Il faudrait que tu puisses me préciser qu'est-ce qui va induire cette modification. En effet, si c'est par exemple une potion qui va pouvoir augmenter la Précision de l'utilisateur, tu peux par exemple créer un état dans la base de données en le paramétrant de sorte à ce qu'il augmente de x% ta précision (mais ça je pense que tu le savais).
Le problème avec ta demande c'est que la précision ne s'applique qu'en pourcentage de la valeur de base (elle paramétrable dans la BDD, en fonction de la classe). De plus, il me semble assez peu probable de pouvoir l'augmenter de manière définitive comme tu souhaites le faire, surtout en se basant sur la valeur d'une variable. A la base la précision est censée être rehaussée par des capacités dans les combats notamment.
En outre, n'oublie pas qu'une précision excédant 100% est inutile, et que celle de base de la plupart des classes avoisinent déjà cette valeur. Est-ce bien utile ?