| Affichage des variables sur la map[resolu] | |
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Auteur | Message |
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Citadin Lv.7
Age : 37 Inscrit le : 21/07/2009 Messages : 213
| Sujet: Affichage des variables sur la map[resolu] Jeu 23 Juil 2009 - 10:06 | |
| Bonjour, j'ai une question toute simple :
Est-il possible d'afficher la valeur d'une variable à l'écran ? |
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Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
| Sujet: Re: Affichage des variables sur la map[resolu] Jeu 23 Juil 2009 - 10:28 | |
| il faut du texte avec? ou juste la valeur de la variable? |
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Noble Lv.8
Age : 28 Inscrit le : 05/07/2009 Messages : 291
| Sujet: Re: Affichage des variables sur la map[resolu] Jeu 23 Juil 2009 - 10:36 | |
| Ca dépend... Si c'est dans un message, tu affiche "\V[X]" (X est le numéro de ta variable) Ex "\V[1]" pour la variable n° 1 ! Sinon je ne peux pas t'aider |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 29 Avertissements : 1 Inscrit le : 20/07/2009 Messages : 73
| Sujet: Re: Affichage des variables sur la map[resolu] Jeu 23 Juil 2009 - 11:04 | |
| C'est possible via les évents comme le font beaucoup de makers sur Rpg2k3. En script c'est faisable mais tu vas galérer je pense. Faut trouver un tutoriel.. |
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Ex-Admin-Script
Age : 42 Inscrit le : 26/05/2008 Messages : 2360
| Sujet: Re: Affichage des variables sur la map[resolu] Jeu 23 Juil 2009 - 16:05 | |
| En fait, il s'agirait de refaire un script à la "gold window" ou "timer frame" pour afficher une valeur à l'écran avec un toggle comme la fenêtre "gold". Par event, tu fait afficher et masquer cette fenêtre, soit par l'appuie d'une touche, soit automatiquement. |
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Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
| Sujet: Re: Affichage des variables sur la map[resolu] Jeu 23 Juil 2009 - 16:08 | |
| Bah c'était ce que j'avais fait pour afficher une variable: - Code:
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#============================================================================== # ** Window_Stats #==============================================================================
class Window_Stats < Window_Base #-------------------------------------------------------------------------- # * Object Initialization # x : window X coordinate # y : window Y coordinate #-------------------------------------------------------------------------- def initialize(x, y) super(x, y, 160, WLH + 32) refresh end #-------------------------------------------------------------------------- # * Refresh #-------------------------------------------------------------------------- def refresh self.contents.clear self.opacity = 0 draw_currency_value($game_variables[x], 4, 0, 120) end end Mais (sauf quand je l'appelle dans un message), elle part au bout de 5 secondes... (chrono en main ^^)... Et avec une boucle, ça reste 5 secondes, puis4, 3, 2, 1 puis ça clignote et faut attendre 5 secondes pour que ça reclignote XD Donc si t'arrives à faire ça Mirai |
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Ex-Admin-Script
Age : 42 Inscrit le : 26/05/2008 Messages : 2360
| Sujet: Re: Affichage des variables sur la map[resolu] Jeu 23 Juil 2009 - 16:27 | |
| Si ça va au demandeur, c'est bien comme code . |
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Citadin Lv.7
Age : 37 Inscrit le : 21/07/2009 Messages : 213
| Sujet: Re: Affichage des variables sur la map[resolu] Jeu 23 Juil 2009 - 17:10 | |
| En fait c'est pour afficher des variables occasionnelles pour des mini jeux. Par exemple j'ai une quête ou le perso doit courir après des chocobos pour les guérir. donc il serait intéressant d'afficher le nombre de chocobos guéris en temps réel.
Je vais essayer ta méthode Gothor.
Merci à tous pour votre soutien ^^ |
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Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
| Sujet: Re: Affichage des variables sur la map[resolu] Jeu 23 Juil 2009 - 17:20 | |
| faudra voir avec un vrai scripteur pour qu'elle parte pas toute seule au bout d'un moment =/ |
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Citadin Lv.7
Age : 37 Inscrit le : 21/07/2009 Messages : 213
| Sujet: Re: Affichage des variables sur la map[resolu] Jeu 23 Juil 2009 - 18:16 | |
| Ouais c'est sur. Mais il existe des script pour afficher certaines données à l'écran comme l'or possédé.
La question est de savoir si on peut les paramétrer pour d'autres données. |
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Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
| Sujet: Re: Affichage des variables sur la map[resolu] Ven 24 Juil 2009 - 9:23 | |
| bah le script que j'ai fait (au dessus), il va afficher la variable x de ton jeu - Code:
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draw_currency_value($game_variables[x], 4, 0, 120) Mais... après ^^' J'arrive à l'afficher sur la map (mais un très court instant) ou dans un message, mais c'est tout =/ Mais je viens d'avoir une idée je crois, et je vais essayer de te résoudre ce problème ^^' |
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Citadin Lv.7
Age : 37 Inscrit le : 21/07/2009 Messages : 213
| Sujet: Re: Affichage des variables sur la map[resolu] Ven 24 Juil 2009 - 17:54 | |
| L'avenir de mes mini-jeux reposent sur ton génie ^^ |
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Voyageur Lv.10
Age : 36 Inscrit le : 24/04/2009 Messages : 407
| Sujet: Re: Affichage des variables sur la map[resolu] Ven 24 Juil 2009 - 20:34 | |
| Je suis en train de te faire un script qui permettra d'afficher une variable de ton choix, avec un texte associé, de ton choix également.^^ Exemple : "{variable #3} perles", "{variable #6} chocobos", etc... La fenêtre aura les mêmes dimension que la fenêtre d'or actuelle. |
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Citadin Lv.7
Age : 37 Inscrit le : 21/07/2009 Messages : 213
| Sujet: Re: Affichage des variables sur la map[resolu] Ven 24 Juil 2009 - 20:51 | |
| C'est super !
Tu n'étais pas obligé de te donner cette peine pour moi ! |
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Voyageur Lv.10
Age : 36 Inscrit le : 24/04/2009 Messages : 407
| Sujet: Re: Affichage des variables sur la map[resolu] Ven 24 Juil 2009 - 21:08 | |
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| Sujet: Re: Affichage des variables sur la map[resolu] | |
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| Affichage des variables sur la map[resolu] | |
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