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Vincent Valentine
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Vincent Valentine


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MessageSujet: [Afficher l'argent sur l'écran]   [Afficher l'argent sur l'écran] Icon_minitimeSam 31 Jan 2009 - 17:28

Yao

Je cherche a faire comme sur ce screen j'ai cherché mais pas trouvé le script.

[Afficher l'argent sur l'écran] Goldic10

(Je veux un script ou il y'a le nombre d'argent inscrit sur l'écran)


Merci ! :/
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TaZ
Mamour d'Angellan
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TaZ


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MessageSujet: Re: [Afficher l'argent sur l'écran]   [Afficher l'argent sur l'écran] Icon_minitimeSam 31 Jan 2009 - 17:34

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Vincent Valentine
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Vincent Valentine


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MessageSujet: Re: [Afficher l'argent sur l'écran]   [Afficher l'argent sur l'écran] Icon_minitimeSam 31 Jan 2009 - 17:52

Ouais

Mais moi ça change rien à part que ça met un rubis à la place de l'argent.
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TaZ
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MessageSujet: Re: [Afficher l'argent sur l'écran]   [Afficher l'argent sur l'écran] Icon_minitimeSam 31 Jan 2009 - 18:10

--"

Je peux pas t'aider mais je sais que ce script marche, t'as pas du enregistrer l'icône, c'est tout.
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Matsuo Kaito
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Matsuo Kaito


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MessageSujet: Re: [Afficher l'argent sur l'écran]   [Afficher l'argent sur l'écran] Icon_minitimeSam 31 Jan 2009 - 18:12

Non, en fait je crois que ce script ne sert qu'à changer " gils " en icone, mais qu'il ne sert pas à l'afficher ^^""
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berka
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berka


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MessageSujet: Re: [Afficher l'argent sur l'écran]   [Afficher l'argent sur l'écran] Icon_minitimeSam 31 Jan 2009 - 18:18

a coller au dessus de main:

Code:
#=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
#                        Argent sur la Map
# par Berka          http://www.rpgmakervx-fr.com        rgss2
#=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
module Berka
  module Argent
    ID=1 #id de l'interrupteur à activer pour afficher l'argent
    CADRE=false #cadre visible ou pas
  end
end
include Berka::Argent
class Scene_Map < Scene_Base
  alias arg_start start
  alias arg_term terminate
  alias arg_upd update
  def start
    arg_start
    @arg=Window_Gold.new(384,0)
    @arg.visible=false
    CADRE ? @arg.opacity=255 : @arg.opacity=0
  end
  def terminate;arg_term;@arg.dispose;end
  def update
    arg_upd
    @arg.update
    $game_switches[ID] ? @arg.visible=true : @arg.visible=false
  end
end
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Vincent Valentine
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Vincent Valentine


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MessageSujet: Re: [Afficher l'argent sur l'écran]   [Afficher l'argent sur l'écran] Icon_minitimeSam 31 Jan 2009 - 18:31

Merci

C'est exactement ça ! Merci beaucoup ! Ave cesar !

J'ai un peu modifié histoire de le mettre en bas à gauche et ça marche Very Happy
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pattes
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pattes


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MessageSujet: Re: [Afficher l'argent sur l'écran]   [Afficher l'argent sur l'écran] Icon_minitimeJeu 19 Mar 2009 - 9:24

Excusez-moi du nécro mais je voudrai l'intégrer dans ma démo Système d'achats et d'aménagement de terrain mais ça ne marche pas chez moi...

Voilà ce que j'ai mit ( j'ai intégrer le cadre et ai mit comme interrupteur de déclenchement le 10 ).
Code:
#=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
#                        Argent sur la Map
# par Berka          http://www.rpgmakervx-fr.com        rgss2
#=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
module Berka
  module Argent
    ID=10 #id de l'interrupteur à activer pour afficher l'argent
    CADRE=true #cadre visible ou pas
  end
end
include Berka::Argent
class Scene_Map < Scene_Base
  alias arg_start start
  alias arg_term terminate
  alias arg_upd update
  def start
    arg_start
    @arg=Window_Gold.new(384,0)
    @arg.visible=false
    CADRE ? @arg.opacity=255 : @arg.opacity=0
  end
  def terminate;arg_term;@arg.dispose;end
  def update
    arg_upd
    @arg.update
    $game_switches[ID] ? @arg.visible=true : @arg.visible=false
  end
end
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MessageSujet: Re: [Afficher l'argent sur l'écran]   [Afficher l'argent sur l'écran] Icon_minitime

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