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 Primecia

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Ojiro
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MessageSujet: Primecia   Primecia Icon_minitimeJeu 4 Sep 2008 - 17:21

Primecia
Primecia Logo


Catégorie : RPG

Primecia ConsoleSynopsis (Histoire) :

Alphonse
Vous incarnez Alphonse le dernier représentant de la prestigieuse famille Juin. Lors de ses 16 ans il découvre un livre appelé le Tome de l'Esprit et une lettre de sa mère, il apprend alors que c'est un objet qui avait été transmis de génération en génération afin de perpétrer la lignée des Juin, qui excellaient dans une magie bien spéciale la Magie de l'Esprit. Malheureusement lors de cette découverte il constate que le livre est vierge et qu'il ne peut donc pas commencer son apprentissage. Malgré cela le sang des Juin qui coule dans ses veines lui permet au bout de 4 ans de faire ressurgir un de ces fameux sorts de la Magie de l'Esprit sans même aucune connaissance théorique. Se rendant compte qu'il pouvait toujours poursuivre son entrainement il part alors à l'aventure armé d'une hallebarde afin que le sang des Juin se manifeste plus fréquemment s'il était exposé au danger. Il décide alors d'entamer une longue quête afin de recompléter le Tome de l'Esprit.

Justin
Justin croisera la route d'Alphonse en tant que fils de marchand. Il rejoindra le groupe d'Alphonse pour poursuivre son propre rêve qui est de réaliser un grand nombre de Photos magiques des plus belles vues du monde de Primecia qui existent mais malheureusement il n'est qu'un simple humain avec peu de potentiel magique. Il apprend cependant l'existence d'un objet, le Gant d'Atnos qui lui permettrait de lui fournir le mana nécessaire qu'il ne possède pas pour exercer la Magie de Capture et ainsi réaliser ses clichés.

Skan
Skan est issu d'une grande famille de noble, la famille Orell. Comme le veut la tradition les fils de cette famille doivent accomplir une action qui marquera le monde ce qu'ils ont appelés la Quête de Vie. N'étant pas évidemment une tâche facile il est persuadé qu'en restant aux côtés d'Alphonse il arrivera à son but. Il est accompagné d'un étrange animal du nom d'Emloon qui a la capacité de se transformer en épée.

Primecia InfoInformations du jeu :
Developpeur : Ojiro
Screens :

L'écran titre, le fond a été réalisé a partir d'une photo de rivière puis retouché sur Photoshop:
Primecia Capture_09042008_184516

Le menu :
Primecia Capture_09172008_175548

Le CBS :
Primecia Capture_09042008_235229

Systèmes particuliers :
Je vais surtout parler du CBS que j'essayerais de personnaliser au mieux, a la base j'ai utilisé le script de sideview que nombreux connaissent rien d'extraordinaire, mais j'ai apporté et j'apporterais de nombreuses modifications à celui-ci.
Tout d'abord on peut observer qu'on dispose d'une surface de terrain, ici de la verdure. Sur ce terrain sont disposés plusieurs éléments entre autre les ennemis, les personnages mais aussi des objets (ici un rocher). Il sera prévu d'interagir avec les objets en les ramassant ou les lançant par exemple.
En plus des objets chaque personnage possèdera une sorte de spécialité : Alphonse la Magie de l'Esprit, Justin la Magie de Capture, Skan la transformation d'Emloon etc...
Ces coups spéciaux seront uniques au personnage a la différence des Techniques qui seront plus communes.
Chacun aura son intérêt stratégique par exemple Justin possèdera une magie appelée Capture qui va servir à absorber les sources de mana d'un ennemi ou d'un objet (par exemple un Slime donnera des sources de mana d'eau), avec ces sources Justin pourra les réutiliser via la Magie de Capture pour lancer d'autres sorts dépendant de cet élément etc...
On pourra aussi remarquer sur le menu des commandes du combat :
- >Violente qui est en faite Attaque Violente, il s'agit d'une action spéciale qui permettra de repousser certains ennemis qui s'approcheront trop près pour un petit sacrifice. La position de chacun sera très importante puisque certaines actions ennemies ne seront possibles qu'a proximité. Ils pourront donc se déplacer lentement vers vous afin de lancer leurs meilleurs coups.
- >Contre, il s'agit d'une version améliorée de la défense qui permettra lorsque seulement l'ennemi est à proximité de contrattaquer directement après s'être défendu.
- ?, mystère

Voila, bientôt plus d'infos sur les autres particularités.

Site Officiel :
Date de Sortie : Indeterminée

Tout ceci n'est qu'un début c'est pour cela qu'il n'y a pas vraiment de screen de map travaillant surtout les scripts, si vous avez des avis ou des critiques a faire part merci de m'en informer ^^.


Dernière édition par Ojiro le Mar 23 Sep 2008 - 17:56, édité 2 fois
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Vincent Valentine
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeJeu 4 Sep 2008 - 17:50

C'est du joli !

Vivement une démo !
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeJeu 4 Sep 2008 - 18:51

Présentation complète, tes scripts et graphismes sont fait maison ? Bravo en tout cas ! Je déplace vers Projets en cours, Si tu pouvais ajouter quelques maps aussi ^^
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeJeu 4 Sep 2008 - 18:52

WAW!! C\\'est bien

c'est pas mal!! (j'aime bien l'idée du rocher dans les combats)

J'avais jamais vu se menu avant!! et lécran titre est trop bien C\\'est bien
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Vorg-sama
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeJeu 4 Sep 2008 - 20:15

Salut !

Je trouve que ton synopsis ressemble plus à une description de personnage qu'à celle-ci, en gros on ne comprend pas vraiment, mais bon, c'est toi qui vois.

Ton écran de titre est bien réalisé, j'aime bien moi en tout cas.

Le menu par contre lui est moins bien réalisé, mais vu qu'il n'est pas définitif je ne dirais rien.

Ensuite, la map de ton système de combat me plait, il y a par contre quelque chose qui ne va pas, ce sont les moob :s.

Bref, reste à voir ton mapping pour mieux juger.
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Ojiro
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeJeu 4 Sep 2008 - 21:35

Citation :
Présentation complète, tes scripts et graphismes sont fait maison ?
Je modifie ou bien crée les scripts moi même, a part les RTP tout est de moi ^^ j'ai des compétences assez polyvalentes.

Concernant le synopsis, j'ai pensé qu'il serait plus intéressant de connaître en résumé l'histoire de chaque personnage. La quête principale étant l'histoire d'Alphonse cela revient donc au même. J'ai déjà toutes les idées du scénario écrites, avec beaucoup d'élément de background (races, villes, événements de Primecia etc...), pour pas tout dévoiler je préfère juste qu'on se limite à ça pour l'instant ^^ mais pas grand chose de réalisé dans le jeu, c'est bien pour ça que c'est un projet :p.

Je viens de finir le probable design du menu :
Primecia Capture_09042008_232551
Il reste évidemment beaucoup à faire pour qu'il soit complet notamment le codage des différentes parties.
Primecia Capture_09042008_235229

La transition entre les terrains est un peu brute mais c'est juste un essai:
Primecia Capture_09052008_002517

Pour le mapping sa attendra ^^", les tiles du RTP me rébute beaucoup. Peut-être un mapping customisé aussi sa reste a réfléchir.

As soon...
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeVen 5 Sep 2008 - 7:06

j'aime bien les combat a part sa ta des carte a montrer car la y a que du combat
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeVen 5 Sep 2008 - 9:53

Ouaw !
Trés beau !
Super style de combat !
Mais je trouve que les scénes de combat ne sont pas assez naturel !
Sinon vivement une démo !
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeVen 5 Sep 2008 - 11:49

Rien à dire sauf: WOW
Hâte de voir une démo Smile
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Ojiro
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeVen 5 Sep 2008 - 22:41

Bon rien de spécialement nouveau du côté jeu
Mais un dessin :
Fais d'abord au crayon puis mis au clean sur photoshop pour l'instant pas encore colorisé :

Donc voici Judia un personnage qui sera introduit assez tard dans le jeu :
Spoiler:
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akakin
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeSam 6 Sep 2008 - 5:26

WoW
Alors la je dis chapeau !

T'es vraiment doué a sa !
Bonne continuation , j'ai hâte de voir une démo !
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeSam 13 Sep 2008 - 19:27

Voici les dernières news :p.
J'ai beaucoup travaillé sur les scripts :

Screen du menu Equipement :
Primecia Capture_09132008_210941

Explications : Chaque équipement fournit une liste de compétence (affichée dans la fenêtre en bas à gauche) qui permettront à vos personnages d'apprendre les compétences de la liste lorsque le personnage atteindra les niveaux requis. Ces compétences peuvent être diverses il pourra s'agir d'une Compétence de Spécialité (Magie de l'Esprit, de Capture etc...), d'une Technique ou de points de caractéristiques (DEF +5) etc...
Ce dernier point est très important puisque les caractéristiques des personnages n'évolueront pas directement en fonction du niveau de vos personnages mais uniquement grâce à son équipement. Chaque partie de l'équipement de votre personnage déterminera donc son panel de coups spéciaux, techniques et caractéristiques.

Autre screen du menu :
Primecia Capture_09132008_211009

Un dernier screen du CBS montrant la disposition des fenêtres :
Primecia Capture_09132008_211229

Autre point la particularité de la Magie de Capture de Justin.
Justin possèdera plusieurs compétences de Capture qui permettront de gagner un certain nombres de sources de mana sur les ennemis, les objets ou même le terrain.
Les sorts rangés dans la Magie de Capture de Justin ne pourront être utilisés que si le nombre de sources nécessaire à l'utilisation de la magie concernée est possédé au minimum.

Voilà c'est tout pour le moment.
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeDim 14 Sep 2008 - 16:30

Et ben c'est jolie !
Bravo trés bon script pour le menu et le combat !
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeDim 14 Sep 2008 - 16:47

WOW vivement une demo ! Dommage qu'il n'y est pas de screens de maps !
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeDim 14 Sep 2008 - 18:17

Ce qui va plus me plaire, ça risque d'être les combats, je trouve le script assez puissant rien qu'a voir l'image
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeDim 14 Sep 2008 - 18:55

C'est vrai que c'est très beau <3.

Si j'aurais vu ton projet, il serait peut-être dans les 3 bannières de "projets phares" ^^. Bonne continuation. Montre nous un peu tes maps Surprised...
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeMar 16 Sep 2008 - 8:14

Oh oui , ce projet mérite d'être un projet phare mais il nous faudrait des maps et un peu d'attente.
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeMer 17 Sep 2008 - 13:17

La patience est la meilleure des armes
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeMer 17 Sep 2008 - 13:29

Citation :
La patience est la meilleure des armes
Malheuresement !

Bon sinon comment interagir avec les objets ?
Ils feront quoi les objets ?
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Ojiro
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeMer 17 Sep 2008 - 16:20

Citation :
Bon sinon comment interagir avec les objets ?
Ils feront quoi les objets ?
Les objets du terrain pourront être des trésors, des armes à balancer sur les ennemis, des déclencheurs d'évènements importants lorsqu'ils seront détruits ou bien plus utile de les transformer en sources de mana via la magie de capture, la présence des objets sur le terrain déterminera aussi la qualité du terrain c-a-d un terrain d'herbe avec des arbres augmentera le "facteur environnement" du terrain, en détruisant des arbres le facteur "nature" par exemple qui amplifieraient la magie du vent et de l'eau baisserait. La magie de capture permettra aussi d'extraire des sources à même du terrain et bien entendu si le facteur décroit le nombre de source récoltés décroit . J'insiste sur l'importance des sources ^^. Les objets au début du combat seront présents de façon aléatoire desfois il n'y en aura pas, en fonction des terrains de base bien entendu pour pas qu'il y ait d'arbre en plein terrain volcanique par exemple x).

Voici un aperçu des futurs characters custom sur une base des sprites de Swordcraft :
Primecia New_Chars
Alphonse a été édité à partir du sprite de Justin je crois que j'ai réussi a les faire différents ^^.

Encore un screen du menu équipement.
Primecia Capture_09172008_175548

Cette fois je m'attardes sur une autre particularité : les emplacements colorés.
L'objet en jaune est dans un emplacement d'accessoire appelé Additis, cet emplacement permet d'équiper des sortes de "pierres" qui confèreront au personnage des compétences générales : le plus souvent de la magie. Un peu comme les matérias dans FF7 ^^, sauf que pour équiper une de ces runes sur cet emplacement il faudra passer par un PNJ spécial qui moyennant un certain coût fixera l'équipement sur votre personnage.
Maintenant voyons le deuxième emplacement en Vert, on peut aussi voir x11 sur le screen. Ce deuxième emplacement appelé Ephémère permet aussi d'équiper des pierres mais il a des avantages et des inconvénients :
- on ne peut pas équiper la même pierre sur un emplacement Éphémère et un emplacement Additis
- vous perdez la pierre concernée à chaque victoire si le personnage reste en vie, mais si vous disposez d'une autre pierre du même nom le remplacement se fera automatiquement, d'où le chiffre x11 qui indique le nombre d'éphémères restants
- il n'est pas nécessaire de le fixer et peut s'équiper en passant par le menu, cela ne coûte rien.

Ce qui est aussi prévu est la fabrication de ces pierres grâce aux Sources de mana qui pourront être récoltés par la Magie de Capture de Justin, on pourra transformer des sources en pierres ou inversement des pierres en sources.

Bon sinon il reste encore beaucoup beaucoup mais beaucoup de boulot ^^" !
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeMer 17 Sep 2008 - 16:23

Ce jeu à l'air d'être d'une complexité a en faire peur ^^

Vivement un démo
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeMer 17 Sep 2008 - 17:03

C'est comme si tu te servais seulement du moteur de RM VX est sa c'est parfait.

Enfin un jeu qui sort de l'ordinaire RM VX.

J'ai vraiment envie d'y jouer !
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeMer 17 Sep 2008 - 19:00

LOD a écrit:
C'est comme si tu te servais seulement du moteur de RM VX est sa c'est parfait.

Enfin un jeu qui sort de l'ordinaire RM VX.

J'ai vraiment envie d'y jouer !
Tout a fait d'accord :chou:
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeMer 17 Sep 2008 - 20:29

Moi je veux voire les mapeuhs >< !
Je reviendrai <3.
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitimeJeu 18 Sep 2008 - 19:27

Tout comme fabY je veux voir les mapeuhs >< !

Sinon je trouve tes nouveaux characters bien réussi bien qu'un peu trop pixélisé, reste à voir ce que ça donne avec les graphismes ...
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MessageSujet: Re: Primecia   Primecia Icon_minitime

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