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 les aventures de Himiko :: première démo

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hinola
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hinola


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MessageSujet: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 0:07

les aventures de Himiko :: première démo Titref

les aventures de Himiko :: première démo Synopsis

le monde n'est qu'une succession de données, de variables et de caractéristiques définie par des programmes.
Ces programmes sont contrôlés par les divinités: se sont des créatures humanoïdes qui ont donné leur forme aux humains et qui contrôlent par pensée ses données.

chacune de ses divinités a créé sa race humaine et l'a aidé dans son développement. Les elfes, les orcs, les nains, voila d'où viennent les croyances sur ces créatures.


seulement, une race c'est trop écarté du chemin. Les hémorodiens, ou homme. Son créateur, trop sur de lui, voulant montrer sa supériorité a cru bon programmer cette race de façon à la rendre plus indépendante et lui permettre de vivre seul. Ils sont aussi les seuls à avoir la possibilité de se reproduire. La création parfaite. Sauf que celle-ci a commis des erreurs, les a accumulées, et il faut les faire payer.

Deux divinités sont chargé de cette mission, les deux divinité les plus touchées par les agissement des humains, en tentant de réduire la race de Himiko en esclavage et en déclarant la guerre aux velcatants de Luna

les aventures de Himiko :: première démo Personnages

les aventures de Himiko :: première démo Himikov
Himiko

c'est une divinité immortelle et l'héroïne principale de la première aventure. Elle a un physique humanoïde avec une queue et des oreilles de renard, elle a donné sa morphologie aux Brettelons des régions arides.

Elle est de nature pacifiste et calme et préfère s'attaquer aux piliers des agissements humains. Il lui arrive d'aider les autres hommes qu'elle sais à l'écart de l'histoire d'esclavage qui l'a amené ici. Elle finira par tous les tuer lorsqu'elle se rendra compte qu'ils sont tous sales. Sa rencontre avec Sakumina jouera beaucoup dans ce changement de technique punitive. Elle est incapable du faire du mal aux brettelons, les hommes à oreilles et queue de renard qu'elle a mis tant de temps à créer et faire prospérer. Mais est en guerre ouverte contre les elfes qui ont aidé Luna a mener les brettelons au bord de l'extinction.

les aventures de Himiko :: première démo Sakumina
Sakumina

ce n'est pas une divinité mais une simple humaine.

elle vient de se faire jeter par son huitième copain, se retrouve pour la cinquième fois à la rue, a été rejeté de nombreuses fois d'un apprentissage. La raison? Elle ne croit pas à "dieu" et affirme que ce sont les divinités qui ont créé les humain, ce qui est contraire aux croyances. Cette fille, victime de discrimination fini par rencontrer Himiko et devient sa commanditaire un moment. Puis, pour changer sa vie monotone, elle propose à Himiko de l'accompagner. Après un refus et assistance, elle fini par voyager avec elle. Elle n'a aucune compétence utile les premiers niveaux, mais l'entrainement que lui fait subir Himiko la rend plus forte, assez pour qu'elle puisse réellement se battre..

les aventures de Himiko :: première démo Lunaen
Luna

C'est une seconde divinité, croisée entre une humaine et on ne sais pas trop de quoi, elle a fondé la tribu libre du Velcatan, plus connus sous le nom d'elfes.

accompagnée de quelques spécialistes du combat elfes, elle parcoure les plaine, brule les forets, massacre les villages mais évite les villes. Elle abuse des programmes pour réduire l'humanité à néant partout où elle passe, comme il lui était demandé. Elle n'est pas très amie avec Himiko, et lors d'une vielle expédition elle se sont battues. Après quoi, elle est partie massacrer les Brettelon dans sa rage. Elle espère retrouver Himiko à nouveau pour la supprimer.

les aventures de Himiko :: première démo Races

les divinités

Ce ne sont pas réellement des race, mais plutôt des créateurs de races. Au départ, il ne sont que des regroupement majeur de donnés qui ont pus se constituer peut à peut en système capable de penser: les premier êtres. Capables de modifier les données et caractéristiques de leur environnement, ils se sont créé une apparence et tout un monde. Au départ, les apparences difformes leurs plaisait et ils programmèrent à leur image le vent, la lumière, tout. Puis ils enchainèrent les apparences, créant à chaque fois des créatures leur ressemblant. Les animaux furent ainsi créés, dans le but de porter compagnie aux divinités.Dotés de la reproduction et de désavantages pour empêcher les moindre dégats sur les créations des divinités.
Puis, dernièrement, les divinités ont eu l'idée d'une apparence humanoïde et créèrent les différentes races humaine présentées si dessous, bien moins désavantagés que les animaux.

les hémorodiens

Créés par la divinité Fleima, qui a aussi créé la terre et les singes
ce sont des humains comme vous et moi (enfin je suppose O.o). Ils ont étés créés à la perfection et ont étés doté d'une intelligence supérieur aux autres races ce qui leur permet de vivre indépendamment de leur divinité. Seulement Fleima voulais être supérieur aux autres divinités et ne respecta pas l'un des accords passé entre les divinités: les espèces de moins de 500 Neer (mesure du temps basé sur rien. 500 neer équivaut à 854 jours) ne devait pas être doté du programme de reproduction. L'espèce humaine devint alors la race supérieur et en abusa dès les premières années. Deux ans après leur création, ils entrèrent en guerre contre les elfes, et s'attaquèrent aux brettelons. Ils tentèrent même de les réduire en esclavage. Ils inventèrent le meurtre, le vol et le viol. Fleima avait tout de même prévu le coups: elle leur obligea à manger et boire pour vivre.

Les velcatans

créés par la divinité Luna, créatrice les plantes et des rongeurs
elle s'est trompé en créant les rongeurs qui aime particulièrement la matière végétale qu'elle a créé et ne voulais refaire la même erreur en créant ses humanoïdes . Elle leur fit aimer la nature et les arbres. Ils se sont donné un nom: les elfes. Ils vivent dans les bois ou sous l'eau en contacte très proche avec la nature, qu'ils protègent. Ils sont très liés à Luna qu'ils considèrent comme leur mère -ce qu'elle est d'ailleurs- et celle-ci n'a d'amour que pour eux. Fidelle aux divinité, elle ne leur donne pas la reproduction à contre coeur. Mais grace à elle, il ont une connaissance de leur environnement et sont au top de la technologie.

Les brettelons

créés par la divinité Himiko, créatrice du feu, des renards et des loups
créatrice du feu et de la chaleur, elle a créé les brettelons de façon à ce qu'ils puissent vivre dans les région arides. Himiko les a créé rusés, pacifistes et beaux à son image -soit mentalement assez gamins aussi- Ils n'entrent eux aussi pas dans les accords car ils ne craignent ni le froid ni le chaud, n'ont ni faim ni soif et ne peuvent mourir à cause d'une de ces raisons. Leur pacifisme et leur beauté les ont poussé dans la violence des hémorodiens et ont subit un premier massacre puis l'esclavage. Heureusement, la ruse qui leur a été donné les sortirent de là et des villes humaines se mirent à brûler. La violence qu'ils ne connaissaient pas leur fut transmise. Après avoir été remis sur le bon chemin du pacifisme pas Himiko, Ils vécurent heureux et eurent beaucoup enfants (xD) avant de subir de nouveau un massacre, de la part des elfes cette fois. Ils vivent maintenant en nombre réduit au fin fond des déserts et attendent leur revanche, une rage dans le ventre, qu'Himiko a refusé de leur retirer.

les aventures de Himiko :: première démo Gameplay

le système de combat est le SBS 2.6

les maps sont créées de façon à avoir un long chemin "droit" et calme, sans combat d'où notre héroïne pourra faire le plein de quêtes avant de les remplir, dans les donjons situés entre deux villes. Ce système est simple et original, et personnellement, j'aime bien.

un système de programme est en place mais ne peut pas (en tout cas pas encore) être géré par le joueur: il arrive de temps en temps que Himiko utilise un programme pour l'aider à poursuivre le jeu. Un programme est accessible en combat: atténuation de données

vous êtes immortel, donc si vos pv tombe à zero, cela veut simplement dire que vous avez mal. Lorsque vous souffrez trop, vous vous écartez et lancez un programme de soin qui vous fait regagner tout vos pv. Si vous décidez de recommencer le combat, vos adversaires seront au meilleur de leur forme.

Il sera possible, à je ne sais pas quel moment du jeu (certainement votre première rencontre avec Luna) de débloquer un jeu supplémentaire bonus qui vous permettra de jouer l'aventure de Luna et peut être un autre mode bonus avec mini jeu ou succession de donjons voire même de gestion (vous vous occuperez alors de Himiko en la nourrissant, la faisant dormir...) histoire de faire un jeu avec booooooocoup d'heures de jeu.

Je pense utiliser le système de réputation pour savoir si nos action sont bonnes (méchantes envers les humains) ou mauvaise (beaucoup d'aide aux humains) sachant que les quêtes n'ont pas que des commanditaires humains. Mais une mission du genre "tuer un loup qui ravage les champs d'un humain" vous fera baissé votre réputation vers le mauvais coté. Si il vous est demander de tuer un membre d'une autre race, tuer celui qui vous le demande vous fera monter votre bonne réputation.

les aventures de Himiko :: première démo Captures

les aventures de Himiko :: première démo Capture4
début de la vallée de départ
les aventures de Himiko :: première démo Capture1fw
un peut plus loin, sur l'une des deux cascades de la vallée
les aventures de Himiko :: première démo Capture2o
une ville au bord d'un ruisseau, proche de la mer
les aventures de Himiko :: première démo Capture3k
une autre map d'extérieur plutôt en plaine
les aventures de Himiko :: première démo Capture5
un exemple d'interieur

les aventures de Himiko :: première démo Informations

Mappeur :
Hinola
Dévollopeur :
Hinola (même si j'ai rien fait à pars 5 sorts)
scripteur :
un peut tout le monde
scénariste :
Hinola

Le petit mot du concepteur et chef de projet:

vous pouvez le voir, on est encore en guerre contre la connerie humaine comme dans "jusqu'à ce que la mort ne nous sépare" et "woodhaven" ^^
Ce n'est pas pour rien que mon anime préférée est Elfen Lied et mon film préféré du moment est district 9 ^^
Bref j'espère bientôt terminer ce jeu, mais là pas de panique! quand je dis sa je veut dire avant noël, je ne parle pas de quelques jours. De plus, je ne parle pas des aventures annexes.


les aventures de Himiko :: première démo Tlchargement

démo 1:
Spoiler:


Dernière édition par hinola le Lun 16 Nov 2009 - 0:33, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 8:38

J'aime ton synopsis (encore a cause des humains !!!), Bonne continuation !!!
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 8:50

J'ai hate que la demo sorte,ton jeu à l'air génial
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 10:57

Ton scénario est un peu court mais explique bien la situation ^^
Tes maps sont jolies (bien que j'ai du mal avec la coupure nette en bas de tes maps xD
Également le noir derrière les maisons, ça fait un peu zarb'.
Tes protagonistes sont sympa, mais je trouve dommage que la couleur des cheveux de Luna diffère de son faceset ^^"

Bref, bonne continuation !
(Et au fait, ton autre projet a été abandonné ?)
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hinola
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 11:06

merci à vous ^^

valkyrie profile? abandonné?

aaaa surtout pas! J'y passe moins de temps en ce moment mais je le laisse pas pourrir au fond d'un dossier Wink
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Zodiak
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 11:15

Ouuuh mauvaise idée que de faire 2 projet en même temps. Un risque de passer en retrait, et tu le regretteras Razz

Moi ça m'est un peu arrivé en fait ^^"
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La Meche
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 11:24

Ouaw sa a l'air bien !
Petit point négatif, tu n'as pas mit de majuscule à un nom propre (Himiko)

Bonne continuation !
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Ersaishania
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 12:15

Oo, sa c'est ce que l'on appelle de la grosse présentation !!!
T'as de la chance (ou pas, tout dépendra de l'avenir Twisted Evil ), je vais en faire la critique, vu que je suis sympa aujourd'hui, t'as critique risque d'être gentille (ou pas Twisted Evil ).
Bon c'est parti mon kiki !!!

I) Le scénario ou synopsie dans ce cas.



Assez original je dois dire, mélanger un coté médiéval à de la F, fallait le faire, et t'as essayé, cependant, il y a quelques lacunes, je m'explique.
Malgré une histoire très originale, elle est assez floue pour nous, en tout cas pour moi.

Citation :
chacune de ses divinités a créé sa race humaine [...] les elfes, les orcs, les nains
C'est original pour une fois, d'habitude on entend dire que les hommes, les nains, les elfes et les orques sont des espèces différentes malgré des similitudes, c'est peu être un point fort.

Citation :
seulement, une race c'est trop écarté du chemin.
Ah oui laquelle ? Cela tu ne nous l'explique pas, dommage...

Citation :
Sauf que celle-ci a commis des erreurs, les a accumulées, et il faut les faire payer.
Dommage que tu ne nous donne pas un exemple aussi minuscule soit il, mais bon cela peut passer.
Citation :

Deux divinités sont chargé de cette mission.
Voilà un point faible, tu ne nous as pas expliqué en détail les divinités et donc on se demande à quoi peut bien ressembler ces divinités, de plus elles sont les divinités de qui ? Et pourquoi se sont ces deux divinités qui sont chargés de rétablir l'ordre et la vérité.

Encore un point faible qui m'as perturbé, je lis toujours le scénario en premier et seulement le scénario, s'il me parait bon je lis le reste.
Cependant les personnages ne sont pas expliqués dans le scénario, effet voulu ou pas, on reste sur notre faim, surtout si on ne connait pas les protagonistes un peu plus en détail.

Conclusion:
Malgré un scénario original qui avait de l'avenir, tu gâches un peu sa présentation laissant le lecteur sur sa faim, dommage.



II) Les personnages.


Himiko:

Citation :
elle a donné sa morphologie aux Brettelon des régions arides.
Mais qui sont ces Brettelons ? Quelle race ? Sont ils les indépendants ?
Dommage on aurait aimé savoir un peu plus sur cette région et leurs habitants.

Citation :
Elle est sympas, même trop sympas avec les humains qu'elle est sensé corriger. Elle préfère viser les humains les plus horribles et cruels
Basique pour un rpg quoi, on ne ressent pas l'originalité du scénario dans cette phrase, tant pis.

Citation :
Elle est incapable du faire du mal aux brettelons, les hommes à oreilles et queue de renard qu'elle a mis tant de temps à créer et faire prospérer. Avant qu'ils ne soient tués par Luna.
Pourquoi ont ils été tués ? Qu'avaient ils faient ?
Comme précédemment dit, tu devrais développer l'historie de ces personnes, même un tout petit peu, sa donnerait de plus amples informations sur ton jeu.

Sakumina:

Citation :

elle vient de se faire jeter par son huitième copain et en a marre.
Pas très utile...Tu aurais du développer un peu plus les bouts de son histoire qui sont plus utiles.
Selon les face et les charas, elle semble être une sorcière/mage, tu aurais du développer ce point par exemple.

Citation :
Elle fini par rencontrer Himiko et devient sa commanditaire un moment. Puis, pour changer sa vie monotone, elle propose à himiko de l'accompagner. Après un refus et assistance, elle fini par voyager avec elle.
Les répétitions !! C'est mal foutu, encore une fois dommage...

Citation :
Elle n'a aucune compétence utile les premiers niveaux, mais l'entrainement que lui fait subir himiko la rend plus forte, assez pour la rendre utile.
Utile à quoi ? A quoi sert elle ? Et quels sont ses compétences et caractéristiques qui lui sont particulières ?

En conclusion, ce personnage est assez vague, on aimerait en savoir un peu plus sur elle mais surtout des choses plus utiles qu'avec tout les râteaux qu'elle se prend elle peut ouvrir un Jardiland....

Luna:

Citation :
C'est une seconde divinité, croisée entre une humaine et on ne sais pas trop de quoi, elle a fondé la tribu libre du Velcatan, plus connus sous le nom d'elfes.
Si c'est un croisement alors dit comme ça c'est un demi-dieu...Mal dit.
Par contre là tu nous expliques ce que sont les Velcatans, bon point.

Citation :
accompagnée de quelques spécialistes du combat elfes, elle parcoure les plaine, brule les forets, massacre les villages mais évite les villes. Elle abuse des programmes pour réduire l'humanité à néant partout où elle passe, comme il lui était demandé. Elle n'est pas très amie avec Himiko, et lors d'une vielle expédition elle se sont battues. Après quoi, elle est partie massacrer les Brettelon dans sa rage. Elle espère retrouver Himiko à nouveau pour la supprimer.
On comprend seulement l'origine du massacre...Dommage on aurait le savoir plus tôt...
Et si je comprends bien c'est la méchante de l'histoire
Mis à part quelques fautes d'orthographes gentillettes, ce personnage est peut être le mieux expliqué.
Cependant, tu devrais nous dire que c'est la méchante, certains pour la confondre parmi les héros bien que cela puisse paraitre absurde...

Conclusion: Malgré un effort de recherche dans tes personnages, tu ne vas pas totalement au bout, Luna étant le personnage le mieux expliqué mis à part que l'on aimerait en savoir un peu plus sur elle.
Les autres cependant sont assez pauvre en biographie et celle de l'humaine est presque à refaire, répétitions et le coup du râteau qui m'as bien marré est presque inutile sauf effet comique voulu...
Encore un point on l'on veut en savoir plus.
Dommage.



III) Le gameplay


Chose tout à fait étonnante, c'est bien la première fois que je vois ça dans une soumission de projet ou alors j'ai la mémoire qui flanche...
Pour ma part je trouve ça pas très utile mais bon c'est original et donc fun.
Cependant tu aurais du le mettre après les personnages pour ne pas couper le fil de l'histoire.
Encore un point sur lequel je peux redire, dommage.


IV) Le Mapping


Et pour finir regardons, ton mapping, un des points phares de tout projet.
Il est à la limite du moyen et du bon, je m'explique:

1)Les extérieurs (Elles concernent tout les extérieurs sauf les villes que je considère comme intérieur...)

Des maps assez soignés et qui respirent la fraicheur, malgré quelques erreurs pas belles (Notamment la map de la plaine ou les buches de bois et la souche sont trop rapprochés et cela donne une "pièce de Tetris" ce qui n'est pas très beau, je te conseille de mettre les buches empilées les unes sur les autres, un peu plus loin, cela rendrait mieux.) le tout est convenable.
De plus le jeu des lumières est utilisé à point, agréable donc.
Le mapping campagnard est à priori un de tes points forts.

2)Les intérieurs (Extérieurs villes compris )


Je vais commencer par les extérieurs des villes, perso je trouve ni trop moche, ni trop beau, tu devrais rajouter des events portes sur tes trous noirs, m'enfin c'est mon avis.
Le fond noir derrière les maisons, je ne vois pas à quoi il peut servir, m'enfin.
Bref, c'est à améliorer.

Et pour finir les intérieurs des maisons, vu que tu n'as mis qu'un intérieur je vais me débrouiller avec, ta map est un peu vide mais assez chaleureuse, les effets de lumières sont ici encore une fois bien utilisés.
Évite cependant de mettre le truc ou les dames font leur toilette (désolé mais je sais plus comment ça se dit, trou de noir à la con...) de le mettre en dessous du lit, c'est pas top-top.


Conclusion: On voit bien ici que le mapping est un de tes points forts, malgré qui soit à améliorer mais bon comme tout le monde sinon sa serait pas marrant ^^, tu utilise bien les effets qui te sont donnés ce qui donne de belles cartes et de beaux effets.



V) Conclusion.


Sa y est, enfin me direz vous, bref pour finir joliment, je vais me lancer dans une conclusion.
Malgré un effort de scénario, on est un peu sur sa faim et certaines questions se posent, notamment on voudrait savoir un peu plus sur les races et les divinités.
Les personnages ne sont pas étudiés en profondeur, donc dommage.
De plus tu les as mis après le gameplay ce qui est pas beau et qui coupe la lancée du scénario, une fois de plus donc dommage.
Cependant ton mapping même si quelques erreurs à de beaux jours devant toi, bravo donc pour cela.

Mais bon, j'attends de voir la démo' avant de m'aventurer plus, car comme on dit, "J'espère que le dessert sera meilleur ".
Bref j'attends de voir la suite et comme on dit, bonne continuation !
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hinola
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 13:50

merci pour ton analyse

je vais modifié la présentation en fonction de ce que tu a dit Wink

et Luna n'est pas la méchante, c'est une ennemie de Himiko mais à part sa, elle ne fait que protéger les elfes et faire ce qu'on lui demande.

pour vous montrer que les deux sont aussi méchante, il faut savoir que:

si vous croisez himiko
- comme humain : vous avez intérêt a être gentil, vous aurez moins mal
- comme brettelon : vous vous taperez la discuss'
- comme elfe : vous servez de tapisserie sur le mur qui se trouvait derrière vous

si vous croisez Luna
- comme humain : si vous savez pas courir, vous avez aucune chance. Si vous savez courir, vous en aurez pas beaucoup plus.
- comme brettelon : Vous pouvez ramasser votre tête
- comme elfe : vous pouvez rigoler et vous raconter des blague...
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Ersaishania
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 13:55

Ha parce qu'on peux choisir sa classe ?
Si oui, sa c'est vraiment cool !
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 14:14

nan xD

je parlait comme si c'était la réalité ^^

dans le jeu tu joue dans la peau de himiko, donc tu tape les humains et le elfes

et viendra un moment ou tu jouera dans la peau de luna et la tu tapera les humains, les brettelons et tu aimera les elfes.
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 14:19

Ah d'accords !
Mais par pitié, met des majuscules aux noms propres T_T
C'est horrible sans majuscule !
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 14:35

sa y est, y a des majuscules aux noms ^^
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 16:14

Ton projet m'as l'air intéressant de développer les histoires des deux divinités.
Projet à suivre.
Et comme je l'ai dit bonne continuation, parce qu'il y a du potentiel !
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 16:19

Citation :
sa y est, y a des majuscules aux noms ^^
Merci !
Sur ce, quand est ce que la démo sort ?
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeSam 7 Nov 2009 - 19:32

la démo sort bientot Wink

il reste que les évents, les quêtes, les trois quarts des maps, les perso, les objets, les compétences, les atributs, les...

enfaite nan il reste: (avant la fin de la partie 1)

-une dizaine de quête (j'en ai fait qu'une ^^)
-peupler les villes (5 min grand max donc on compte pas)
-peupler les plaine (dialogue possibles avec des animaux dans sa prendra quand même du temps)
-quelques maps de donjons
-trois quatre énigmes
-les armes (il y en a très peut, on devrait en avoir besoin de deux ou trois pour la première partie)

bref, ce week end normalement c'est bon. parce que je rappelle que c'est un jeu simple, pas de donjon d'une demi heure (quoique)...

NEWS

il y a déjà 4 quête crées, sachant que presque à chaque fois il est possible d'accepter, de refuser (normal) mais aussi de se retourner contre le commanditaire. Votre réputation augmentera ou diminuera en fonction des actions envers les humains. Aider un humain vous fera baisser votre réputation.

les dialogues font tous au moins 6 messages, ce qui assure déjà une bonne dizaine de minutes de jeu (j'ai pas essayé)
sachant que (là j'ai testé) il faut plus de 5 minutes pour aller d'un bout à l'autre du jeu en parlant des cartes (temps augmenté puisqu'un pnj vous bloquera le passage et dialoguera) c'est à dire 5 minute pour aller de la map 1 au bout de la dernière map.

un didacticiel a aussi été créé, accessible depuis l'écran titre.
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Valioos
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeSam 7 Nov 2009 - 21:54

Je tien tout d'abord a te féliciter pour ta présentation qui fait bien au yeux ^^,Ton maping n'est pas du tout mauvais,Je trouve les personnages totalment différent qui est une très grande qualité dans un RPG,J'attend vraiment une démo au plus vite,Bonne chance pour la suite =)


Dernière édition par Valioos le Sam 7 Nov 2009 - 23:42, édité 1 fois
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hinola
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeSam 7 Nov 2009 - 22:26

merci valioos

dit moi, ta phrase dans ta sign, tu a marqué répense

et tu pourrais me l'expliquer, parce que je comprend pas tout et je pense qu'elle peut m'intéresser. (pas l'utiliser ou m'en servir autrement, juste... comme sa ^^)
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Angellan
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeSam 7 Nov 2009 - 23:17

Ma foi un projet qui m'a l'air intéressant, vivement la démo, que je puisse dire vraiment ce qu'on en pense, moi et mon âme de gameuse... (Et mon envie de massacrer des êtres humains bouhahahahah)


Un peu hors Sujet, mais pour la phrase de Valioos : la bonne orthographe serait :

"Nous existons tous pour mourir un jour, cela est la seule et unique réponse de la raison de notre existence."

C'est très fullmetalesque comme réflexion. Un est tout, tout est un. Tout c'est le monde et un c'est moi. J'existe pour faire partie d'un tout, d'un cycle. La naissance la vie et la mort, puis mon corps nourrira la terre, qui feras vivre les végétaux, qui nourriront les herbivores et ainsi de suite.

Enfin moi c'est comme ça que je la vois...
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeSam 7 Nov 2009 - 23:44

Merci pour la correction Angellan=)
Sinon pour pas étre dans le HS ,hinola j'adore ton projet ^^(Oui j'ai rien trouver de mieux a dire x))
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeDim 8 Nov 2009 - 16:56

et voila l'écran titre ainsi que le choix des jeux supplémentaires. le choix "jeu bonus" c'est pour un tetris et un morpion. les seuls jeux que j'ai trouvé jusque là.

sachant bien sur que l'histoire d'himiko est la principale et sera de loin la plus longue et que les autres tourneront autour. L'histoire de isia est l'histoire d'une brettelone (oui encore UNE ^^) qui se déroule lors du massacre des brettelons par les elfes.

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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeMar 10 Nov 2009 - 19:04

Tu comptes changer aussi le Windowskins (le truc bleu ou y'a écrit Nouvelle Partie...etc ) ?
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MessageSujet: Re: les aventures de Himiko :: première démo   les aventures de Himiko :: première démo Icon_minitimeSam 21 Nov 2009 - 11:01

a ouais je l'avais zappé celui là.

mais je le trouve encore pas trop trop mal. Et je sais pas quoi prendre / créer

EDIT :

Vous pouvez télécharger la démo 1 du jeu (hé oui, dans les temps, mais avec peut-être un ou deux bugs dus à mon manque de savoir-tester...:
Spoiler:

EDIT :

avancement:

map :

je ne fait plus aucune map pour l'aventure de Himiko tant que je n'ai pas fait suffisamment de quête dans celles crées actuellement.
Mais j'ai commencé les maps de l'aventure de Luna qui sera bientôt accessible.

évents :

j'ai commencé un approfondissement et un re-correction des évents déjà existant. Les pnj dirons des phrases au hasard et il sera possible de leur poser des questions.

scripts :

ajout d'un script de quête et d'un script de menu. Il sera alors possible d'utiliser des programmes tels que les soins ou la récupération de PM hors des combats.


Mais ne vous inquiétez pas! Même si il est impossible de mourir, même si les combats deviennent plus faciles et l'achat de potions inutiles, il sera tout de même possible d'être bloqué à beaucoup de moment et d'avoir des difficultés à finir certaines quêtes, certains combats et autre.
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