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Auteur | Message |
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Seigneur Lv.18
Age : 29 Avertissements : 3 Inscrit le : 20/12/2008 Messages : 2292
| Sujet: [RESOLU] Bougie ??? Jeu 2 Avr 2009 - 19:52 | |
| Je voudrais savoir si c'était possible avec RMVX de faire une bougie, qui émettrait de la lumière durant 1 minute ou pdt X pas, puis que la lumière s'éteigne... Comme les repousses dans Pokémon... J'utilise un script de lumière. D'avance merci <3
Dernière édition par zodiak le Mar 7 Avr 2009 - 20:29, édité 1 fois |
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Templier Lv.15
Age : 34 Inscrit le : 11/12/2008 Messages : 1278
| Sujet: Re: [RESOLU] Bougie ??? Ven 3 Avr 2009 - 0:11 | |
| Avec un timer et une condition c'est tout à fait possible. Cherche dans les conditions. |
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Seigneur Lv.18
Age : 29 Avertissements : 3 Inscrit le : 20/12/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: [RESOLU] Bougie ??? Ven 3 Avr 2009 - 15:32 | |
| Merci =) Par contre, je ne sais pas comment faire apparaitre la lumière... Le script ne marche apparement que sur les objets >.< |
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Templier Lv.15
Age : 34 Inscrit le : 11/12/2008 Messages : 1278
| Sujet: Re: [RESOLU] Bougie ??? Sam 4 Avr 2009 - 1:04 | |
| Pas tu fais ça en image, tu fais une image de 544*416n avec au cente un ronds transparent façon halo lumineus, et tu fais:
Tu fais un event commun, avec dedans:
=>Afficher image [ton halo] =>Démarrer le Timer =>Si timer arrive à 0 =>Effacer image =>Arrêter le timer
tu mets pas de déclanchement, tu fais juste un objet qui appelle cet event parrallele, avec pour cible personne et disponibilitée toujours...
Théoriquement ça marche (pas le temps de test, mais tu vois le principe) |
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Illusionniste Lv.12
Age : 28 Inscrit le : 29/03/2008 Messages : 673
| Sujet: Re: [RESOLU] Bougie ??? Sam 4 Avr 2009 - 6:19 | |
| Méthode de kordarr In-Game : pour te montrer un petit peu pour que ce soit plus clair ^^ L'évènement tu le relis à un objet. |
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Templier Lv.15
Age : 34 Inscrit le : 11/12/2008 Messages : 1278
| Sujet: Re: [RESOLU] Bougie ??? Sam 4 Avr 2009 - 6:41 | |
| Merci, c'est vrai que c'est quand même plus clairs^^ |
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Seigneur Lv.18
Age : 29 Avertissements : 3 Inscrit le : 20/12/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: [RESOLU] Bougie ??? Sam 4 Avr 2009 - 8:35 | |
| Ah oui, j'avais pas pensé à une image Je test et j'édit' Merci =) Euh en passant, vous n'auriez pas d'image de halo lumineux XD ?? |
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Templier Lv.15
Age : 34 Inscrit le : 11/12/2008 Messages : 1278
| Sujet: Re: [RESOLU] Bougie ??? Dim 5 Avr 2009 - 17:40 | |
| ça trainait dans un vieux dossier... |
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Seigneur Lv.18
Age : 29 Avertissements : 3 Inscrit le : 20/12/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: [RESOLU] Bougie ??? Dim 5 Avr 2009 - 18:03 | |
| Merci Kordarr =)
Petit problème : la lumière ne me suis pas partout partout... Quand j'arrive sur un coin d'une map, elle ne bouge plus... Help |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 28 Inscrit le : 02/04/2009 Messages : 40
| Sujet: Re: [RESOLU] Bougie ??? Dim 5 Avr 2009 - 18:29 | |
| Fait une map 5fois plus grande que prévu, en mettant les mur la ou tu les avais mis normalement comme ça le rond ne se bloquera plus sur les bord de la map |
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Templier Lv.15
Age : 34 Inscrit le : 11/12/2008 Messages : 1278
| Sujet: Re: [RESOLU] Bougie ??? Dim 5 Avr 2009 - 18:37 | |
| - Yoy a écrit:
- Fait une map 5fois plus grande que prévu, en mettant les mur la ou tu les avais mis normalement comme ça le rond ne se bloquera plus sur les bord de la map
Vi c'est une bonne idée...'Fin peut-être pas 5x mais fais en sorte que le joueur ne puisse pas atteindre le coin. |
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Seigneur Lv.18
Age : 29 Avertissements : 3 Inscrit le : 20/12/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: [RESOLU] Bougie ??? Dim 5 Avr 2009 - 18:51 | |
| Merci Yoy ! J'y avais pas pensé ^^' |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 28 Inscrit le : 02/04/2009 Messages : 40
| Sujet: Re: [RESOLU] Bougie ??? Dim 5 Avr 2009 - 19:06 | |
| Mais de rien, l'idée m'est venu d'un tuto d'un mini jeu FPS sur RMXP je m'en suis inspirer et ce problème était mentionné dans le tuto |
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| Sujet: Re: [RESOLU] Bougie ??? | |
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