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 Problème KGC large party et sbs atb

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AuteurMessage
Majora1850
Poulet carnivore Lv.2
Poulet carnivore Lv.2
Majora1850


Masculin Age : 29
Inscrit le : 03/06/2013
Messages : 10

Problème KGC large party et sbs atb Empty
MessageSujet: Problème KGC large party et sbs atb   Problème KGC large party et sbs atb Icon_minitimeMer 12 Juin 2013 - 15:19

Hello,

Je post ce message car j'ai besoin de votre aide.
Voilà, j'ai un problème avec mon kgc large party et le sbs 3.4 et ATB 1.2
(version Kaduki) sur vx,quand je veux lancer un combat, 
le jeu plante et un pop-up m'indique l'option "formation" n'est pas défini.

J'ai vu que sans l'atb, l'option formation apparrait mais pas avec.

Je poste içi la partie de mon script qui est dans le problème.
Code:
  if KGC::LargeParty::USE_BATTLE_PARTYFORM
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 情報表示ビューポートの作成
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias create_info_viewport_KGC_LargeParty create_info_viewport
  def create_info_viewport
    create_info_viewport_KGC_LargeParty

    @__command_partyform_index =
      @party_command_window.add_command(Vocab.partyform_battle)
    @party_command_window.draw_item(@__command_partyform_index,
      $game_party.battle_partyform_enable?)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● パーティコマンド選択の更新
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias update_party_command_selection_KGC_LargeParty update_party_command_selection
  def update_party_command_selection
    if Input.trigger?(Input::C)
      case @party_command_window.index
      when @__command_partyform_index  # パーティ編成
        unless $game_party.battle_partyform_enable?
          Sound.play_buzzer
          return
        end
        Sound.play_decision
        process_partyform
        return
      end
    end

    update_party_command_selection_KGC_LargeParty
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ パーティ編成の処理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def process_partyform
    Graphics.freeze
    snapshot_for_background
    $scene = Scene_PartyForm.new(0, Scene_PartyForm::HOST_BATTLE)
    $scene.main
    $scene = self
    @status_window.refresh
    perform_transition
  end
  end
end

Pourriez-vous me dire comment pouvoir faire marcher ces deux script ensemble
s'il vous plais ?? Merci d'avance !!

Have a great day !!
Majora1850
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