Je sais pas si c'est bon ce que je vais te dire mais je ferai.
Je crée les éléments de la panoplie,disons casque de Pégase,armure de Pégase,Bracelet et jambière(aucune référence à Saint Seya
)
Ensuite je test si le héros possède un de ces objet, normalement quand tu testes si il a une épée,le jeu teste si elle est équipée, si mes souvenirs sont bons, et j'incrémente une variable(panoplie on va dire)
Ensuite si cette variable est égale au nombre d'objet de ta panoplie alors je rajoute le bonus.
Bon le problème,c'est que pour faire un quelque chose de ce style,il faudra que fasses un event commun en proc parallèle, et si t'en a beaucoup,ça peut faire ramer le jeu.
N'oublies pas que si l'objet n'est plus possédé,tu décrémentes ta variable.
Bon voilà, je sais pas si ça t'aidera, sinon ça doit être faisable en script aussi