AccueilAccueil  PortailPortail  RechercherRechercher  Dernières imagesDernières images  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  



-21%
Le deal à ne pas rater :
LEGO® Icons 10329 Les Plantes Miniatures, Collection Botanique
39.59 € 49.99 €
Voir le deal

Partagez
 

 [VX] Amélioration de Sorts

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2
AuteurMessage
Zangther
Maître des Duels
Maître des Duels
Zangther


Masculin Age : 31
Inscrit le : 29/07/2009
Messages : 7840

[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitimeMar 26 Jan 2010 - 20:09

Rah mais tu le fais exprès ?

Code:
# Amelioration des Sors
    # Doit être créer sur le model suivant :
    # ID => [],
    # où ID est l'ID du sors dans la base de donnée
    # Pour rajouter un niveau au sors et donc une amélioration
    # Rajouter ceci dans les [ ]
    # [type, nbr]
    # où type =
    # 1 = Dégats
    # 2 = Variation
    # 3 = Influence Physique
    # 4 = Influence Magique
    # 5 = Coût MP
    # 6 = Ajout d'altération d'état
    # 7 = Retrait d'altération d'état
    # et où nbr est le chiffre d'augmentation
    # /!\ SI type = 6 ou 7 alors nbr est l'ID de l'etat dans la base de donnée
    # Exemple :
    # 3 => [ [1, 5], [3, 2], [6, 2] ],
    # Au niveau 2 les dégats du sors seront augmenter de 5
    # Au niveau 3 l'influence physique du sors sera augmenter de 2
    # Au niveau 4 le sors causera l'etat d'ID 2
    #--------------------------------------------------------------------------
    Skill_Niv = {
    1 => [ [1, 3], [1, 3], [1, 3] ], # Autre exemple, peut être modifié
 
    } # /!\ A ne pas supprimer
Revenir en haut Aller en bas
lecode234
Citadin Lv.7
Citadin Lv.7
lecode234


Masculin Age : 27
Inscrit le : 09/01/2010
Messages : 219

[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitimeMar 26 Jan 2010 - 20:16

Des que tu as installé le scripte,vas dans le menu et regarde la nouvelle commande (Skill up)
Normalement tu n'as aucun point.C'est a chaque niveau gagné(par le hero) que tu obtien des points de sort.

Il te suffisait de lire le script et tu aurai vu ceci:
Code:
#--------------------------------------------------------------------------
    # Nombre de point gagné lors d'un Level Up
    #--------------------------------------------------------------------------
    Point_Level_Up = 1
Revenir en haut Aller en bas
chefwarrior
Noble Lv.8
Noble Lv.8
chefwarrior


Masculin Age : 27
Inscrit le : 13/09/2009
Messages : 220

[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitimeMer 27 Jan 2010 - 10:14

sa me dit erreur ligne 490
Revenir en haut Aller en bas
Diblo
Illusionniste Lv.12
Illusionniste Lv.12
Diblo


Masculin Age : 114
Inscrit le : 07/08/2009
Messages : 774

[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitimeMer 27 Jan 2010 - 11:51

Waw, et on t'aide comment?
Revenir en haut Aller en bas
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitimeMer 27 Jan 2010 - 11:59

Prend un screen de l'erreur si tu veux de l'aide...
Revenir en haut Aller en bas
chefwarrior
Noble Lv.8
Noble Lv.8
chefwarrior


Masculin Age : 27
Inscrit le : 13/09/2009
Messages : 220

[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitimeMer 27 Jan 2010 - 14:57

Omg, déjà j'ai réussi a réglé , mais 1 ) j'arrive pas a configue , 2) je comprend pas le script -_-
Revenir en haut Aller en bas
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitimeMer 27 Jan 2010 - 15:14

Citation :
1 ) j'arrive pas a configue , 2) je comprend pas le script -_-
Ah bah sa va être dur pour utiliser des scripts alors --'
Revenir en haut Aller en bas
Diblo
Illusionniste Lv.12
Illusionniste Lv.12
Diblo


Masculin Age : 114
Inscrit le : 07/08/2009
Messages : 774

[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitimeMer 27 Jan 2010 - 16:22

Dans ce cas ne l'utilise pas...
Revenir en haut Aller en bas
lecode234
Citadin Lv.7
Citadin Lv.7
lecode234


Masculin Age : 27
Inscrit le : 09/01/2010
Messages : 219

[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitimeMer 27 Jan 2010 - 17:17

Tu comprend pas QUOI EXACTEMENT?
Modifier les sorts,les icons,les effet?!! ect...
Precise! on peut pas t'aider avec un message du genre
"j'ai une erreur"!
Rolling Eyes
Revenir en haut Aller en bas
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitimeMer 27 Jan 2010 - 17:27

Nouvelle version ^^
Nouveauté :
- Augmenter le niv d'un sort avec un appel de script dans un event
- Contrôler les pts de skill avec un appel de script dans un event
Revenir en haut Aller en bas
lecode234
Citadin Lv.7
Citadin Lv.7
lecode234


Masculin Age : 27
Inscrit le : 09/01/2010
Messages : 219

[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitimeMer 27 Jan 2010 - 19:33

COOOOOOOL!
t'es tros au TOP LaM
T'es Sup er!
EDIT:
Quoi que..... la commande

control_skill_pts

ne fonctionne pas chez moi^^

j'ai fait:
control_skill_pts(0, 5)
et on me met undefined methode skill_pts

Bonne chance pour la suite!
Revenir en haut Aller en bas
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitimeJeu 28 Jan 2010 - 17:03

Citation :
et on me met undefined methode skill_pts
Mais avec ça, ça m'aide pas xD
Car là je sais pas où est pas skill_pts (sisi ça a un sens xD)

EDIT : En même temps un Actor avec pour ID 0 sa court pas les rues >.>
Les ID pour les acteurs commence à 1 !!!!
Pas à 0 =)
Revenir en haut Aller en bas
lecode234
Citadin Lv.7
Citadin Lv.7
lecode234


Masculin Age : 27
Inscrit le : 09/01/2010
Messages : 219

[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitimeJeu 28 Jan 2010 - 17:17

Vraiment?!
O_o bizard parce que avec mes autres commandes c'est comme ca: le premier acteur a pour iD 0, le deuxieme 1 et le troisieme 2 ect....
Sisi! fait la commande:
$game_party.members[1].atk += 5

et ce sera l'attaque de l'actor 2 que tu ogmentera et non l'acteur 1...
mais bon je sais pas pourquoi sa fait ça avec ton script.
Jvais tester avec 1.
Mais sa m'étonnerai que sa marche(pour le hero Id1)
Revenir en haut Aller en bas
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitimeJeu 28 Jan 2010 - 17:34

...
Est ce que tu es scripteur ?
Non alors me dis pas que j'ai tord XD
$data_actors commence à 1 !
$game_party.members commence à 0
C'est pas les mêmes variables !!
Alors test au lieux de dire des bêtises [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 362633
Revenir en haut Aller en bas
lecode234
Citadin Lv.7
Citadin Lv.7
lecode234


Masculin Age : 27
Inscrit le : 09/01/2010
Messages : 219

[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitimeJeu 28 Jan 2010 - 17:44

Mais non U_u j'ai pas dis que tu as tord...

Je dit juste que je vais essayer se que tu me propose mais que je ne suis pas sur que sa fonctionne^^
j'ai demende de l'aide alors pourquoi vais-je contre dire le createur meme du script?
lol
en meme temps tu m'as apris que data_actor et game actor ne sont pas pareils.

J'en profite pour te demander comment as tu fait pour définir ce qui sera écris dans les crochet( 84 =>[])
je comprend pas tros les tableau.
je sais pas si je fait du HS mais bon xD
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé




[VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Amélioration de Sorts   [VX] Amélioration de Sorts - Page 2 Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 

[VX] Amélioration de Sorts

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 2Aller à la page : Précédent  1, 2

 Sujets similaires

-
» amélioration de script d’apprentissage de sorts via une arme.
» [VX] Apprentissage de sorts lors de l'utilisation d'autres sorts (Pour SBS)
» [VX] Fusionner des sorts
» Allié qui lance des sorts
» Problème de sorts en combat [Résolu]

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
RPG Maker VX :: Entraide :: Scripts :: Scripts VX - RGSS2 :: Objets et compétences-
Créer un forum | ©phpBB | Forum gratuit d'entraide | Signaler un abus | Forum gratuit