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 Event de téléportation.

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Féminin Age : 32
Inscrit le : 03/07/2008
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Event de téléportation. Empty
MessageSujet: Event de téléportation.   Event de téléportation. Icon_minitimeDim 14 Sep 2008 - 12:32

Bonjour !

But de ce tutoriel : Nous rendre la vie plus facile, avec les events de téléportation.

Explications

Pour donner un effet de réalisme au jeu, on choisi de mettre tout le bord d'une map en évent de téléportation, comme cela :

Spoiler:

Sauf qu'après il faut téléporter le héros en face, sur l'autre map !

Spoiler:

Donc, on y va c'est parti faire un par un event, configurer pour qu'ils émanent bien en face sur l'autre map.
Un exemple de trois events de téléportation :
Event de téléportation. Event3057535
Au bout de 12356 événements on en à très marre, je peux vous le dire !
Heureusement j'ai la solution !
Comme vous avez pu le remarquer la position X ne change pas. Elle sera toujours en 26 ou en 145 suivant la taille de votre map.

J'entends déjà venir : Mais oui, mais pour la position Y on fait comment ? Oui parce que si on doit mettre à chaque fois la position Y il sert à rien ton tuto...
Et c'est la qu'est l'asctuce. Observer vos évents de téléportations:
MAP 001 : Téléporter le héros 1,2
Téléporter le héros 1,5
MAP 002 : Téléporter le héros 16,2
Téléporter le héros 16,5
Et oui !
D'une map à l'autre les coordonées Y sont les même. Donc il suffit de les prendre et de dire au jeu, que la position Y est la même.
Simple à faire :
Event de téléportation. Event4029455
Donc description de l'évent :
1. Prend la coordonnée Y et stocke la dans la variable Position Y
2. Prend la coordonnée X et stocke la dans la variable Pos X arrivée
3. ID de la map d'arrivée et stocke la dans Map d'arrivée

4. Téléporte sur la map qui a pour ID la valeur de Map d'arrivée, aux positions contenues dans les variables Position Y et Pos X arrivée.

Les chose en rouges sont à changer.
2. La position X à prendre est située en bas à droite, sélectionnez un carre en fin de map et observez, c'est la première.
Event de téléportation. Event019904 (ici 16)
3. C'est l'ID de la map de destination.

Voila votre événement est crée, vous n'avez plus qu'a copier l'évent et le héros sera bien téléporté.
Donc si vous avez encore des doutes voila une démo :
http://www.megaupload.com/fr/?d=0Z67DYJ4
Attention ! N'oubliez pas de changer la condition : "Heros regarde vers la gauche" en "Heros regarde vers la droite" Suivant vos maps !
Enjoy !
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akakin
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Event de téléportation. Empty
MessageSujet: Re: Event de téléportation.   Event de téléportation. Icon_minitimeDim 14 Sep 2008 - 14:45

Sa donne une autre méthode de téléportation un peu plus complexe mais je préfère la plus simple.

Merci en tout cas.
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Event de téléportation. Empty
MessageSujet: Re: Event de téléportation.   Event de téléportation. Icon_minitimeDim 14 Sep 2008 - 15:04

la plus simple prend plus de temps
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akakin
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MessageSujet: Re: Event de téléportation.   Event de téléportation. Icon_minitimeVen 26 Sep 2008 - 7:29

Pas du tout mais sa reste une autre solution.
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MessageSujet: Re: Event de téléportation.   Event de téléportation. Icon_minitimeVen 26 Sep 2008 - 9:52

Je trouve que ç'est une très bonne alternative,car ça évite de rajouter des choses sur la map pour forcer le joueur à passer sur un seul chemin,comme des barrières,de l'eau ,des arbres qui n'ont pas toujours lieu d'être.

Merci Intelligent
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akakin
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MessageSujet: Re: Event de téléportation.   Event de téléportation. Icon_minitimeVen 26 Sep 2008 - 10:29

Oui s'est vrai.
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MessageSujet: Re: Event de téléportation.   Event de téléportation. Icon_minitimeSam 27 Sep 2008 - 20:09

C'est la méthode que j'utilise Laughing
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MessageSujet: Re: Event de téléportation.   Event de téléportation. Icon_minitime

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Event de téléportation.

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