| Projet à théme [Recrutement complet] | |
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dYeu retraité prématurément
Age : 29 Inscrit le : 09/02/2008 Messages : 5357
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 14:02 | |
| Elezia revient ce soir.
La Meche > Si j'avais parlé de toi pour "kické", j'aurais mis un "s" à "il" ^^"". J'te signal que je fait peu de fautes moi =P !
Matsuo Kaito > Probablement dans le même ordre (c'est à dire "Jebbou / ... / Elezia") mais en moins nombreux =O. Ça m'a horrifié quand j'ai vu "Jebbou de 1 à 500"... 500 ça me parait... Beaucoup =O ! Même dans un jeu entièrement fait j'en utiliserai jamais 500, mais bon, mieux vaut plus que pas assez. 100 armes/monstres parait juste je pense =O. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 14:06 | |
| Ouais mais comme tu as dit vaut mieux plus que pas assez...
500 interrupteurs/variables, ça fait peut-être beaucoup, c'est vrai, je pense qu'on utilisera jamais tout ça, mais au moins ça fait un nombre assez simple à retenir.
Pour les monstres et armes, 100 suffit largement, je pense ^^' |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 14:07 | |
| xD moi aussi !
Genre dans TLAM j'utilise en tout et pour tout +/- 100 interrupteurs, et exactement ... 2 variables x)
Pour les monstres, genre 40 ca suffit, équipement idem ... nos parties respectives ne doivent pas durer 235 heures, je pense O_O |
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Templier Lv.15
Age : 34 Inscrit le : 11/12/2008 Messages : 1278
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 14:23 | |
| - Citation :
- Pour les monstres et armes, 100 suffit largement, je pense ^^'
Heu non, il faut au moins 20 type de monstres par île je pense, et pour les objets on va fixer un nombres max par île et un nombres max général pour les armes et les objets histoires d'avoir tous les même. EDIT: 100 par personne c'est de trop ej crois, beaucoup trop...
Dernière édition par kordarr le Dim 1 Fév 2009 - 14:26, édité 1 fois |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 14:24 | |
| Il voulait dire 100 par personne, Kordarr |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 14:28 | |
| Bah tu sais, dans mon projet y a pas loin de 100 monstres ajoutés hein... :/ |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 14:29 | |
| Oui, pour tout un projet. Mais pour une île seulement, c'est différent ! Enfin, tout dépend de ce qu'Elezia imagine au point de vue de la durée de chaque île ^^ |
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Voyageur Lv.10
Age : 42 Inscrit le : 04/12/2008 Messages : 383
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 15:45 | |
| - Matsuo a écrit:
- Genre dans TLAM j'utilise en tout et pour tout +/- 100 interrupteurs, et exactement ... 2 variables x)
Bah, ça depend de ce que tu veux. Si tu ajoute des enigmes, des mini jeux, des scenes interactives, voir certains systemes en events, le nombre monte en fleche !! Bon, fini le prototype du menu de selection !! [Seuls les modérateurs ont le droit de voir cette image]Démo !! ASHKA |
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Roi des Lapinous
Age : 34 Inscrit le : 11/10/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 15:45 | |
| Le vieille ordi de ma fiancée marche ^^ (*sbaf* se prend une claque) Donc je viens vous répondre là, 500 c'est énorme y a pas à dire j'en aurais besoin que de 200 grand max, mais bon vous avez jamais fait de l'adressage? x) on utilise dès fois 3 octet sur 1 giga lol Donc tant pis, à moins que ça vous arrange dans ce cas là on fait Jebbou 1/200 Ashka 201/400 ect dans le même ordre =)
Pour les monstres c'est pareil prenez dans le même ordre 100 chacun objet pareil armure de même épée de même compétence aussi.
Tout sauf héro ou vous en prenez 5 et à nouveau dans le même ordre.
Une autres choses pour les map je sais pas si ça marche au niveau des noms de map pour pas faire d'embrouille chacun va mettre une lettre devant le nom de ses maps. EX: Jebbou A Ashka B ect... Et quand je suis Jebbou (lol) et que je créais une carte fôret je met comme nom : A- Terrible Fôret ^^ De toute façon je pense que tout les tp seront à redéfinir, non?
Pour le gameplay on en discutera ce soir sur msn pour définir des évolutions de courbes. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 15:52 | |
| Donc si je ne m'abuse, j'ai donc :
Interrupteurs / variables :
601 > 800
BDD sans héros :
301 > 400
Héros :
16 > 20
et la lettre D, est-ce celà ? |
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Roi des Lapinous
Age : 34 Inscrit le : 11/10/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 15:57 | |
| Sa me parait être ça =)
Ashka... C'est parfait ^^ Nickel, sublime pile poil ce qu'il faut =) Et il faudra utiliser une variable pour faire en sorte que quand les six soit enclenché on puisse allez dans l'île final? |
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Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 15:59 | |
| Donc moi :
Interrupteurs / variables :
401 > 600
BDD sans héros :
201 > 300
Héros :
11 > 15
et la lettre C
J'ai bon ? |
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Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 16:00 | |
| Super Ashka!
Je suis en train de faire une grille excel pour définir qui utilise quel interrupteurs et objets etc. Ca serait possible d'avoir un personnage "Caméra" qui ne ferait rien d'autre qu'être invisible? Et les événements communs vous en voulez combien chaque ?
EDIT: Voici la dernière version non-finale: [Seuls les modérateurs ont le droit de voir ce lien]
Dernière édition par jebbou le Dim 1 Fév 2009 - 16:04, édité 1 fois |
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Roi des Lapinous
Age : 34 Inscrit le : 11/10/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 16:04 | |
| Evenement commun c'est comme BDD sans héros, c'est à dire 100 =) |
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Voyageur Lv.10
Age : 42 Inscrit le : 04/12/2008 Messages : 383
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 16:04 | |
| Elezia : Dans la version finale, oui, je rajouterai une condition pour l'ile finale. ( Ainsi qu'une methode pour dispatcher les héros )
Il y a déjà pas mal de configuration possible dans cette version. Si vous voyez d'autres choses à ajouter, signalez le !!
Ce soir, conference gameplay ? J'ai hate !!
( Bon, silence radio, j'ai un compte rendu à etudier ... )
ASHKA |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 16:11 | |
| Super ASHKA ^^'
Moi c'est:
Interrupteurs et variables: 1001-->1200
BDD sans héros: 501-->600
Héros: 26--->30
Et la lettre F^^'
Dernière édition par Flavii3n le Dim 1 Fév 2009 - 16:18, édité 1 fois |
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Roi des Lapinous
Age : 34 Inscrit le : 11/10/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 16:12 | |
| Oki hésitez pas à donner votre avis sur le compte rendu =) Ce soir no problem, si vous avez une objection sur le partage de la BDD dite le avant que Jebbou fasse tout ça pour rien x) Quant à la carte je vais la dessiner =p |
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Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 16:37 | |
| Oula moi se soir je peux pas >< J'ai pas le droit d'aller sur l'ordi le soir :depression: Hier c'était juste exeptionnel... Donc vous me ferrai le compte rendu total Donc au lieux de faire des réunions le soir faite aussi en aprém, le week end mais pas le soir >< Sinon je pourrai assister à aucune réunion... |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 16:44 | |
| Moi je serai au rendez-vous ^^ D'ailleurs, si l'on aborde les scénarios des îles, je vous parlerai un peu du mien ( j'ai vraiment réfléchi cette nuit ) |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 16:46 | |
| Wouah, moi j'ai vraiment beaucoup réfléchi au scénario, j'ai déjà prévu énormément de choses. ça va être génial de travailler ensemble =D |
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dYeu retraité prématurément
Age : 29 Inscrit le : 09/02/2008 Messages : 5357
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 16:54 | |
| Euh, sinon... Par rapport aux compétences de bases, donc ceux qui y sont déjà présent vous allez faire comment ? Parce que si vous les gardez, Elezia perd 30 armes sur les 100 qu'il peut avoir =/. Ce qui lui fait 70 armes x). - Flavii3n a écrit:
- Super ASHKA ^^'
Moi c'est:
Interrupteurs et variables: 1001-->1200
BDD sans héros: 501-->600
Héros: 26--->30
Et la lettre F^^' Oo ? Hey faut faire gaffe là, j'ai pas l'impression que vous avez compris... - > Soit vous faites ce que Jebbou à écrit (je pense que ça serait mieux, au quel car tu as tord Flav'). - > Soit vous faites ce qu'avais dit Elezia... jebbou > Dans l'ordre des personnes tu t'est trompé mais c'est pas grave on va faire comme ça... ou pas x). J'adore les "j'ai hate" "j'ai réfléchis super longtemps" "trop bien" "putain mais pourquoi vous le faites le soir?" x). Bon, je serais là ce soir, je suppose que c'est entre 9h et 10h. La Meche part du pc à 7h (parents autoritaires je crois x)) sinon. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 16:57 | |
| fabY, si tu participes pas au projet t'es pas obligé d'être là XD
--> sors
Sinon, je suppose qu'on supprimera les attaques de bases ...
Mais là où ça coince, c'est pour les animations ( perso je compte pas les refaire toutes quoi ! ) |
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dYeu retraité prématurément
Age : 29 Inscrit le : 09/02/2008 Messages : 5357
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 17:15 | |
| Si, je participe x) ! J'aide notre ami Flav' à s'intégrer dans cette bande de geek sur-expérimentés (hors toi bien sur =P) ! Je te donnerai bien des cours à toi aussi mais t'es jamais co sur msn alors...
Tu vois si je participerai pas un peu tu t'aurai pas posé la question "merde, et les trucs de bases on en fait quoi ?" =P.
Donc : -> Je participe au débat ce soir. Afin d'éviter d'avoir des héros gays par exemple xD. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 17:27 | |
| XDDD
fabY, je t'enquiquine, et je me passe de ton aide ou même de tes conseils ! ( et vive les héros gay, niark )
Ps : ta grammaire dans ce message x) si je participerais ... tu t'aurai demandé XD |
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Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] Dim 1 Fév 2009 - 17:40 | |
| - Citation :
- Afin d'éviter d'avoir des héros gays par exemple xD.
Trop tard Demande à Matsu c'est lui qui à eu l'idée (et il l'a appliquer xD) - Citation :
- (parents autoritaires je crois x))
Tu crois très bien :depression: Donc... Bonne réunion ! PS : LA PROCHAINE REUNION ELLE SE FAIT AVANT 18H30 !!! Merci ! |
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| Sujet: Re: Projet à théme [Recrutement complet] | |
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| Projet à théme [Recrutement complet] | |
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