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 Manuel de l'event / Part. 1

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AuteurMessage
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
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MessageSujet: Manuel de l'event / Part. 1   Manuel de l'event / Part. 1 Icon_minitimeSam 18 Avr 2009 - 9:45

Dans cette leçon nous allons voir comment créer un event et les modèles qui seront un peu des bases pour les prochains cours.

Création d'un évent

~ Tous d'abord nous allons passer en mode évent
Manuel de l'event / Part. 1 Sans_t47
Il vous faut tout simplement cliquez sur le bouton qui est entouré en bleu et vous voilà en mode évent !

~ Faites un clic droit / double clique sur la case où vous souhaitez placer votre évent
Si vous avez fait un clique droit choisissez ceci :
Manuel de l'event / Part. 1 Sans_t48

~ Une fenêtre est apparue :
Manuel de l'event / Part. 1 Sans_t49
Condition : Ce sont des options qui permettent de faire apparaître/disparaître un évent, nous verrons plus tard comment les utiliser.
Apparence : C'est le graphique que prendra votre évent, pour modifier l'apparence double cliquez dessus
Déplacement : Le déplacement de votre évent
Option : Permet de faire diverse action sur un évent
Priorité d'affichage : Hauteur de votre
Déclenchement : Option de déclenchement de l'évent.
Commande : Action de l'évent

Modèle

Basique :
Manuel de l'event / Part. 1 Sans_t50
Event le plus généralement utilisé pour les PNJ (Personnage Non Joueur)

Je rajouterais d'autres modèle au fur et à mesure !

Et voilà notre premiére leçon qui prend fin !
A bientôt
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Manuel de l'event / Part. 1

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