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jotman
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MessageSujet: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 14:41

Bonjour a tous et a toutes, j'ai un problème d'évenement, enfaite j'arrive pas a afficher 6 images chacune toutes les 1sec et après de les effacer pour revenir au jeu Sad


Aidez Moi : )
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Gothor
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 14:44

a pas compris ce que tu veux faire...
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jotman
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 14:45

Enfaite je veut faire sa :



Afficher une image puis attendre 1sec et l'effacer etc ... j'usqua 6 et après je revient au jeu
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jebbou
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 14:47

Lorsqu'on affiche une image, est-ce que l'image qui la précède disparait?
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 14:56

Ce tuto est mEvènement:
Ce tuto est m@>Variable: [0001: Comptage] = 0
Ce tuto est m@>Boucle
Ce tuto est mnnn@>Condition: la variable [0001: Comptage] == 6
Ce tuto est mnnnnnn@>Sortir de la boucle
Ce tuto est mnnnnnn@>
Ce tuto est mnnn :nFin de la condition
Ce tuto est mnnn@>Afficher une image: 1, "Image 1", Angle haut à gauche (0, 0), 100%, 100%, 255, Normal
Ce tuto est mnnn@>Afficher une image: 2, "Image 2", Angle haut à gauche (10, 10), 100%, 100%, 255, Normal
Ce tuto est mnnn@>Afficher une image: 3, "Image 3", Angle haut à gauche (20, 20), 100%, 100%, 255, Normal
Ce tuto est mnnn@>Afficher une image: 4, "Image 4", Angle haut à gauche (30, 30), 100%, 100%, 255, Normal
Ce tuto est mnnn@>Afficher une image: 5, "Image 5", Angle haut à gauche (40, 40), 100%, 100%, 255, Normal
Ce tuto est mnnn@>Afficher une image: 6, "Image 6", Angle haut à gauche (50, 50), 100%, 100%, 255, Normal
Ce tuto est mnnn@>Attendre: 60 frame(s)
Ce tuto est mnnn@>Effacer une image: 1
Ce tuto est mnnn@>Effacer une image: 2
Ce tuto est mnnn@>Effacer une image: 3
Ce tuto est mnnn@>Effacer une image: 4
Ce tuto est mnnn@>Effacer une image: 5
Ce tuto est mnnn@>Effacer une image: 6
Ce tuto est mnnn@>Attendre: 60 frame(s)
Ce tuto est mnnn@>Variable: [0001: Comptage] += 1
Ce tuto est mnnn@>
Ce tuto est m :nFin de la boucle
Ce tuto est m@>

Edit: Jebbou, pas forcément, ça dépend du numéro de l'image que tu mets Wink


Dernière édition par Gothor le Jeu 23 Juil 2009 - 15:43, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 14:57

Je vais le testé : )

Merci ; )


EDIT : On appuie sur quelle bouton pour la variable ?


Dernière édition par jotman le Jeu 23 Juil 2009 - 15:05, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:02

On t'a déjà dit de pas faire de double post, tu édites ton dernier message...
Pour la variable, le bouton s'appelle "Gestion des variables", première page...
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:07

Et on fait comment pour comptage ?
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:10

Ca veut dire quoi "on fait comment"? ...
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:12

Citation :
Variable: [0001: Comptage] = 0


Je sais pas comment on fait arriver dans le menu Variable pour mettre comptage


Dernière édition par jotman le Jeu 23 Juil 2009 - 15:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:14

Comptage c'est juste le nom de la variable... tu t'en fous du nom... tu mets ce que tu veux...
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:17

Citation :
Condition: la variable [0001: Comptage] == 6
je fait comment Question
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:23

Tu sélectionne la variable dans la liste des variables, tu dans le bas tu as un champ pour changer le nom.
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:38

Sa ne marche pas les images ne s'affichent pas Sad

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:40

Déjà dans ton affichage d'image, il y en a trois qui ont le même numéro, donc seule la dernière sera affichée...
Ensuite tu n'as pas mis la condition, et enfin tu n'as pas rajouté +1 à la variable en fin de boucle...
Et toutes tes images vont s'empiler là, étant donné qu'elles vont toutes s'afficher en 0,0 (donc en haut à gauche de l'écran...
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:41

Envoie des screens s'il te plait : )
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:43

Pas besoin de screen, je t'ai fait exactement ce qu'il fallait faire ici:
Clique là
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:48

Citation :
Variable: [0001: Comptage] += 1
J'arrive pas a le faire Sad
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:50

Je suis sûr que si tu LISAIS UN PEU!!! tu trouverais tout seul... comme un grand... c'est comme pour la rendre = à 0...
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:53

J'arrive pas a le rendre a =+1
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:57

*chante:* Quand on est c..

Enfin bref... tu sais pas lire? c'est pourtant pas dur...

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Wouh, c'est compliqué, c'est tout pareil que ce que j'ai écris =O Quelle surprise! On retrouve la variable Comptage, on retrouve le + et on retrouve le 1... C'est bizarre =O
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jotman
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:58

J'ai pas la même version que toi moi j'ai la V.1.02
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 15:59

J'ai la même version que toi, c'est juste la traduction qui est différente...
Mais ça va pas changer ENORMEMENT d'une version à l'autre pour de simples calculs...
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Michou
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 16:50

Putain.. c'est quand même les bases de Rpg Maker ca, si tu ne sais pas gérer un interrupteur
et une variable, oublie tes rêves de projets. Je t'explique ca rapidement, c'est très simple :

Une variable est un chiffre auquel on aurait donné un nom, ici elle s'appelle "Comptage" mais on aurait pu l'appeler "Petit Caribou vif", ça n'a aucune importance. Ce chiffre en fonction de la valeur qu'il prends, peut déclencher différentes actions via une condition ou autre procédé.
C'est comme un interrupteur mais à entrée multiples si tu veux. A chaque valeur qu'elle prends elle peut faire différentes choses. Le mieux est de pratiquer et de comprendre comment ça fonctionne.

Citation :
J'ai pas la même version que toi moi j'ai la V.1.02
Tout les Rpg Maker comportent des variables. Wink
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitimeJeu 23 Juil 2009 - 18:27

Merci mais arrêter d'être dûr avec moi je suis débutant Sad
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MessageSujet: Re: Evènement   Evènement Icon_minitime

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