| téléportations speciales [resolu] | |
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Auteur | Message |
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Invité
| Sujet: téléportations speciales [resolu] Ven 16 Jan 2009 - 16:40 | |
| Bonjours, alors j'ai besoin de votre aide ^^ Donc voilà:
Je voudrais faire une téléportation vers une autre map, mais le joueur doit parler à qqun avant pour que le tp s'active. Tout cela, j'arrive très bien.
Mais je voudrais mettre quand le joueur va sur l'évent, il y a écrit par exemple "Vous devez pas aller ici, mais ailleur", lors que l'évent de la tp n'est pas encore activé.
Merci |
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Ex-Admin Cruelle
Age : 32 Inscrit le : 03/07/2008 Messages : 2441
| Sujet: Re: téléportations speciales [resolu] Ven 16 Jan 2009 - 16:42 | |
| Ben dans ta première page d'event, tu met : Déclenchement : Contact avec le héros. Actions : "Afficher un message :" Vous devez pas aller ici, mais ailleurs Voila ^^ |
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Inscrit le : 03/11/2008 Messages : 529
| Sujet: Re: téléportations speciales [resolu] Ven 16 Jan 2009 - 16:55 | |
| Comme a dit Blockade, mais tu met condition : l'event_que_tu_veux est activé/désactivé |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: téléportations speciales [resolu] Ven 16 Jan 2009 - 17:44 | |
| Bah pas forcément: Soir tu fais comme Blockade a dit, avec 2 pages et sur la première tu mets le message. Soit comme Barenchinu a dit, avec 1 page mais des conditions. |
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Invité
| Sujet: Re: téléportations speciales [resolu] Ven 16 Jan 2009 - 18:34 | |
| Merci beaucoup de votre aide.
EDIT:
Mais je n'arrive pas ^^
Donc j'ai fait dans une page (1): le message Et puis dans la 2e et coché dans condition Interrupteur:le tp
et les deux, déclenchement au contact du héro et sa ne marche pas :s. |
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Invité
| Sujet: Re: téléportations speciales [resolu] Sam 17 Jan 2009 - 16:17 | |
| Un petit UP, comme j'ai éditer mon message et apparemment personne ne la vu. Merci - Jaywyr a écrit:
EDIT:
Mais je n'arrive pas ^^
Donc j'ai fait dans une page (1): le message Et puis dans la 2e et coché dans condition Interrupteur:le tp
et les deux, déclenchement au contact du héro et sa ne marche pas :s. |
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Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: téléportations speciales [resolu] Sam 17 Jan 2009 - 16:34 | |
| Ajoute - Code:
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Interrupteur X activé Sinon c'est normal que cela ne fasse rien ! |
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Invité
| Sujet: Re: téléportations speciales [resolu] Sam 17 Jan 2009 - 17:11 | |
| - La Meche a écrit:
- Ajoute
- Code:
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Interrupteur X activé Sinon c'est normal que cela ne fasse rien ! Est ce que tu peux me dire où je dois le mettre. Mais le problème c'est que je n'ai pas encore activé l'interrupteur, je me tp quand même. |
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Inscrit le : 03/11/2008 Messages : 529
| Sujet: Re: téléportations speciales [resolu] Sam 17 Jan 2009 - 17:43 | |
| Tu fait: Page 1 Afficher le message Activer interrupteur TP
Déclenchement au contact du héros
Page 2 A gauche tu coche "interrupteur TP activé" et tu met déclenchement processus parallèle
Ca devrait marcher |
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Roi des Lapinous
Age : 34 Inscrit le : 11/10/2008 Messages : 2292
| Sujet: Re: téléportations speciales [resolu] Sam 17 Jan 2009 - 18:58 | |
| Ce que tu dis là Barenchimu ça le fait téléporter une fois parlé au gars! Si j'ai bien compris le point de TP est pas sur le mec à qui parler donc:
Personnage: A l'appui sur une touche/ Au niveau du héros Afficher: "Salut [...]" Activer 001
TP: 1er page: Au contact du héro/ En dessous du héro Afficher: "Va d'abord parler à [...]"
2éme page: Si 001 est activé Au contact du héro/ En dessous du héro Téléporter l'équipe |
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Invité
| Sujet: Re: téléportations speciales [resolu] Sam 17 Jan 2009 - 22:15 | |
| Sa marche ^^.
Merci à vous tous. |
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| Sujet: Re: téléportations speciales [resolu] | |
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