Invité
| Sujet: combat extremement programmé Lun 2 Fév 2009 - 7:32 | |
| bonjour, alors, voila, j'ai un "petit" problème au niveau du combat final de mon (futur) jeu. en effet, son déroulement est extrêmement long et précis, et je n'arrive pas a le programmé comme je le souhaite . petite explication, le combat commence normalement, MAIS, a 50% de la vie du monstre, celui-ci doit appeler un autre monstre pour le remplacer, des que le-dit monstre est mort, le boss doit en appeler un autre, jusqu'a 8 différent. a chaque fois qu'un monstre est mort, le hero doit recevoir une compétence qu'il est obliger d'utiliser (a savoir une invocation grâce au script trouver sur ce même forum) la-dite invocation doit disparaitre en même temps que le nouveau monstre. une fois les 8 monstres détruit, le boss reparait et le héros reçoit la dernière invocation pour le démolir. donc, boss en dessous de 50%, je doit le remplacer 8 fois et a chaque fois sauf la premiere, le heros doit recevoir une nouvelle compétence qu'il est forcer d'utiliser et qui est desactiver a la fin de chaque monstre, puis le boss revient et le heros recoit la compentence final.... HELP s'il vous plait |
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