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 supprimer la fonction attaque

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AuteurMessage
Shanon
Poulet trizo Lv.3
Poulet trizo Lv.3
Shanon


Inscrit le : 09/10/2008
Messages : 31

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MessageSujet: supprimer la fonction attaque   supprimer la fonction attaque Icon_minitimeMar 11 Nov 2008 - 20:07

Bonsoir,

Je voudrais que mon héros se batte que avec des cartes magiques.
Comment supprimer la fonction attaque ou la renvoyer à l'inventaire ?

Merci d'avence !

La c'est plus correct envers les autres Wink
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Fred 020
Mage Lv.11
Mage Lv.11
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Masculin Age : 32
Inscrit le : 02/10/2008
Messages : 611

supprimer la fonction attaque Empty
MessageSujet: Re: supprimer la fonction attaque   supprimer la fonction attaque Icon_minitimeMar 11 Nov 2008 - 20:10

Hum tu sais tu peux créer des armes en cartes si tu veux mais que veux tu dire au juste par supprimer l'attaque? précise un peu plus.
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Elezia
Roi des Lapinous
Roi des Lapinous
Elezia


Masculin Age : 33
Inscrit le : 11/10/2008
Messages : 2291

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MessageSujet: Re: supprimer la fonction attaque   supprimer la fonction attaque Icon_minitimeMar 11 Nov 2008 - 20:13

Je crois qu'il faut modifier le script Game_BattleAction mais je ne m'avance pas plus si tu as des connaissances en Ruby regarde...
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Blockade
Ex-Admin Cruelle
Ex-Admin Cruelle
Blockade


Féminin Age : 32
Inscrit le : 03/07/2008
Messages : 2441

supprimer la fonction attaque Empty
MessageSujet: Re: supprimer la fonction attaque   supprimer la fonction attaque Icon_minitimeMar 11 Nov 2008 - 20:21

Tu veux mettre quoi à la place d'attaque ?
Un lien qui emmène vers l'inventaire ?
Met ce script au dessus de main ,c'est une surcharge des méthodes
Code:
#==================================
# [VX] Rempalcement de Attaquer par cartes
# Par Blockade
# 11/11/2008
#==================================

# Modifier l'action d'attaquer

class Scene_Battle < Scene_Base
def update_actor_command_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      prior_actor
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      case @actor_command_window.index
      when 0  # Attack
        Sound.play_decision
      start_item_selection
      when 1  # Skill
        Sound.play_decision
        start_skill_selection
      when 2  # Guard
        Sound.play_decision
        @active_battler.action.set_guard
        next_actor
      when 3  # Item
        Sound.play_decision
        start_item_selection
      end
    end
  end
  end
    # Remplacer attaquer par cartes
   
class Window_ActorCommand < Window_Command
 
def setup(actor)
    s1 = "Cartes"
    s2 = Vocab::skill
    s3 = Vocab::guard
    s4 = Vocab::item
    if actor.class.skill_name_valid    # Skill command name is valid?
      s2 = actor.class.skill_name      # Replace command name
    end
    @commands = [s1, s2, s3, s4]
    @item_max = 4
    refresh
    self.index = 0
  end
  end
Et pour formuler une demande on dit Bonjour et merci =)
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Shanon
Poulet trizo Lv.3
Poulet trizo Lv.3
Shanon


Inscrit le : 09/10/2008
Messages : 31

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MessageSujet: Re: supprimer la fonction attaque   supprimer la fonction attaque Icon_minitimeMar 11 Nov 2008 - 20:31

Oups pardon, ca m'etonne moi meme d'avoir manqué de politesse Embarassed

Ton script marche, merci infiniment, tu es une déesse ! Surprised
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MessageSujet: Re: supprimer la fonction attaque   supprimer la fonction attaque Icon_minitime

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supprimer la fonction attaque

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