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 Primecia (Remake)

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Ojiro
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Primecia (Remake) Empty
MessageSujet: Primecia (Remake)   Primecia (Remake) Icon_minitimeMer 25 Mar 2009 - 15:24

Primecia (Remake) Logo_pr

(présenté en deux parties faute de limite autorisée)

Je vous représente donc mon projet qui a été anciennement perdu suite à un formatage bête...
L'ancien post était ici : https://rpg-maker-vx.bbactif.com/projets-en-cours-f22/primecia-t1957.htm
Comme le projet est en refonte et que certains éléments ont pu être récupérés et d'autres perdus, il y aura sensiblement beaucoup de différence.
Refonte du CBS notamment et de tout les systèmes particuliers, mais aussi de l'histoire que j'ai en quelque sorte non pas changé mais décidé de changer de point de vue sur la mise en scène.

Catégorie : Tactical? RPG

Primecia (Remake) Pr_synopsis

Reverio et Laliett sont des faux jumeaux aux cheveux platine et possédant des yeux dorés la caractéristique des êtres de Mistelle le monde céleste, cependant tout deux sont nés sur les terres du monde terrestre Primecia. En plus de ce fait étrange ils possèdent un frère triplé Julion qui ne possède pas d’enveloppe corporelle, ce dernier vit à travers les corps de son frère et de sa sœur comme un esprit, c’est pour cela qu’ils sont tous les trois très complices et alors que Reverio et Laliett ont jurés de trouver un corps pour leur petit frère. A l’âge de 6 ans ils se font adopter par le commandant de l’armée de Pendulum, Alfgeir Gudbell mais à leurs 15 ans celui-ci meurt en guerre délaissant les trois enfants à leur sœur Merel la fille légitime de la famille Gudbell cependant celle-ci décide de s’engager dans l’armée afin de perpétuer les rêves de son père et souhaite alors les confier à Gretel Orell un proche de la famille c’est cependant Skan un des plus grands héros de Primecia qui décide de s’occuper d’eux. Ils découvrent alors plus tard que la meilleure façon de comprendre leur situation est d’atteindre Mistelle le monde céleste afin de se rapprocher de leurs origines probables et d’apprendre la vérité.

Je précise que ce fil devait être suivit après celle la fin de l'histoire du projet anciennement présenté que je rappelle :

Vous incarnez Alphonse le dernier représentant de la prestigieuse famille Juin. Lors de ses 16 ans il découvre un livre appelé le Tome de l'Esprit et une lettre de sa mère, il apprend alors que c'est un objet qui avait été transmis de génération en génération afin de perpétrer la lignée des Juin, qui excellaient dans une magie bien spéciale la Magie de l'Esprit. Malheureusement lors de cette découverte il constate que le livre est vierge et qu'il ne peut donc pas commencer son apprentissage. Malgré cela le sang des Juin qui coule dans ses veines lui permet au bout de 4 ans de faire ressurgir un de ces fameux sorts de la Magie de l'Esprit sans même aucune connaissance théorique. Se rendant compte qu'il pouvait toujours poursuivre son entrainement il part alors à l'aventure armé d'une hallebarde afin que son sang des Juin se réveille. Il décide alors d'entamer une longue quête afin de recompléter le Tome de l'Esprit.

La différence là c'est donc que le fil principal est celui qui devait débuter après la fin du premier arc du projet initialement prévu, les deux fils sont alors prévus d'être joués en parallèle.

Primecia (Remake) Pr_detail
Les images des personnages sont à titre provisoire et illustratif et en rien définitifs.

Reverio Gudbell
Primecia (Remake) Reverio
Age : 17 ans
Taille : 1m65
Cheveux : Blancs platine
Yeux : Dorés
Peau : Blanche

Il est le frère jumeau de Laliett et le cadet. Leur père adoptif était Algeir Gudbell le commandant de l’armée de Pendulum mais il est mort en guerre. Un autre esprit peut parfois posséder son corps qui s’appelle Julion qui est leur frère sans corps. Ils sont tous les trois très complices. Il possède un anneau sur chaque doigt avec une pointe, chaque anneau est enroulé d’un fil très tranchant. Il se sert pour découper des fils en les lançant et trancher avec les pointes. Les pointes sont faites d’un alliage spécial mêlé au sang de Reverio cela lui permet de contrôler les mouvements des pointes grâce à la magie. C’est la Magie du Sang qui lui permet cela. C'est un garçon très mature et sérieux qui passe son frère et sa soeur avant tout, son but est de toujours devenir plus fort pour les protéger. Il a une grande admiration pour Skan son maitre d'arme.

Laliett Gudbell
Primecia (Remake) Laliett
Age : 17 ans
Taille : 1m59
Cheveux : Blancs platine
Yeux : Dorés
Peau : Blanche

Elle est la sœur jumelle de Reverio et l’aînée. Un autre esprit peut parfois posséder son corps qui s’appelle Julion qui est leur frère sans corps. Ils sont tous les trois très complices. Elle manie une arme très spéciale composée d’un manche et d’une sorte d’hélice qu’elle peut lancer, elle en utilise généralement par paire. Elle a aussi comme Reverio grâce à la MAGIE DU SANG le pouvoir de faire revenir les hélices qu’elle a lancées sur leurs manches qui est imprégné du sang de Laliett.

Julion Gudbell
Age : 17 ans
Taille : ???
Cheveux : Blancs platine
Yeux : Dorés
Peau : Blanche

C’est le frère de Laliett et Reverio et le cadet mais il n’a pas de corps comparé a son frère et sa sœur et prend alors quelque fois possession d’un des deux. Il est très jaloux de la relation entre son frère et sa sœur lui ne pouvant pas vivre normalement du fait qu’il n’ait pas de corps à lui cependant il n’est pas une mauvaise personne au contraire. A part Merel personne d’autre que les jumeaux sont au courant de son existence. Laliett et Reverio lui ont promis de tout faire pour lui trouver un corps. Il peut manier aussi bien l’arme de Laliett que celle de Reverio. Comme il peut intervenir dans le corps des deux jumeaux même lorsqu’ils sont séparés il peut servir comme moyen de communication à tous moment.

Skan Orell
Age : 27 ans
Taille : 1m75
Cheveux : Verts
Yeux : Marrons
Peau : Blanche
Lorsque Merel amena les jumeaux à la maison des Orell son père lui confia la charge des deux enfants. Reverio manifesta très vite l’envie que Skan devienne leur maître d’arme en apprenant qu’il est un des héros de Primecia. Il deviendra leur maître mais aussi une sorte de figure paternelle. Il est l'héritier de la noble famille des Orell.

Slayg Nirden
Age : 26 ans ?
Taille : 1m78
Cheveux : Platine
Yeux : Dorés
Peau : Blanche

Il ressemble étrangement aux jumeaux, il possède un fort potentiel de mana et accompagne toujours Skan. Il manie très bien les armes et devient le second maitre des enfants.

Puis les personnages du second arc :

Alphonse Juin
Primecia (Remake) Alphonse
Age : 16 ans, né le 13 Septembre 929
Taille : 1m68

C’est un orphelin qui habite au manoir de la colline de FEUILLE-MORTE à JUGEVILLE. Sa mère est morte à sa naissance et son père est porté disparu. Il a vécu avec sa grand-mère BLUMAYA jusqu’à l’age de 11 ans qui lui a enseigné ce qu’elle savait elle est ensuite morte de cause naturelle laissant Alphonse seul. Le livre, le TOME DE L’ESPRIT est un objet très important pour sa famille et a été effacé sans qu’il sache comment et pourquoi alors son but est de le compléter à nouveau.
Le TOME DE L’ESPRIT est un livre hérité par la FAMILLE JUIN, elle concentre des sorts magiques puissants. A l’origine celui-ci était déjà très complet et s’était renforcé au fil des années grâce aux personnes ayant inscrits leurs connaissances dedans en matière de magie.
ALPHONSE part alors à l’aventure en espérant que ses gènes de Juin lui permettent de recréer les sorts contenus dans le TOME DE L’ESPRIT, celui-ci ne pouvant se réécrire qu’avec les sorts de sa famille. Il espère donc compléter le livre en s’inspirant des situations qui l’amènerait a faire appel au pouvoir des JUIN.
Ses connaissances en magie sont cependant très limités n’ayant pas pu profiter de la présence de sa grand-mère très longtemps il n’a pas pu apprendre grand chose du pouvoir de sa famille. Après la mort de sa grand-mère il s’est débrouillé tout seul autrement en s’entraînant dans le maniement de la hallebarde.


Justin Corey
Primecia (Remake) Justin
Age : 17 ans, né le 12 Mars 928
Taille : 1m79

C’est un jeune garçon originaire de CAMERIA. Il aime par dessus tout découvrir des endroits magnifiques qui lui offre une belle vue pour immortaliser des images qu’il appelle les CLICHES D’ETOILES. Il fait collection de ceux-ci dans un livre et son rêve et de publier son livre des CLICHES D’ETOILES une fois qu’il sera complet de toutes les plus belles images de ce monde.
Justin n’a pas un très fort potentiel magique, sa famille n’a jamais été très douée pour la magie. La FAMILLE COREY s’est spécialisée dans le commerce et possède un magasin de bric-à-brac à CAMERIA pas spécialement connu. C’est en découvrant une PHOTO MAGIQUE qu’il découvre son rêve, fasciné par la profondeur de l’image il décide de partir à l’aventure pour concevoir ses propres PHOTO MAGIQUES qu’il appelle les CLICHES D’ETOILES.
Pour cela il a besoin d’un minimum de magie afin d’emprisonner la vue dans des images, il ne possède pas ce pouvoir c’est alors qu’il part à la recherche d’un objet appelé le GANT D’ATNOS qui après s’en être informé se révèle l’objet de ses rêves car il recèle de la magie spécialisée dite MAGIE DE CAPTURE qui lui permettrait de fournir l’énergie nécessaire pour réaliser ses clichés.

Skan Orell
Primecia (Remake) Skan
Age : 16 ans, né le 24 Novembre 929
Taille : 1m72

C’est un garçon originaire de ORANCE d’une famille nombreuse mais riche, il part à l’aventure comme la plupart de ses frères et sœurs afin d’effectuer la QUETE DE VIE un voyage traditionnel de sa famille consistant à découvrir le monde et un véritable but dans la vie.
Au début de son voyage il croise une bête étrange qu’il appelle EMLOON et qui devient son compagnon de voyage.
EMLOON devient ensuite plus que son compagnon de voyage car SKAN va découvrir qu’il a la faculté de se transformer en épée. Lorsque le besoin s’en fera ressentir il utilisera l’EPEE D’EMLOON pour combattre.
Étant en quête de l'aventure la plus épique qu'il soit il se renseigne sur tout un tas de rumeurs légendaires du monde afin de découvrir quelque chose qui permettrait de devenir le plus grand aventurier parmi ses frères et sœurs en course, c'est comme cela qu'il s'intéresse à tous les mystères qui entourent le manoir des Juin et donc qu'il s'y rend.

Lalune Lonvi
Age : 17 ans, né le 16 Juin 928
Taille : 1m66
Cheveux : Châtains
Yeux : Verts
Peau : Blanche

Fille des souverains du ROYAUME DE DUPE, le ROI DEMETER et la REINE JUDIA, elle a une sœur portant aussi le nom de JUDIA enlevée par VULCAIN comme tribut au VOLCAN DE GONO. Elle part à la recherche de VULCAIN pour le tuer et ramener sa sœur.
Elle possède un fort potentiel magique comme tous les LONVI de sang royal, elle a héritée des propriétés du sang des LONVI qui leur permettent d’utiliser une magie spéciale tout comme la FAMILLE JUIN. Elle a suivit un entraînement dans cette magie appelée la MAGIE DU PAPILLON.
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Ojiro
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MessageSujet: Re: Primecia (Remake)   Primecia (Remake) Icon_minitimeMer 25 Mar 2009 - 15:25

Primecia (Remake) Pr_images
Comme le projet est au stade alpha je n'ai pas tellement d'image a proposer.

J'avais déjà montré l'écran titre dans un autre post :
Voici la version animé : VERSION ANIMéE
Et la fixe qui ne montre pas grand chose :
Primecia (Remake) Capture_03252009_155659

Le jeu va adopter le système de vue isométrique voici ce que devrait donner a peu pres les graphismes.
Mais je repète c'est au stade alpha c'est normal que sa soit aussi vide et moche xD bah oui c'est long le custom...
Primecia (Remake) Capture_03252009_155956

Puis une dernière image d'Alphonse, la base des personnages sont les personnages de Disgaea ensuite modifié par mes soins en Pixel art.
Voici une image montrant la création d'Alphonse étape par étape :
Primecia (Remake) Alphonse_char

Primecia (Remake) Pr_systemes
Puis enfin le dernier point les systèmes, mon truc préféré :p.

Bon je n'ai pas encore de véritables images concrète pour montrer le CBS, mais le système de base devrait utiliser le script de Tactical RPG.
Ensuite j'hésite toujours sur un choix définitif : soit j'utilise le Tactical RPG de base sans modification majeure, soit je le revisionne totalement.
Je pense notamment comme deuxième option a créer un Tactical RPG un peu moins vaste sur les déplacements, c'est à dire que sa se résumerait a deux équipes s'affrontant (la votre et celle de l'ennemi) chacun possédant une cercle découpé avec différentes positions.
Chaque position aurait des spécificités par exemple au niveau du choix des actions :
- Arrière : Attaque à longue distance
- Arrière mana : Incantation, Charge ou +
- Front mana : Magie
- Front : Attaque au corps à corps, Technique, Charge
Les différents personnages se déplaceraient sur leur cercle afin de lancer telle ou telle action.
Donc ça c'est la deuxième idée un peu plus longue à exploiter.

Puis voici un autre système très inspiré de Disgaea.

Système de Réincarnation
Celui-ci est quasiment fini au niveau du codage :
Primecia (Remake) Capture_03252009_161137

Donc j'explique :
Lors de l'évolution de vos personnages vous constaterez que vous serez très vite limité ou très peu puissant, à un certain stade les monstres seront très durs à battre.
Avant celà il faudra donc utiliser le système de réincarnation c'est à dire.
Moyennant un certain coût vous pourrez décider en parlant à un PNJ de faire revenir le niveau de votre personnage à 1 mais avec des caractéristiques améliorées.
Plusieurs offres de réincarnation seront proposées :
- Sans bonus
- Réincarnation directement à un certain niveau
- Changement de spécialisation
- +1 dans ses déplacements
- plus grand bonus dans une caractéristique au choix

Plus vous ferrez de réincarnation plus fort sera votre personnage au final, bien que celà inclus un grand nombre de réincarnation et d'xp pour revenir au niveau chacun son challenge.

Ensuite je reviens sur la réincarnation avec changement de spécialisation.

Spécialisations et héritage
Donc sur le screen vous pourrez constater que pour Alphonse deux spécialisations sont proposées, appelées Voies.
Il existe un grand nombre de voies prévues pour chaque personnage, initialement le nombre diffère selon les personnages mais vous pourrez accéder à plus de spécialisation par le biais de quêtes ou du fil de l'histoire etc...
Chaque spécialisation propose un panel de compétence à apprendre à votre personnage.
Lors de votre réincarnation si vous choisissez de changer de spécialisation vous aurez affiché au dessus votre chance d'héritage. Mais kezako?

Et bien lorsque vous vous réincarnez et changez de voie il n'est pas certifié que vous gardiez toutes les compétences apprises dans la voie précédente, la chance d'héritage détermine les chances pour chaque compétence d'être gardée lors du changement.
Au fur et à mesure du nombre de réincarnation et avec d'autres facteurs cette chance baissera il sera donc important si vous voudrez acquérir le plus grand nombre de compétences dans différentes voies de s'arrêter au bon moment afin de ne pas avoir le taux de la chance d'héritage trop bas pour au final se retrouver avec un personnage sans compétences originales.

Bon c'était le dernier point, évidemment j'ai pas beaucoup de contenu à présenter je rappelle que le projet est encore au stade alpha mais je tenais à vous faire part de l'évolution du projet progressivement. Je n'ai pas non plus le but de terminer le projet sa reste un passe-temps pour moi et j'espère que j'irais assez loin pour vous proposer un jeu ou une démo concrète dans tous les cas je ferrais un bout d'aventure sur ce projet qui j'espère vous plaira voilà.
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MessageSujet: Re: Primecia (Remake)   Primecia (Remake) Icon_minitimeMer 25 Mar 2009 - 16:25

Ouaw !!!
Je suis jaloux !!
C'est trop beau et bien !
Coeur
Mais...
J'ai peut être mal lu mais le jeu est dévelopé avec quel log ?
Je suppose VX ?
Aussi, tu sais scripter O.o
Je savais pas tiens x]
Et bah t'es balaise alors T_T

Bref, une démo quand !?!
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MessageSujet: Re: Primecia (Remake)   Primecia (Remake) Icon_minitimeMer 25 Mar 2009 - 17:21

Ouais j'avoue magnifique du bon boulot !
Euh par contre je vois que t'a rajouté des caractéristiques, tu pourrait me dire comment ta procédé ? (Par MP si possible)
Encore bravo !
Je déplace le projet ^^
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MessageSujet: Re: Primecia (Remake)   Primecia (Remake) Icon_minitimeMer 25 Mar 2009 - 17:30

en un mot, euhhh...... super,
voilà la vue isométrique super,
j'aimerais aussi savoir quel script ta utiliser moi aussi car je pense que c'est
l'avenir pour RM la vue isométrique ou 3D.
au sinon vraiment super, hâte la démo.
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MessageSujet: Re: Primecia (Remake)   Primecia (Remake) Icon_minitimeMer 25 Mar 2009 - 17:47

Il a pas rajouté de compétence...
Je pense qu'il a juste modifier le nom !
PC pourrais être agilité par exemple =O

EDIT :
Citation :
Euh par contre je vois que t'a rajouté des caractéristiques, tu pourrait me dire comment ta procédé ? (Par MP si possible)
Pourquoi est-ce qu'il n'aurait pas le droit de le dire sur son toipc ?
Tu veux garder ce truc rien que pour toi ?
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Ojiro
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MessageSujet: Re: Primecia (Remake)   Primecia (Remake) Icon_minitimeMer 25 Mar 2009 - 19:20

Pour répondre donc j'utilise bien RPG Maker VX, l'isométrique est une fonction de base du script de Tactical RPG disponible sur ce forum il me semble aussi. Mais évidement il n'est pas fourni avec des tilesets en isométrique donc je fais moi même les décors en isométrique avec Photoshop.

Voici une image de l'éditeur :
Primecia (Remake) Capture_03252009_195639
Comme le veux le script de tactical rpg je fais donc d'abord la carte en isométrique en utilisant les tiles que j'ai fais avec photoshop.

Sur une seconde carte avec la carte en iso en parent je la marque d'un $ pour montrer que c'est celle que je vais utiliser comme carte de référence pour les déplacements du perso ça je précise ce n'est pas de moi j'explique le script de tactical rpg car je vois peu de gens utiliser ce formidable outil Smile. (Mais c'était pas le symbole $ qu'il fallait utiliser mais marquer quelque chose me rappelle plus dans le script initial j'ai juste modifier ça en $ pour rendre ça plus clean et rapide)
Primecia (Remake) Capture_03252009_195706
Ce que j'ai ajouté moi c'est la prise en charge des zones dans le combat, je définis sur la seconde carte les zones du CBS, ensuite dans le code du TRPG j'associe les différentes actions en fonction de la place des joueurs dans les zones correspondantes (dans le cas ou je fais la deuxième option du CBS).
Ou dans le premier cas je pourrais très bien utiliser ces zones pour créer des zones d'effets : bonus en force, en déplacement etc.... sa créerait un certain dynamisme ou encore il sera surement prévu des endroits surelevés (bosses, montagnes) donc c'est en me servant des zones que je définierais la hauteur de chaque élévation.

Ce qui fait que pour chaque map que je ferrais je devrais la mapper deux fois en quelque sorte.

Pour ce qui est des caractéristiques non je n'ai rien ajouté du tout a l'heure actuelle mais sa aurait très bien pu être possible. Ici PC correspond a Points de Compétence soit PM ou MP et PM correspond à Point de Mouvement donc la portée de déplacement de chaque personnage, cette caractéristique est incluse dans le système TRPG aussi j'ai juste repris la fenêtre Window_EquipStatus enfin un nom du genre auquel j'ai affiché des caractéristiques existantes supplémentaire et adapté à mon script de réincarnation.

Puis dernier point pour plus de vie sur les cartes j'ai repris des bout de code du TRPG qui permet aux characters des personnages et event de posséder plusieurs poses (Debout, Marche, Attaque, Blessé etc...) ces différentes animations pourront être jouées sur la carte pour plus de réalisme ^^. A la base ceux-ci ne fonctionnaient qu'en plein combat avec le script initial. Evidemment sa fait beaucoup d'animation à créer il y a 11 poses si je me rappelle de mémoire et 6 frames pour chaque pose sa fait 66 sprites à faire sachant qu'il y a quatres directions pour chacune dont deux qui sont symétrique sa fait tout de même un total de 132 pour chaque personnage donc c'est très long. Mais comme j'utilise les sprites de Disgaea et que je les modifies au pixel art, en ayant déjà la base du corps sa va un peu plus vite mais bon apres faut appliquer chaque modification en pixel art sur chaque frame sa reste tout de même long. Mais heuresement j'ai anciennement beaucoup fais de pixel art aussi.
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MessageSujet: Re: Primecia (Remake)   Primecia (Remake) Icon_minitimeMer 25 Mar 2009 - 19:55

Purée...
Moi qui allais te demander de t'aider dans ton projet, je ne sais plus quoi dire
C'est vraiment un travail de dur labeur O.o
Et tu es tout seul à le faire !?
Si c'est le cas => Je suis mort * 10
J'éspére que ton projet arrivera à bout !
Vraiment de chez vraiment bonne chance !

[think] 132 sprite pour un chara Étourdi
Déjà que ce me saoul d'en faire un !
Alors 132 T_T
Enfin comme le proverbe le dit :
Il faut savoir souffir dans la vie pour être beau [/think]
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Ojiro
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MessageSujet: Re: Primecia (Remake)   Primecia (Remake) Icon_minitimeMer 25 Mar 2009 - 21:37

J'essaie juste de faire du mieux que je peux ^^ mais je suis conscient que je me donne beaucoup de boulot c'est bien pour ça que suis quasi sûr qu'en une vie sa ne suffirait pas à sortir le jeu xD en tout cas seul mais bon sa reste un projet amateur j'essaye pas de sortir un jeu vite fait juste pour sortir un jeu non je veux faire le jeu de mes rêves :p.
J'accepterais bien ton aide mais j'avoue ne pas savoir quel rôle tu aurais, j'aime bosser un peu dans tous les domaines puis j'ai déjà essayé de travailler en groupe sur des projets et j'ai souvent tendance a m'accaparer tout le boulot x).

J'ai oublié pas mal de détails donc vais me rattraper, c'est juste du background donc pour ceux qui sont allergiques à la lecture s'abstenir.

Background

Il existe 6 mondes connus
- Mistelle, le monde céleste : Celui des hautes sphères où vivent les créatures célestes et "Dieux"
- Primecia, le monde terrestre : où vivent les humains, nature, et autres formes terrestres
- Subgard, le monde marin : où vivent les créatures marines et abysales
- Niflheim, Helheim et Muspelheim : les mondes des enfers

Entre Primecia et Subgard existe une sorte de trou noir, celui-ci a la particularité d'absorber le mana.
C'est la raison pour laquelle le potentiel mana des êtres de Mistelle et de ceux des enfers sont nettement supérieurs à eux de Primecia et Subgard.

Voici une map partielle de Primecia :
Primecia (Remake) Carte_borded

Races de Primecia

Humain
Les humains sont de brillants travailleurs qui peuvent manier les armes aussi bien que la magie, ils sont numériquement majoritaires sur Primecia et globalement les plus appréciés par les autres races. Ils entretiennent des relations avec quasiment tous les habitants du monde terrestre.

Flone
Les Flone excellent dans l’art de la magie.
Ils sont très proche de la nature pour preuve leurs paires d’ailes héritées des Lumériens mais qui se sont transformées au fil des ages a cause de l’environnement terrestre en paire d’ailes de feuille qui firent maintenant d’eux une race détachée des Lumériens.
Ils accordent une très grande importance à leur religion et plus précisément ont grande foi en la déesse Mina.

Ardakular
Les Ardakular sont un peuple mystérieux reculé des autres peuples, ils préfèrent l’obscurité et les cavernes lugubres pour leur aise. Ils peuvent très bien utiliser la magie et manier les armes mais aussi user de leurs dons originels. Ils entretiennent des relations très conflictuelles avec les autres races puisque leurs divinités souveraines sont les Deos. Les premiers Ardakular furent des Lumériens bannis de Mistelle, tout comme les Flone leurs paires d’ailes s’adaptèrent à l’environnement mais étant donné la préférence de ces gens pour les environnements lugubres ils perdirent leurs ailes et ainsi fut développée une race complètement différente du Lumérien.

Meryaü
Les Meryaü sont nés d’anciennes bêtes appelées les Monalis, des enfants de la divinité Mono, autrefois résidents dans le monde célestes, une fois envoyés dans le monde terrestre ils évoluèrent en une forme plus intelligente et communicative les Meryaü. Ce sont d’excellents combattants avec une agilité extraordinaire. Ils ont un goût très poussé pour les combats, les défis et toutes les situations qui permettent de mettre en valeur les fruits de leur entraînement. D’un point de vue Mana ils ne sont pas très doués mais excellent dans les arts de la guerre et plus particulièrement du corps à corps.

Nowin
Les Nowin sont des êtres pourvues de plumes célestes sur leurs têtes, ce sont les proches êtres terrestres des Lumériens c’est pourquoi ils possèdent un très grand potentiel mana. Ils vénèrent Gaia et sont en situation conflictuelle avec les Flone et les Din lorsqu’il est question de parler de religion. Autrement ils sont très discrets et vivent en communauté.

Races de Mistelle

Dieux & Déesses
Les Dieux et Déesses du Monde Céleste naissent dieux c’est une race a part entière et non un rang comme les habitants du monde terrestre peuvent pensent. Ils possèdent majoritairement le plus grand potentiel de Mana et sont plus à l’aise dans les lieux qui recèlent des sources d’énergie de mana sinon ils s’épuisent. Ils disposent d’un pouvoir prédestiné à leur naissance. Leur gouverneur est Odin.

Lumérien
Un Lumérien est un être céleste doté de quatre ailes blanches dans le dos. On les reconnaît principalement au casque léger qui leur ait offert à la naissance orné de plumes toutes aussi blanches, ces casques sont appelés les Casques de Sagesse.

Lex
Un Lex est un Lumérien qui se charge de veiller sur le monde terreste. Les Dieux considèrent le monde terreste comme leur propriété et désignent des Lumérien pour sa garde en cas d’une prise de territoire des autres mondes.

Shew
Les Shew sont les habitants Lumériens du monde céleste, ils possèdent une paire d’aile dans le dos et ont quelques pouvoirs mana. Les Lex, Dieux et Déesses célestes sont leurs supérieurs et n’ont aucuns pouvoirs sur eux, leur supériorité leur ait imposée.

Titans de Gaia
Les Titans de Gaia sont au nombre de 4, ils ne peuvent être perçus par personne, eux-mêmes ne se voient pas entre Titans. S’ils en venaient à se voir ils se combattraient et provoqueraient un déséquilibrent des éléments.

Le Titan de Feu
Methna, géant de lave, il permet au monde terrestre de connaître les arts du feu, il communique avec le Soleil.
Le Titan de l’Eau
Tseirn, géant d’eau, il permet au monde terrestre de connaître la pluie et il modère les marées d’eau, il permet d’équilibrer l’Océan en communiquant avec le Titan de la Terre sinon Primecia n’aurait plus d’eau.
Le Titan de la Terre
Jiogas, géant de roche, il permet au monde terrestre de vivre sur terre en nourrissant la terre ferme de son énergie sans lui la terre meurt, et l’équilibre avec l’Océan serait chamboulé, Primecia submergée par l’eau.
Le Titan de l’Air
Sdyph, géant de vent, il permet au monde terrestre et à ses créatures de respirer, sans lui les êtres vivants meurent, il gère aussi la force du vent. Sans lui tout meurt étouffé.

Créatures infernales

Scandias
Les Scandias sont des créatures des enfers au nombre de 12, leur puissance est phénoménale.

Deos
Anciens dieux de Mistelle qui ont basculés et résident maintenant aux enfers. Ils sont au nombre de 3.
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MessageSujet: Re: Primecia (Remake)   Primecia (Remake) Icon_minitimeVen 27 Mar 2009 - 19:35

...
J'avoue que je sais pas quoi dire
Franchement, ton projet est magnifique, on devrait voir des projets comme ça plus souvent !
Félicitations pour ton projet en tout cas j'attends une démo avec impatience =)
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MessageSujet: Re: Primecia (Remake)   Primecia (Remake) Icon_minitime

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Primecia (Remake)

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