Doyen
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| Sujet: Événement - Vérifier si joueur en déplacement (ou arreté) Jeu 10 Sep 2009 - 11:54 | |
| Si vous avez un événement automatique ou paralèle, qui vérifie des choses en permanence, mais que vous ne voulez pas que le contenu s'exécute lorsque le joueur est en déplacement, vous pouvez faire un condition pour vérifier si le joueur est arrêté. Faire comme ceci: Par exemple, dans cet événement global, je m'assure que le joueur n'est pas en mouvement avant dé vérifier s'il a appuyé sur la touche X. S'il est arrêté, alors j'exécute l'événement. |
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