| Problème dut au script d'origine | |
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Auteur | Message |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 33 Inscrit le : 20/07/2009 Messages : 73
| Sujet: Problème dut au script d'origine Jeu 10 Sep 2009 - 18:00 | |
| Bonsoir, Mesdames, Mesdemoiselles, Messieurs... J'ai un problème au moment où je teste mon jeu, lorsque je clique "Nouvelle partie", le message qui suit s'affiche à l'écran : - Code:
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Script Cache line 80 : RGSS error occured.
Failed to create bitmap. Je vais donc voir le script "cache" d'origine de RPVX que je n'ai pas touché et voila que je tombe sur un dilemme, je ne vois pas ce qui cloche : - Code:
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@cache[path] = Bitmap.new(path) |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Problème dut au script d'origine Jeu 10 Sep 2009 - 18:05 | |
| Je pense que ce message d'erreur s'affiche lorsque l'une de tes ressources est une bitmap ( mwouhahaaha, logique xDD ) bref, un fichier en .bmp.
Si c'est le cas, tu la renommes en .png et ça devrait marcher, puisque RmVx ne gère pas les bmp, si je me souviens bien. |
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Ex-Admin Cruelle
Age : 32 Inscrit le : 03/07/2008 Messages : 2441
| Sujet: Re: Problème dut au script d'origine Jeu 10 Sep 2009 - 18:07 | |
| Toi tu utilise le script de battleback et tu as du mettre un nom de fichier erroné sur la map ou tu commence, regarde bien si il n'y a pas d'erreur =) |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 33 Inscrit le : 20/07/2009 Messages : 73
| Sujet: Re: Problème dut au script d'origine Jeu 10 Sep 2009 - 19:01 | |
| Merci Blockade, ça marche pour le message d'erreur mais j'ai à présent un autre problème quand je charge une ressource, le fichier de la ressource sur rmvx est vide... |
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Voyageur Lv.10
Age : 31 Inscrit le : 08/07/2009 Messages : 418
| Sujet: Re: Problème dut au script d'origine Jeu 10 Sep 2009 - 19:05 | |
| t'as changé le format de ton image comment ? |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 33 Inscrit le : 20/07/2009 Messages : 73
| Sujet: Re: Problème dut au script d'origine Jeu 10 Sep 2009 - 19:36 | |
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Voyageur Lv.10
Age : 31 Inscrit le : 08/07/2009 Messages : 418
| Sujet: Re: Problème dut au script d'origine Jeu 10 Sep 2009 - 19:44 | |
| nan mais t'as fait comment pour la changer en png justement ? ^^ |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 33 Inscrit le : 20/07/2009 Messages : 73
| Sujet: Re: Problème dut au script d'origine Jeu 10 Sep 2009 - 19:45 | |
| Ben en enregistrant mon image sous le format png au lieu de bmp... |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Problème dut au script d'origine Jeu 10 Sep 2009 - 20:04 | |
| Via un logiciel style Photofiltre, Photoshop, The Gimp, Paint.NET, The "Microsoft" Paint ( Paint pour les intimes ) par exemple.
( Je pense que lololink demande ca depuis tout a l'heure xD ) |
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Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
| Sujet: Re: Problème dut au script d'origine Jeu 10 Sep 2009 - 20:06 | |
| Ca p-e pas rapport, mais faut faire attention pas avoir de fichier PSD qui portent le même nom que des images dans son dossier d'image du jeu. Ca m'a déjà buggé un peu. |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 33 Inscrit le : 20/07/2009 Messages : 73
| Sujet: Re: Problème dut au script d'origine Jeu 10 Sep 2009 - 20:21 | |
| Ce n'est en tout cas pas mon problème, car je n'ai pas de fichier au format de photoshop
Edit : Zanghter : par photoshop^^ |
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| Sujet: Re: Problème dut au script d'origine | |
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| Problème dut au script d'origine | |
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