Voilà mon soucis c'est que je voudrais qu'il soit impossible de remplacer l'actor 1 soit le héros du jeu.
Les détails du script sont les mêmes que celui-ci
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/resolu-f140/resolu-probleme-avec-le-script-kgc-large-party-merci-zangther-t6924.htm?highlight=partySauf que ce n'est pas ce problème. Sur le script il est dit:
fix_actor(ActorID, true/false)
#_/ Allows you to fix or force an actor into remaining in the active party
#_/ and not be switched out with a standby actor. If the true/false
#_/ argument is omitted, the statement is automatically considered true.
Seulement je sais vraiment pas comment il faut rentrer cette commande, donc si quelqu'un pourrait m'aider.
Merci d'avance.