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| Sujet: [VXAce] Testeur de teintes Ingame Sam 9 Fév 2013 - 13:16 | |
| Simple c/c dans la section Ace. Crédit: Grim - Invité a écrit:
- Modificateur de teinte inGame !
------------------------------------------------------ Par Grim (http://blog.gri.im) Funkywork - Biloucorp
Un tout grand merci à Zeus81 pour sa précieuse aide (sur les arguments et pour le 'v' )
Idée originale de Siegfried, merci à lui !
Merci à Magicalichigo et Nuki pour leur aide aussi
Concept ------------------------------------------------------ Je suis un grand utilisateur des tons d'écran sous RM, le problème c'est que l'on est jamais satisfait du premier coup donc il faut recompiler le projet plusieurs fois... Avec ce script, vous avez, en mode test (donc uniquement lancé depuis l'éditeur) une fenêtre de test des teintes en temps réel. La touche pour appeller/masquer la fenêtre est F3 par défaut, Vous pouvez la changer via le module Tint_Config, il suffit de modifier la constante KEY.
J'espère que ce script sera utile ! Personnellement, je perdais souvent du temps a tester 14 fois ma teinte. Maintenant je peux tester en temps réel
Screenshot ------------------------------------------------------
Lien du script ------------------------------------------------------ https://github.com/Funkywork/Scripts-rm/blob/master/VXAce/InGameTONEChange.rb
Très pratique ! Merci, et +5 points de participation, auxquels j'en rajoute 30 pour disons, "l'ensemble de ton oeuvre" ! Bonne continuation ! |
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