Bonjour chers amis!
Et voilà, c'est maintenant que je sors mon nouveau tutoriel de mapping. Après celui sur les forêts et celui sur les montagnes, ce tuto vous apprendra comment créer une ville, ainsi que son ambiance (cette dernière est capitale dans une ville). Il y a différents styles, et il faut savoir les gérer.
LES ERREURSBeaucoup d'erreurs se glissent souvent dans la création d'une ville. Dans cette section, j'en ai répertorié deux principales, qui gâchent souvent la beauté d'une ville/village.
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Je crois que la plupart d'entre vous ont deviné l'erreur qui s'est glissé dans ce screen. La map est vide. Il n'y a aucun PNJs, les maisons sont placées de façon aléatoire, séparées par d'immenses rues désertes.
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Bon, certains se diront que la map est très jolie, d'autres vont se dire que j'ai exagéré. Bien sûr, j'ai un peu amplifié l'erreur sur le screen. Quelle est-elle? Les maisons sont d'une horreur... Des cheminées en quantité industrielles, les fenêtres placées d'une façon laissant à désirer... Et que dire de la hauteur des maisons par rapport à leur proportions, leur toit, etc.
LA VILLE CORRECTEMaintenant que vous connaissez les trucs qui rendent une ville horrible, qu'est-ce qui peut bien la rendre acceptable, voir belle?
Vous devez premièrement choisir le style de la ville/du village/du hameau etc.
Voici une petite image qui représente les types de maisons, les sols avec lesquels elles collent bien et qu'est-ce que cette ville peut représenter grâce à son style.
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NB: Certaines maisons peuvent sembler complètement laides, j'ai tout simplement mis différents style pour les types de villes.Maintenant que vous savez cela, il faut vous choisir un style, et commencer à mapper (pour ce tuto, j'ai pris un style simple, une ville normale [4ème style]).
Il faut en premier appliquer le sol qui fonctionne bien avec vos choix précédents. Donc, pour une ville classique, ce sol convient parfaitement :
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Ensuite, il faut créer les maisons, leur forme, les rues, etc. Vous pouvez même ajouter un trottoir pour la beauté de la map (mais prenez un trottoir qui colle bien avec le reste). Surtout, n'hésitez pas à poser quelques espaces verts, des parcs, des jardins... Quelque chose comme ça devrait s'en suivre.
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Précisions importantes sur les maisons et les toits :
Quand vous créez votre ville, il est assez étrange de mettre toutes les couleurs possibles de toits ensemble. Il vaut mieux poser 2 ou 3 toits différents (qui s'harmonisent bien) par ville, et ne pas faire "Un gros bloc d'une couleur, un gros quartier d'une autre, etc.".
Également, il faut bien régler les proportions de la maison. Donc, toujours mettre une case de toit de plus que la hauteur du mur (donc, préférablement 1 case de mur et 2 de toit). Si vous tenez à créer vos maisons dans une autre taille que celle proposée, vous devriez faire 2 cases de mur et 3 cases de toit.Une image pour illustrer des exemples de maisons bien construites:
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Des petits +:
-Il est déconseillé de mettre la porte le plus à gauche ou à droite possible sur un bâtiment. Toujours la placer en son milieu, ou un autre endroit approprié.
-Ne pas poser de fenêtres sur tout le mur. Laissez des espaces libres, tout en plaçant d'une façon ordonnée les fenêtres.Pour en revenir à notre map...
Il manque maintenant un peu de remplissage. Pour ce faire, poser des décorations dans les espaces verts (herbes hautes, touffes d'herbe, arbres, mousse, fleurs, etc.), remplissez la map comme il le convient (panneau, arbres [pour ces derniers, n'oubliez pas de mettre les éléments nécessaires du Tile A5 si votre sol est fait de roche], décorations, etc.).
L'AMBIANCEPar la suite, passez en mode Évenement, et garnissez votre ville pour lui donner vie! N'oubliez pas: Il n'y a jamais trop de PNJs. Une ville est généralement bondée, donc n'hésitez pas.
Eh voilà le résultat après cette étape!
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PS: Ne pas mettre de cheminée à toutes les maisons. Certaines sont peut-être plus pauvre, donc... Aussi, ne pas mettre de fumée à toutes les cheminées, surtout si la ville se trouve dans une zone tropicale... Sur ce screen, il n'y a aucun feu de foyer, il fait bien assez chaud.
Il ne vous reste plus qu'à établir une ambiance digne de votre toute nouvelle ville! Pour ce faire, je ne peux pas vraiment vous aider. L'ambiance d'une ville dépend souvent de l'endroit où elle se situe. Donc, une ville en plein centre de la jungle aura un épais brouillard, et de la pluie possiblement. Donc, il ne reste qu'à laisser aller votre imagination. Ici, une petite averse suffira à établir un certain climat à la ville:
Et voici le rendu finale:
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(Eh oui, certains aiment bien aller dehors quand il pleut...)
La musique : Une ville n'a pas de thème musicale précis. Ça peut soit être enjoué, calme, dramatique (si la ville est assiégée, si un drame vient de se produire, si la température est maussade, etc.). Donc, il n'y a pas vraiment de conseil pour cela.
Et voilà, maintenant vos villes auront une jolie allure!
Tuto réalisé par : Darksmile