Poulet trizo Lv.3
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| Sujet: [VX ACE] - Passé Recomposé (Fall of the Past) Jeu 21 Nov 2013 - 19:52 | |
| I. L'histoirePitchEnvoyé 200 ans dans le passé afin de changer un évènement qui provoqua une 3ème guerre mondiale, Roman Baxter est chargé de détruire une souche de virus, principale cause de celle-ci. SynopsisEn 2050, la Terre n'est plus qu'un vaste champs de ruine, triste conséquence de la 3ème guerre mondiale. Les survivants se sont rassemblés dans des souterrains sur une ile du Pacifique, isolée du reste de la planète. Un jour, les chercheurs ayant survécus font une découverte majeure : La guerre aurait été provoqué par un virus qui a attiré la convoitise des différentes nations du globe, prête à tout pour l'obtenir. Le virus en question fut mis au point sur cette ile, par une mystérieuse secte datant du 19ème siècle. Possédant une technologie avancée, ils font appel à un certain Roman Baxter, soldat de renom afin de le renvoyer dans le passé pour qu'il détruise ce virus lors de sa création. Cherchant à tout prix à se déculpabiliser d'un crime de guerre, il accepte cette mission. Roman se retrouve alors plongé dans un monde nouveaux, qui était autrefois le sien. Au fur et à mesure de sa progression, il va se rendre compte que cette secte, qu'il prenait au départ pour un petit groupe local, est bien plus influente qu'il ne pensait. II. Les personnagesProtagnistes Roman Baxter- Spoiler:
C'est un jeune soldat de 28 ans qui vit avec d'autres survivants dans les sous-sol d'Unalaska, sur une ile du Pacifique. Il est du genre sociable, et aussi étonnant que cela puisse paraitre, il aime bien remonter à la surface pour admirer les paysages ravagés, qui le fascinent. Roman à perdu ces parents au début de la guerre dans une explosion, qui depuis ne cesse de le hanter. Il à également commis un crime de guerre qu'il regrette amèrement, mais qu'il refoule à l'intérieur de lui. Ce sont ces raisons qui vont le pousser à accepter la mission qui lui à été confiée, car il pense qu'en détruisant la secte ainsi que le virus, il pourra enfin se libérer du poids qui le tourmente. De nombreuses cicatrices de guerre sont visibles sur lui, mais il y en a une qui cause d'important dégât : son stress post-traumatique. Lorsqu'il est agressé et que la situation échappe à son contrôle, il entre dans une rage violente et devient quasi incontrôlable. Lorsqu'il est relativement calme, Roman est quelqu'un de rapide et précis. Il dit toujours "Je pense vite, mais j'agis plus vite". Cassandra Battersby- Spoiler:
Cassandra est une des personnes vivant en 1850. C'est une marchande ambulante d'une vingtaine d'année plutôt mystérieuse, qui à un talent certain pour le combat rapproché. Elle croisera Roman à plusieurs reprise et finira par l'accompagner dans sa quête. Etrangement, elle ne garde pas beaucoup de souvenir de son passé, seulement certaines images d'une enfance joyeuse. Joyeuse, jusqu'au jour ou ses parents on mystérieusement disparu et qu'elle à du apprendre à se débrouiller seule très vite. C'est grâce à cela qu'elle connait aussi bien le moindre recoin de la région de l'ile, et pourra guider Roman à travers les différents environnements. Persuadée que la secte est responsable des l'enlèvement de ses parents, elle aidera Roman afin de les retrouver. Après leurs disparitions, les couteau sont devenus une obsession pour elle, car c'est le seul souvenir qu'elle à garder de sa vie d'avant. Elle à appris à les utiliser pendant des années afin de les manier efficacement. Elle c'est également créée un style de combat qui consiste à trancher uniquement les points vitaux de ses assaillant, comme l'Aorte. La croyant sans défense, beaucoup de détrousseur et autre voleur n'hésitait pas à s'en prendre à elle, avant d'être retrouvé vidé de leur sang le lendemain. William Faldo- Spoiler:
Poursuivi par la secte, cet ancien militaire rejoint Roman pour la combattre. William se méfie souvent de tout, et ne parle que lorsque c'est nécessaire. Il n'en dit pas beaucoup à propos de lui, car comme Roman semble le constater, il cache un secret. Connaissant les techniques de recrutement et les pièges de la secte, il a appris à les éviter en restant caché en permanence. En tant qu'ancien membre des forces armées, il est assez discret et doué pour le combat, tout type d'armes confondu. Il possède plusieurs identités, et connait certains code de la secte, qui s'avèrent très utile pour semer la confusion chez les membres, les obligeants à lui donner des informations précieuses. Il c'est forgé un caractère durant ses quelques années de service dans l'armée, et à aussi appris à résister à l'influence mentale, raison pour laquelle la secte a tant de mal à l'intégrer dans ses rang.
Antagoniste La secte - Les éleveurs de l'éternelLa plupart des membres ont cette allure- Spoiler:
Personne ne sait ni quand, ni comment cette secte fut fondée. Certains disent qu'elle a commencée au Moyen-âge, d'autres encore prétendent qu'elle remonte à plus loin et évoquent la mythologie. Ce qui est sur, c'est qu'elle sera responsable de la destruction de la planète. Lors de l'arrivée de Roman, elle semble s'intéresser particulièrement à lui, pour des raisons qu'il ignore mais qu'il ne tardera pas à découvrir. Cette secte est bien organisée, possède de nombreux repères et devient de plus en plus influente au fil des jours. La secte recrute de gré ou de force d'autres personnes, par l'intermédiaire des "Gémeaux", qui correspondent aux duos chargés de chercher des nouveaux membres. Leurs méthode de recrutement sont assez peu communes : Ils administrent une drogue au futur membre, puis lui donnent une série de mot censée donner à son subconscient la bonne marche à suivre. La personne se retrouve alors prisonnière de la secte, sans pour autant s'y opposer ou même en être consciente. Les Gémeaux se protègent l'un l'autre, le premier devant veiller sur son partenaire. Cette méthode leur permet une grande liberté dans les combats, car chacun d'eux sait que l'autre couvrira ses arrières. Les membres sont tous vêtu d'une grande cape noir et portent une large capuche opaque, qui ne laisse pas apparaitre leurs visage. Cependant certains membres ne portent pas de masque et influencent les gens qui ne les ont pas encore rejoint en les manipulant.
III. Le Gameplay Il s'agit d'un jeu d'aventure en vue de haut (celle de base). Le jeu se décompose en deux phases : L'exploration et les combats. Explorations- Spoiler:
Les phases d'explorations sont assez importantes, car elles permettent d'en apprendre un peu plus sur le territoire et les personnages. Durant ses phases, vous serez amené a visiter de nombreux environements pour atteindre votre but. Pendant ces phases, vous ne pourrez pas utiliser vos armes, sauf si cela est indispensable pour continuer la quête. Parmi elle se trouveront des phases de tensions, durant lesquelles le personnage sera isolé du reste du groupe, et devra se frayer un chemin seul, avant de retrouver ses compagnons de routes. Combats- Spoiler:
Les combats seront quand à eux gérer par un système de QTE, mettant vos réflexes à l'épreuve. Pour ceux qui ne savent pas, le QTE où Quick Time Event consiste en une série de touche apparaissant à l'écran de manière inattendue, vous obligeant à appuyer sur la bonne touche sous peine de recommencer la séquence. Durant les combats, certains choix tactiques (instant durant lequel vous avez le choix des prochaines actions à effectuer) vous seront proposés et permettront, selon votre décision, de rester en vie. Durant certaines phases, vous serez amenés à effectuer des QTE plus difficile, lorsque Roman s'énervera contre les ennemies (dû à son stress post-traumatique, et également à cause des mauvais choix tactiques pris durant le combat). Inventaire/Gestion des Objets- Spoiler:
En ce qui concerne l'inventaire et la gestion des objet, le jeu s'oriente vers quelque chose de simple (l'aspect "aventure" est mis en avant plutôt que l'aspect "survie"). Le jeu n'intègrera pas d'objet magique comme des parchemins ou autres anneaux enchantés, car il s'agit avant tout de mettre en avant l'aspect crédible de l'univers du jeu. Le personnage évolue dans un monde certes fictif, mais qui n'est en rien fantaisiste ( à ne pas confondre avec fantastique, qui correspond plus à une irruption de quelque chose d'étrange, tout en restant dans les limites du possible) : -Les armes que Roman pourra acquérir tout au long du jeu auront un impact sur les choix tactiques des combats. Les QTE seront plus ou moins difficiles selon l'arme choisie. Lorsqu'un choix tactique est proposé, Roman peut changer d'arme afin de s'adapter à la situation. Les différentes armes du jeu seront acquise lors du voyage en 1850, à l'exception du Smith & Wesson de Roman, qu'il garde sur lui (en revanche il pourra trouver des balles, car la société S&W, encore en pleine création, commence à distribuer ses premières armes à feu dans la région). -Les soins pourront être utilisés à plusieurs moment. Durant les phases d'exploration, il est possible de se soigner avec des objets spécifiques dans l'inventaire, en allant voir un apothicaire, ou en trouvant des plantes médicinales. Pendant un combat, il faudra attendre un choix tactique pour avoir la possibilité de se soigner. Si Roman est blessé, certains choix seront indisponible.
IV. Les Screens Background du jeux- Spoiler:
L'aventure se déroule au même endroit, mais à deux époques différentes. L'ile où se situe Unalaska fait partit des Aléoutiennes occidentales, constituées de nombreuses autres iles de l'Océan Pacifique reliant l'Alaska à la Chine. C'est un territoire isolé, ou le style architectural est assez varié, en fonction des villes. La pèche, ainsi que l'export d'arme sont les principales sources de revenus de la région. Le climat y est étrangement chaud et assez pluvieux, bien que l'ile soit située au Nord de la planète. Roman aura du mal à s'adapter à ce nouveaux style d'environnement, et sollicitera l'aide de nombreuse personne durant la partie. En effet, plein de détail concernant l'environnement qui l'entoure seront visibles, comme les début de la vente d'armes Smith&Wesson ou encore les apothicaires vendant des eaux soit disant curatives au habitants. La presse écrite étant en pleine expansion, Roman pourra trouver des journaux relatant les faits marquants qui sont survenus dans la région, afin d'en savoir plus sur l'endroit dans lequel il se trouve. Certaines villes seront équipées de l'électricité et du télégraphe, ce lui qui permettra également de retrouver certains messages, ou d'autres informations. Quelques screens (non définitif)Les screens présentés manquent encore de détails, car je vous donne juste un aperçu de quelques maps qui ne sont pas encore terminées (J'ai voulu m'orienter sur le scénario et les personnages en premier, avant de vraiment construire des maps). La carte du monde est encore en construction, mais déjà bien avancée.- Spoiler:
V. Les Crédits Je remercie- Spoiler:
- Khas, pour le Script de lumière "Awesome Light Effect" - Victor Engine pour les Script "Basic Module" et "Anti-Lag" - Celianna, Lunarea, Mack, Ayene, A.Nomicom, Chihuahua, Poison, An FSM Member, COAD, Hira, Dkaineru, et Ice Dragon pour leurs Tilesets - GrandmaDeb pour ses charas
VI. Liens de téléchargements Pas de démo disponible pour l'instant.PS : Ce projet est assez long à mettre en œuvre et je ne peux pas y consacrer tout mon temps, donc il risque de ne pas avancer très vite. CEPENDANT (et j'insiste là dessus) je fais ce que je peux pour passer du temps dessus et mettre régulièrement certaines choses à jour. Je demanderais surement de l'aide pour la suite, mais j'aimerais avoir votre avis sur le projet, histoire de savoir un peu ce que ça vaut :)Merci à tous ceux qui prendront la peine de lire, j'ai essayer de faire le plus court possible, car j'ai plein de chose à raconter avec cet univers !
Dernière édition par Carbone 14 le Jeu 21 Nov 2013 - 20:31, édité 1 fois (Raison : Correction de la présentation) |
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