Poulet carnivore Lv.2
Age : 25 Inscrit le : 30/03/2012 Messages : 16
| Sujet: [VXace] Hud simple Ven 16 Aoû 2013 - 11:48 | |
| Simple Hud Auteur: Moi, avec le logiciel windows maker puis bidouillage. Introduction: J'avais fait un HUD pour VX puis je me suis dit: Pourquoi ne pas le faire pour VX ace. Mettez le au dessus de Main et il affiche: Les pv, les mp, les tp, le nom, la faceset et le niveau du leader de votre équipe. Sans bug, enfin de mon coté. " /> - Script:
- Code:
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#################### HUD VXace # Script de Kikiboy # Il n'est pas nécessaire de me mettre dans vos crédit.
class Window_HUD < Window_Base
def initialize(actor = $game_party.members[0]) #Pour la position: (Longueur, Hauteur, a ne pas modifier, idem) #Haut à gauche: (12, 0,....) #Haut à droite: (300, 0,....) #Bas gauche: (12 ,300,....) #Bas droite: (300, 300,....) super(12, 0, 250, 113) #Pour l'opacité du HUD self.opacity = 0 @actor = actor @actor_id = @actor.index refresh end
def refresh self.contents.clear draw_actor_face(@actor, -6, -7) draw_actor_mp(@actor, 90, 38) draw_actor_tp(@actor, 90, 59) draw_actor_hp(@actor, 90, 13) draw_actor_name(@actor, 5, 68) end end
class Scene_Map alias window4036_start start unless $@ def start(*args) window4036_start(*args) @window4036 = Window_HUD.new end alias window4037_update update unless $@ def update(*args) window4037_update(*args) @window4036.refresh end alias window4038_terminate terminate unless $@ def terminate(*args) @window4036.dispose window4038_terminate(*args) end end
Up: Il est désormais indiquer la facon de personnalisée le HUD
Dernière édition par Kikiboy le Ven 16 Aoû 2013 - 16:08, édité 2 fois |
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Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: [VXace] Hud simple Ven 16 Aoû 2013 - 14:35 | |
| C'est gentil de partager tes créations, mais est-ce que j'aimerai te demander quelque chose. Est-ce que tu pourrais rendre le tout un peu plus personnalisable? Du style choisir la position de la fenêtre, etc. Ca apportera un petit plus à ton hud ! |
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Poulet carnivore Lv.2
Age : 25 Inscrit le : 30/03/2012 Messages : 16
| Sujet: Re: [VXace] Hud simple Ven 16 Aoû 2013 - 15:51 | |
| Bah, en faisant d'autre bidouillage, ce serais possible
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| Sujet: Re: [VXace] Hud simple | |
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