Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Demande de script pour système Djinns/Invocs Sam 25 Juil 2009 - 17:33 | |
| Salut à tous, j'espère que vous allez bien. Les scripteurs, j'ai du lourd à vous proposer si vous êtes partants. Ceux qui ont la flemme de faire un script, pas la peine d'aller plus loin :p Je reprends sérieusement: Il y a assez longtemps j'ai fait une demande pour une aide concernant ce système, on m'a dit qu'il était possible de le réaliser en évent. Bien sûr, j'ai essayé, bien sûr, j'ai raté xD En fait, je me suis retrouvé face à de gros inconvénients qui sont irréalisables en évent, et c'est encore plus dur à gérer, vu que la plupart du temps, ce système se déroule en combat. J'avais beaucoup avancé, mais même avec énormément de taff niveau évent, ça rendait toujours aussi brouillon, par rapport au vrai système. Je vais donc expliquer ce système ici, et vraiment désolé, mais je fais un copier/coller de la même explication que j'avais donnée à Blocky =x: - Citation :
- Ce système est complexe en lui même mais assez simple à comprendre au fond.
Comme tu dois déjà le savoir, les Djinns sont de petites bêtes qui donnent une magie. Il y a 4 types de Djinns: Eau(Mercure), Terre(Venus), Feu(Mars) et Air(Jupiter), les quatre éléments. Il y a en tout 72 djinns et leur magie est donc utilisable en combat.
Un Djinn est utilisable uniquement lorsqu'il est dans son statut "Disponible". Il est possible de régler ce statut en hors-combat à partir du menu. Lorsqu'il est utilisé, il passe en statut "Lié". Ceci aussi es réglable hors-combat. Lorsqu'il est lié, cela fait en quelques sortes une opération genre variable+1 ou quelque chose de la sorte car plus il y a de djinns liés, + d'invocations seront disponibles. Une invocation peut demander, pour être utilisée, toutes sortes de nombres de djinns, comme 2 de mercure, 3 de Mars, etc.. Dans GS, une invocation n'est pas un monstre qui vient dans l'équipe et que l'on peut faire attaquer, c'est une créature/dieu qui attaque tout simplement et qui repart juste après. On voit donc juste une animation, et cela revient en quelques sortes à peu près comme une magie. Seulement, lorsqu'une invocation est utilisée, les Djinns requis pour utiliser cette invocation (les 2 de mercure et 3 de mars par exemple) passeront au 3ème et dernier statut possible pour les djinns, c'est à dire "En récupération". Les djinns de ce statut sont indisponibles et ne peuvent donc pas être utilisés.
Ce dernier statut passe en "Disponible" pour les raisons suivantes:
- En combat: Chaque tour, un djinn par personnage se "délie" (devient dispo). - Hors combat: Au bout de quelques pas, un Djinn par perso se délie aussi. Il est impossible de régler ce statut dans le menu.
Pour les invocs, certaines se gagnent en fonction des djinns qu'on possède. Par exemple, on obtient l'invocation "Zagan" lorsqu'on a 3 djinns de venus et 1 de mars, enfin c'est faux je m'en rappelle plus le nombre exact. Sinon, on peut les avoir en trouvant des stèles très rares qui nous apprennent l'invoc'.
Voila, c'est un gros résumé du système. Avant d'en faire inutilement plus, j'aimerais bien savoir si quelqu'un est partant, puis j'en dirai plus, notamment sur le système de combats, je donnerai des images pour montrer comment trier le tout (magies, djinns, invocs,...). Donc voila, si quelqu'un a le temps et l'envie, qu'il laisse un signe. Et me dites pas que c'est possible en évent, je le sais, sauf que ça fait trop brouillon et trop moche =) Flavii3n |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Demande de script pour système Djinns/Invocs Mar 4 Aoû 2009 - 12:23 | |
| Je fais un petit UP, j'aurais bien aimé que quelqu'un ait répondu pendant mon absence d'une semaine, mais bon... |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Demande de script pour système Djinns/Invocs Mer 12 Aoû 2009 - 18:01 | |
| UP, histoire de remonter le sujet avant que je reparte une semaine complète. Merci de laisser un signe si vous êtes partants |
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Univers
Age : 32 Inscrit le : 25/07/2009 Messages : 4570
| Sujet: Re: Demande de script pour système Djinns/Invocs Sam 15 Aoû 2009 - 10:44 | |
| Ton concept est fort intéressant, je suis pas spécialiste d'ailleurs j'ai jamais tenter de toucher à Golden Sun (C'est sacré ! ) mais je pense que tu devrais contacter GoldenSun-Land. - Spoiler:
http://www.goldensun-land.com/
Fait avec Rpg maker xp, le système de combat est à peu près le même que celui de Golden Sun et je pense que si tu arrives à entrer en contact avec eux, tu pourrais trouver ton bonheur. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Demande de script pour système Djinns/Invocs Dim 16 Aoû 2009 - 15:39 | |
| Vu que je suis chez mes grand parents, je n'ai pas trop le temps de me lancer dans quelque chose de comme ceci, je le ferai donc lorsque je rentrerai. En attendant, j'avais sûrement te demander de répondre aux questions suivantes ^^: Est-ce un script ou le tout est en évent ? Si c'est en évent sérieux c'est le bazar :/ |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Demande de script pour système Djinns/Invocs Dim 16 Aoû 2009 - 15:55 | |
| Je dirais script, mais rien n'empche que ce soit en event...
Mais bon, ( je ne sais pas si c'est ton cas ) mais faut pas croire qu'avec les script ce sera du tout cuit avec rien a faire. Faut les configurer les scripts. Il faut quand même dire que les mieux placés pour te répondre sont les créateurs. Donc tu n'a plus qu'a les contacter. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Demande de script pour système Djinns/Invocs Dim 16 Aoû 2009 - 16:09 | |
| Lol ! Ne crois pas que je suis un flemmard pour me lancer dans quelque chose de comme ça, bien au contraire. Je veux juste quelqu'un de compétent pour m'aider. J'ai déjà énormément bosser niveau évent et ça change énormément d'un script, c'est beaucoup trop brouillon.. |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Demande de script pour système Djinns/Invocs Dim 16 Aoû 2009 - 17:00 | |
| J'imagine bien que t'a dja du essayer un truc mais tu sais dès fois y'a des gens qui croyant que Event = Dur et Script = Simple. Donc vaut mieux prévenir que guerir non? x) |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Demande de script pour système Djinns/Invocs Sam 22 Aoû 2009 - 16:59 | |
| C'est sûr, et je suis tout à fait d'accord avec toi, un script n'est pas quelque chose de simple, au contraire, c'est très complexe.. La seule différence entre un script et un évent, c'est qu'on peut personnaliser un script un max, et le rendre fluide et non brouillon comme les évents. Les évents, je trouve plutôt que ça ferait un système brouillon du script à venir, si tu vois ce que je veux dire, avec des commentaires partout où il faudrait affiner les trucs.. |
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| Sujet: Re: Demande de script pour système Djinns/Invocs | |
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