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 Problème d'adaptation des stats

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Mobius
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Mobius


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MessageSujet: Problème d'adaptation des stats   Problème d'adaptation des stats Icon_minitimeDim 27 Déc 2009 - 16:23

Bonjour tout le monde ^^
Bon, pas vraiment un bug, mais plutôt une énorme difficulté...

Problème dans : Base de données
Description : Eh bien...j'ai beaucoup de difficultés à savoir comment bien équilibrer les stats des persos, monstres, armes et équipements...j'veux dire, par exemple, 2 en défense pour une armure, ça veut dire quoi ? Et est-ce que ça veut dire la même chose que 2 en défense pour le perso ? Et est-ce que ça veut dire la même chose que 2 en attaque pour un monstre ?

C'est un truc tout con, et c'est sans doute très facile, mais j'veux être sûr de pas faire n'importe quoi, sans pour autant avoir à faire des centaines de tests longs et chiants -__-

Merci d'avance ^^
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Zangther
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MessageSujet: Re: Problème d'adaptation des stats   Problème d'adaptation des stats Icon_minitimeDim 27 Déc 2009 - 16:40

Malheureusement c'est le problème que rencontrent tous les créateurs de jeux. L'équilibrage. Malheureusement il n'existe pas encore de tuto sur ça. Le mieux est d'établir un niveau pour un lieu et d'y mettre des monstres adaptés.
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fabY
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fabY


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MessageSujet: Re: Problème d'adaptation des stats   Problème d'adaptation des stats Icon_minitimeDim 27 Déc 2009 - 17:31

A quand un tutoriel sur les théories de la BDD ?
En plus y'en a un paquet... Comment obtenir un bon level-design, comment obtenir des combats spécifiques lors de rencontres avec des boss, quel est exactement la nature des stats, A/B/C/D/E/F c'est quoi etc.....
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Sihn
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MessageSujet: Re: Problème d'adaptation des stats   Problème d'adaptation des stats Icon_minitimeDim 27 Déc 2009 - 19:17

En fouillant sur le forum et ailleurs, tu devrais pouvoir trouver la signification des stats.
Ensuite, pour ce qui est d'en faire des "équilibrées", fais comme moi : par d'un équipement/monstre/etc... de base, et ne modifie que légèrement ses stats.
Pour les héros, tu peux générer des courbes aléatoires... Essaye de donner à tous tes héros le même shéma.
Par exemple :
2 stats avec une courbe A, 2 avec une courbe B, 1 avec une courbe C, et une avec une courbe D.
(ou alors, remplace une des courbes A par une courbe E, si tu veux corser la difficulté! :p)
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MessageSujet: Re: Problème d'adaptation des stats   Problème d'adaptation des stats Icon_minitimeLun 28 Déc 2009 - 16:54

+1 fabY...

Merci Zangh' et Sihn, mais ça m'emmerde trop de faire des tests...je crois que j'vais commencer par le mapping et les p'tits events, pour débuter mon jeu.
Le reste, je verrai après ^^'
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MessageSujet: Re: Problème d'adaptation des stats   Problème d'adaptation des stats Icon_minitimeMar 29 Déc 2009 - 17:26

Je te conseille fortement de commencer par la BDD, après c'est toi qui vois ... Rolling Eyes
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Mobius
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MessageSujet: Re: Problème d'adaptation des stats   Problème d'adaptation des stats Icon_minitimeMar 29 Déc 2009 - 17:55

Voui, c'est ce que je vais (re)faire évidemment pour les objets et les armes, les états aussi...mais pour les tests sur les stats équip./monstres/persos, on verra plus tard, sinon mon jeu verra jamais le jour :/
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MessageSujet: Re: Problème d'adaptation des stats   Problème d'adaptation des stats Icon_minitime

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