Ce tuto permet de créer un piège par exemple dans un donjon.
Pour commencer on aura besoin d'un évènement qui sera le piège.
Cet évènement aura 3 pages.
Lorsque le héros passeras dessus, ce sera la fin du jeu.
Mais, par chance, il y aura un interrupteur qui permettra de désactiver le piège :
Lorsque vous activerez l'interrupteur, le piège sera détruit :
(Cette page est facultative, mais elle rend l'action plus réaliste)
Et donc, lorsque vous aurez activé l'interrupteur, le piège sera inutile
:
Voilà, un tuto assez simple.