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 Script Affichage image [resolu]

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Gothor
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Gothor


Masculin Age : 31
Inscrit le : 27/04/2008
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Script Affichage image [resolu] Empty
MessageSujet: Script Affichage image [resolu]   Script Affichage image [resolu] Icon_minitimeLun 20 Juil 2009 - 12:08

Bonjour,
J'ai tenté d'imiter la feinte d'une caricature mal ratée de faux script, et j'aimerais savoir:
- tout d'abord si le code que j'ai fait est possible ^^'
- comment appeler ce script à partir d'un évent Surprised

Et voici le code en question:

Code:
class Poison
  def Poison
    $game_map.screen.pictures[22].show("1_Poison", 0, 0, 0, 100, 100, 255, 0)
    heros_ecran_y -= 16
    $game_map.screen.pictures[22].move(0, 0, 0, 100, 100, 0, 0, 32)
  end
end

Merci d'avance à Mirai no Hikari xD
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MirainoHikari
Ex-Admin-Script
Ex-Admin-Script
MirainoHikari


Masculin Age : 41
Inscrit le : 26/05/2008
Messages : 2360

Script Affichage image [resolu] Empty
MessageSujet: Re: Script Affichage image [resolu]   Script Affichage image [resolu] Icon_minitimeLun 20 Juil 2009 - 12:35

Je n'ai pas VX avec moi étant à l'université. Cependant, à vue de nez, tu vas avoir du mal avec ce script. Pour commencer, tu as besoin d'un initialize dans ta classe si tu veux pouvoir faire qeleque chose avec ça (tu ne pourras pas l'invoquer depuis un event si tu ne l'as pas). Ensuite, tu devras sans doute le faire hérité de la classe Picture (à vérifier). Quand tu aura ta classe initialize, dans ton event, tu n'as qu'à faire

mon_poison = Poison.new("1_Poison")
mon_poison.poison

évite la majuscule pour tes nom de méthode.
Voilà.

EDIT: retapé
Code:
class Poison
  def initialize(image)
    @poison_pict =  image
  end
  def poison
    $game_map.screen.pictures[22].show(@poison_pict, 0, 0, 0, 100, 100, 255, 0)
    heros_ecran_y -= 16
    $game_map.screen.pictures[22].move(0, 0, 0, 100, 100, 0, 0, 32)
  end
end

EDIT 2 : Pourquoi ne pas simplement utiliser les fonctions directement dans ton interpréteur? ou plus simplement le lancer directement en event?
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http://mirainohikari.deviantart.com
Sihn
Voyageur Lv.10
Voyageur Lv.10
Sihn


Masculin Age : 35
Inscrit le : 24/04/2009
Messages : 407

Script Affichage image [resolu] Empty
MessageSujet: Re: Script Affichage image [resolu]   Script Affichage image [resolu] Icon_minitimeLun 20 Juil 2009 - 12:39

Remplace class Poison par class Game_Interpreter, puis def Poison par def poison (retires la majuscules, quoi.^^)
Ensuite, la ligne heros_ecran_y -= 16 va faire buguer ton script, heros_ecran_y ne signifiant rien pour le script. Qu'était-elle sensé faire?
Enfin, tu pourras appeler ce script via une commande "insérer un script" contenant juste poison .^^
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http://www.google.fr/
Gothor
Chevalier Lv.17
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Gothor


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Messages : 1835

Script Affichage image [resolu] Empty
MessageSujet: Re: Script Affichage image [resolu]   Script Affichage image [resolu] Icon_minitimeLun 20 Juil 2009 - 12:48

ahah, j'ai loupé une partie de mon code ^^

Mon ancien code était donc:

Code:
class poison
  def poison
    character = $game_player
    heros_ecran_x = character.screen_x
    heros_ecran_x -= 36
    heros_ecran_y = character.screen_y
    heros_ecran_y -= 32
    $game_map.screen.pictures[22].show("1_Poison", 0, 0, 0, 100, 100, 255, 0)
    heros_ecran_y -= 16
    $game_map.screen.pictures[22].move(0, 0, 0, 100, 100, 0, 0, 32)
  end
end

Je vais essayer la méthode de Hikari =°
Puis si ça marche pas celle de Sihn, merci à tous les deux ^^

Edit: Nyahahahahah, ça marche!! Merci beaucoup à vous deux ^^'
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MessageSujet: Re: Script Affichage image [resolu]   Script Affichage image [resolu] Icon_minitime

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Script Affichage image [resolu]

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