Bonjour, J'ai tenté d'imiter la feinte d'une caricature mal ratée de faux script, et j'aimerais savoir: - tout d'abord si le code que j'ai fait est possible ^^' - comment appeler ce script à partir d'un évent
Et voici le code en question:
Code:
class Poison def Poison $game_map.screen.pictures[22].show("1_Poison", 0, 0, 0, 100, 100, 255, 0) heros_ecran_y -= 16 $game_map.screen.pictures[22].move(0, 0, 0, 100, 100, 0, 0, 32) end end
Je n'ai pas VX avec moi étant à l'université. Cependant, à vue de nez, tu vas avoir du mal avec ce script. Pour commencer, tu as besoin d'un initialize dans ta classe si tu veux pouvoir faire qeleque chose avec ça (tu ne pourras pas l'invoquer depuis un event si tu ne l'as pas). Ensuite, tu devras sans doute le faire hérité de la classe Picture (à vérifier). Quand tu aura ta classe initialize, dans ton event, tu n'as qu'à faire
Remplace class Poison par class Game_Interpreter, puis def Poison par def poison (retires la majuscules, quoi.^^) Ensuite, la ligne heros_ecran_y -= 16 va faire buguer ton script, heros_ecran_y ne signifiant rien pour le script. Qu'était-elle sensé faire? Enfin, tu pourras appeler ce script via une commande "insérer un script" contenant juste poison .^^