Nom du tutoriel : Système de Grappin à la Zelda (Grappling Hook Event)
Auteur : Jebbou AKA LorD_DaoS[ATF]
Lien de la démo : http://www.megaupload.com/?d=XE5YXAW0
Historique:
08/10/2008 - Republication du démo sans le RTP
Objectif: Ce tutoriel va vous permettre de créer un grappin dans qui permettra au joueur de franchir des obstacles. Pour se faire, vous devrez copier des images et des événements du projet démo à votre jeu.
Tutoriel :
Downloader, installer le jeu et ouvrir le jeu avec RPG maker (Facile!) Afin d'utiliser le grappin dans votre jeu, vous devrez copier les deux fichier "chara" $chain.png et $hook.png. Ils doivent aller dans le dossier "Graphics\Characters" de votre projet, et se trouvent dans le même dossier du démo.
Copier les événements du grappin dans chacune des maps où vous allez utiliser le grappin. Vous trouverez ces événements dans le coin supérieur gauche de chacune des map du démo. Pour copier les événements, simplement ouvrir votre projet ET le projet démo, puis copier du démo à votre jeu. L’endroit où ces événements sont placés dans votre map a très peu d’importance, mais vous ne voulez pas que le joueur puisse voir ces événements. L’idéal est donc de les cacher dans un coin.
Créer et configurer les appels de grappin. Afin d’appeler le grappin, vous devez copier l’événement suivant et configurer les deux variables « Orientation » et « Distance », comme il est expliqué dans le démo. Si vous voulez qu’un objet soit nécessaire pour que le grappin fonctionne, vous pouvez mettre toutes les instructions de l’événement à l’intérieur d’une condition de type "Si objet est possédé".
IMPORTANT : Les événements utilisent plusieurs variables, notament les variables 21 à 28 et 36 à 40. Il ne faut pas les utiliser pour autre chose dans le jeu! De plus, il serait probablement préférable de les nommer comme dans l'image ci-dessous, pour éviter de les utiliser par accident.Configurer l'apparence du grappin. Il vous est possible de changer l'apparence du grappin en modifiant les événements correspondants. Il est recommandé de se créer un Chara pour la chaine et le grappin, bien qu'il vous soit possible de réutiliser ceux du démo. Pour changer l'apparence du grappin et de la chaine, vous devez changer la PAGE 2 de chacun des événements chaine et grappin en haut à gauche de votre map.
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