent types d'ombres et s'initier à la création de ressources RGSS2 grâce à ses connaissances en Pixel
Art.
Auteur : Yhann
Nécessaire :logiciel : Paint ( fourni avec windows)
Niveau Pixel Art 1 :
Tuto graph 01
Introduction : Le shadingRemarque : les bordures ont été laissé en noir volontairement pour mettre en valeur la forme ! (à ne jamais faire
sans expérience...)
Voici un cylindre que j'ai réalisé de manière basique, je vais vous détailler rapidement ses points forts et ses
faiblesses. Remarquez que les cylindres sont numérotés, le premier étant le dessin de la forme !
La forme : comme vu dans mon précédent tutoriel :
-Tracez un ovale
-Copiez/Collez-le au dessus
-reliez les bords
-éliminez les imperfections
Shading numéro 1 : sans ajoutPoints forts :
-facile à réaliser (3 couleurs)
-simple de compréhension
-très bon exercice de dessin
Faiblesses :
-Rendu graphique désastreux
-Rend très mal in-Game
-Ne s'adapte ni au RTP ni à rien de non customiser de la même manière !
Shading numéro 2 : Style simpliste (RTP like !)Points forts:
-s'adapte au RTP
-facile à réaliser
-améliorable
Points faibles :
-Seulement à utiliser pour les petits
personnages ou détails de décor sinon pas terrible...
Shading numéro 3 : Trames superposéesRemarque : seul le bas a été réalisé pour une question de temps
et de difficultés, cette technique et complexe et donc longue,
le bas suffit à la comprendre et je ne l'utiliserais pas dans ce tuto car
d'un niveau plus élevé !
Points forts:
-Rendu graphique splendide in-Game !(on ne s'en rend pas compte sur l'image à cause du Zoom !)
-Très appréciées
-La technique pour faire des décors et tileset géants !
Points faibles :
-Inutilisable sur ce qui est petit
-Très long
-Complexe
Voilà pour ce qui est du shading, je compte sur vous pour réaliser vos ressources en adaptant la technique selon
ce que je vous est conseillé ci-dessus, libre à vous d'essayer en chara géant en style 3 ou un tileset en style 1
mais je connais déjà le résultat pour l'avoir essayer et laisser tomber donc bonne chance dans ces essais. Mais
ceci n'est qu'une introduction car le véritable but est d'utiliser le shading sur un chara RMVX dans le style
Mack&Blue, si à n'importe quel moment vous pensez avoir besoin d'un model ou template : "La fonction recherche"
comme le dit si bien notre Zangther national ^^... Sinon ma galerie, j'ai deux trois persos sur lesquels vous
pouvez dessiner bien entendu.
1. La tête et les cheveux !Commencez par dessiner la forme du visage, comme indiqué sur l'image, le chara Mack&Blue a certaines proportions
que j'ai bossé pour vous petits chanceux !
En utilisant des barres vertes et des points rouges, je vous ai permis de calculer le nombre de pixels, chose
très compliqué sans cela.
Une fois cela réaliser, dessinez vos cheveux, pour plus de facilité, j'ai moi-même repris des cheveux réalisés il
y a un moment, il sont simples et de niveau débutant.
Après tout, la coiff la plus folle fait le meilleur héros !
Donc, vous avez des cheveux dessinés, la couleur, grâce à mon intro et mon derner tuto (nécessaire je le rappel
!) Vous pouvez colorer vos cheveux, tout d'abor la couleur la plus clair puis les contours etc...
Remarque : Les cheveux courts sont dessinés avec une ou plusieurs rais, il faut donc les dessiner et si l'envie
vous prend, faire une mèche.
2. Le corpsCréez le visage, le modèle est assez simple, j'ai découpé la tête en 3 parties :
-oreilles
-cheveux
-visages
Faîtes comme sur le modèle, faîtes en sorte que cela soit clair et n'oubliez pas :
Astuces
- il y a un creux entre les deux yeux, donc une ombre !
-plus le visage est sombre sur les contours, plus il parrait effrayant
-Le visage ne change rien au sexe du personnage, ce sont les cheveux et
le corps, (sauf cas exceptionnel : la barbe ^^ quoi que.....)
Il ne vous reste plus qu'à appliquer les cheveux sur la tête réalisée, il fois cela réaliser, modifiez ce qui ne
va pas^^
Passons au corps, le plus dur ! N'hésitez pas à utiliser les proportions indiquées à la lettre, vous n'avez pas
le choix, et surtout travaillez grâce à la symétrie !
-Copiez la moitiée réalisé
-collez la à coté
-faîtes la pivoter horizontalement
Sous paint:
-L'outil Sélection
-entourez la ressource
-Clique droit de la souris : Copiez/Collez
-Clique droit de la souris : Retourner/Faire pivoter
-horizontalement !
Le Design :
Ce tuto touche déjà à sa fin, il n'y a plus grand chose à dire et heureusement sinon je finirais par vous
étouffer, la dernière étape consiste en ces quelques étapes, la couleur !
Remarque sarcastique : Le noir et le blanc n'ont jamais été des couleurs, à noter que chaque couleur contient une
dose de saturation qui est le noir et le blanc, les couleurs apparaissent par le reflet de la lumière et ce
conseil vous sera utile en mapping. Dans le noir, la saturation est à son minimum, c'est à dire en théorie, le
néant, vous ne voyez rien, dans ce cas, des couleurs trop vives ne pourraient exister sur cette terre donc
lorsque vous choisissez une teinte dans votre palette, ne la prenez pas trop vive, merci...
Coloration :Les bottes : 4 couleurs du foncé au plus clair, de l'extérieur vers l'intérieur pour marqué la pointe de la
chaussure (elle est pas pointue mais arrondie, ne comprenez pas cela de travers ^^)
Le pantalon : 3 couleurs du clair au foncé dans la même gamme.
La veste : comme vous le sentez, moi j'en ai mis 4 ou 5 en comptant les bords ^^.
Conseil :créez vos vêtements ! Ne recopiez pas les miens, ce serait dommage de gâcher votre imagination....Libre
à vous !
Ajout de Shading et de bords :
3. Plus dure sera la chute :
Si c'est votre premier chara custom, il y aura des petits détails frappants, déja :
Les couleurs choisies, mon but n'est pas de vous apprendre à choisir vos couleurs, ça c'est de l'art, donc ici,
comme moi, vous avez sûrement en premier suivi le mouvement sans réfléchir, si c'est le cas, c'est une bonne
chose car vous allez apprendre à recoloriser un chara, sinon je vous félicite de ne pas être tombé dedans, car
choisir ses couleurs relève d'un talent plus que d'une logique.
Vous tromper est tout à fait banal, regardez mon erreur de sélection des couleurs...
Bon, quelques conseils tout de même :
-choississez des couleurs d'une même gamme et pas plus de 3
exemple 3 couleurs: Rouge, Orange, Jaune
exemple une couleur : Bleu, Gris foncé, Gris clair
-Ne jamais mettre de blanc ou de noir à l'intérieur des chara
sans expérience sur le sujet...
Pourquoi ?! Car cela rend le perso assez laid en général et on a pas la place pour faire un dégradé sur un
chara en partant de noir ou de blanc. (sauf expérimenté !)
-Ne pas faire un chara avec des couleurs trop vives ou trop fade en style Mack.
Voilà, c'est tout ^^.
Note : Le prochain tuto sera sur le technique de la trame (3) et les tilesets.