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 [Résolu] MultiTileset

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Kaylans
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Inscrit le : 10/04/2009
Messages : 104

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MessageSujet: [Résolu] MultiTileset   [Résolu] MultiTileset Icon_minitimeVen 8 Mai 2009 - 17:07

Bonjour,
Alors voilà, j'ai un problème avec le script multitilesets. En fait, on m'avait dit de prendre le script multitilesets car les ressources de bases étaient très pauvres. On m'avait également dit que ca me permettait d'avoir des tilesets E, F, G, etc.... Mais le problème c'est que quand je lance le tileset editor, edit tilesets, donc je prend le premier, et là, je ne parviens pas à mettre de nouveau tilesets en plus des A B C D et E ! Le seul truc que je peux faire c'est les remplacer, hors, il y a des ressources très très utiles dans les tilesets de bases. Je me dis : pas grave, je charge un premier groupe de 5 tilesets, celui de départ et ensuite j'en prend un deuxième et je fait ce qui me manque ... Mais là, surprise, lorsque je charge le deuxième groupe, toutes les ressources utilisées se remplacent ! Donc j'aimerais qu'on me dise comment avoir plus de tilesets. Car j'ai vraiment besoin des tilesets de départ et de ceux que je veux ajoutés... Et si ce n'est pas possible, tout simplement une solution à ce problème >< Merci d'avance !
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Fred 020
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MessageSujet: Re: [Résolu] MultiTileset   [Résolu] MultiTileset Icon_minitimeVen 8 Mai 2009 - 17:31

oui en fait, il permet de remplacer. In game, tu actives un interrupteur afin de changer le ou les tilesets in game pour un autre. Je sais que c'est comme ca mais je comprends pas trop le truc des interrupteurs
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Dark Raviel
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Inscrit le : 03/03/2009
Messages : 1141

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MessageSujet: Re: [Résolu] MultiTileset   [Résolu] MultiTileset Icon_minitimeVen 8 Mai 2009 - 17:32

Il y a un tuto de kordarr sur ce site donc cherche.
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http://aigledor1989.forumpro.fr/forum.htm
Kaylans
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Habitant Lv.6
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Inscrit le : 10/04/2009
Messages : 104

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MessageSujet: Re: [Résolu] MultiTileset   [Résolu] MultiTileset Icon_minitimeVen 8 Mai 2009 - 18:26

Je cherche depuis tout à l'heure et je n'ai rien trouvé, je crois que c'aurait été plus simple que tu donnes le lien...Tutoriels => Scripts : Rien, recherche par auteur : rien, merci d'avance pour le lien.
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Dark Raviel
Croisé Lv.14
Croisé Lv.14
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Masculin Age : 34
Inscrit le : 03/03/2009
Messages : 1141

[Résolu] MultiTileset Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] MultiTileset   [Résolu] MultiTileset Icon_minitimeVen 8 Mai 2009 - 18:50

Dans Tutoriel/astuces il me semble
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http://aigledor1989.forumpro.fr/forum.htm
TaZ
Mamour d'Angellan
Mamour d'Angellan
TaZ


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Inscrit le : 22/11/2008
Messages : 3382

[Résolu] MultiTileset Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] MultiTileset   [Résolu] MultiTileset Icon_minitimeDim 10 Mai 2009 - 17:10

... ?
Si j'ai bien compris (excuse moi de te le dire mais tu t'exprimes... pas très bien =X ), ton problème est tout à fait normal.
Le Tileset Editor permet juste d'avoir un nombre de tilesets infinis, certes, mais les tiles par maps sont limités à 5 (A, B, C, D et E).

Je trouve qu'avec cette fonction, il est très simple de s'organiser, tu crées une map de jungle, tu feras donc un ensemble de tilesets A->E jungle. Et puis si ton tile n'est pas complet avec tout ça, tu peux rajouter des éléments qui restent dans le contexte, comme des arbres, etc...

Après, si tu crées une map de ville, tu feras un nouvel ensemble de tiles avec des éléments de la ville.

Lorsque tu démarreras le Tileset Editor, tu choisieras pour la map jungle l'ensemble des tiles Jungle et pour la map Ville l'ensemble de tiles Ville.

Avec ça, je ne pense pas que tu manqueras de ressources. Au pire, tu ajoutes le reste en évents.

Pour + d'infos, voir le tutoriel de Kordarr ici.
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MessageSujet: Re: [Résolu] MultiTileset   [Résolu] MultiTileset Icon_minitime

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