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 [En pause]Espérance

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RitoJS
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RitoJS


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[En pause]Espérance Empty
MessageSujet: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeMer 19 Déc 2012 - 21:33

Je voulais vous le présenter en jeu complet mais bon...
[En pause]Espérance Logo_imagesia-com_3qwf


Type: RPG classique.
Développeur:RitoJS
Support: RPG Maker VXAce
Demo Actuel: Rien


[En pause]Espérance 1-39f1987
"Espérance" est une sorte de "prequel" de La Princesse Déchue. L'histoire se situe donc dans le même monde 50 ans avant les évènements de La princesse Déchue.

[En pause]Espérance 2-39f19b8
Spoiler:

[En pause]Espérance 3-39f19dd
Spoiler:

[En pause]Espérance 4-39f19fe
[En pause]Espérance Combat_imagesia-com_3g34
Le gameplay est assez similaire à La Princesse Déchue, il y a juste 2,3 changement:
Tout d'abord, il n'y a plus de carnet de quête.
-Les magies n'auront plus besoin d'un tour de chargement.
-Les relic ne se trouvent plus et ne s'achète plus. (cette partie sera expliquer plus tard, il faut juste que je test/finalise le système.)
-Plus de barre de PT.
[En pause]Espérance Comp-tence_imagesia-com_3g3b
Oui, la barre de PT n'existe plus. Vous pouvez donc utiliser des compétences sans consommer aucune barre spéciale, mais attention, leurs nombres d'utilisation est limité ! Par exemple sur ce screen, La compétence Attaque double est utilisable 5 fois par combat. Une fois que vous l'avez utiliser, cette compétence ne sera plus disponible jusqu'au combat suivant:
[En pause]Espérance Comp_imagesia-com_3g3g

Alors ? Quel genre de joueur êtes-vous ? Plutôt du genre à mettre la gomme dés le début ou jouez-vous plus stratégiquement ?

Les relics:
En construction...

[En pause]Espérance 5-39f1a1b
Cette section est très incomplète car le projet n'est pas très avancer.

Screen:
Spoiler:

Screen système:
Spoiler:

[En pause]Espérance 6-39f1a38
Les crédits sont encore incomplet:
Spoiler:

C'est tout pour l'instant.


Dernière édition par RitoJS le Dim 12 Mai 2013 - 16:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeSam 22 Déc 2012 - 1:39

Démo ?
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeMar 1 Jan 2013 - 19:58

Ce projet à l'air génial ! J'espère qu'il sera mené jusqu'au terme !

Le mapping est excellent ( enfin je suis sur VX tout court donc je sais pas ce que VXace apporte au niveau des possibilités de mapping mais il me parait excellent tout de même ! ) ensuite les combats sont très réussis, de beaux battlebacks et les ennemis ont des battlers animés je crois. Les personnages sont charismatiques et pas clichés. Bref, moi aussi j'attend une démo avec impatience ! J'irais voir assez rapidement le projet "La Princesse Déchue" qui doit être lui aussi très bon s'il est fait d'une manière similaire !
Bonne continuation RitoJS.
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeMar 1 Jan 2013 - 22:27

Merci à vous.^^
La Princesse Déchue est fait d'une manière similaire au niveau du gameplay oui. Contrairement à Espérance, il est moins sérieux et plus complet.
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeMer 2 Jan 2013 - 11:11

Les maps sont pas mal, j'adore le menu, un bon scénario, le windowskin colle bien avec l'ambiance.
Un projet à suivre.
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Titou
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeMer 2 Jan 2013 - 14:11

J'aime toujours autant tes projets, les personnages surtout.
Mais tu n'est pas un peu débordé avec 4 projet en cours, ça risque vraiment de retardé les autres, non?
Enfin bref, bonne continuation
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeMer 2 Jan 2013 - 21:11

Merci à vous.^^
Titou=> Je ne vais pas te cacher que ça retarde des jeux oui. Mais pour l'instant j'ai laissé LFdR et LT de côté.
Et ce jeu devrait avoir entre 5 ou 6h de durée de vie, le plus gros effort se situant au niveau du mapping.
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeMer 2 Jan 2013 - 22:15

Encore un projet !!
Tu doit avoir une sacrée organisation pour s'occuper de 4 projets en même temps !!
Bravo à toi !
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeMer 2 Jan 2013 - 22:46

Il me semblait bien que les deux dernier n'allait pas duré longtemps. Après, je pense que tu peux te le permettre avec la qualité que tu as sur tous.
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeMer 6 Fév 2013 - 21:26

Zou
Espérance Demo d'introduction

Voilà la demo d'intro d'Espérance. Sa durée de vie ? Je dirais entre 10 et 15 min. Bah seule le mapping est avancé. Le reste très peu.
Sinon, tout comme LunaTears, je n'ai pas fait l'écran titre. C'est tout.

Demo sans RTP:
http://www.mediafire.com/?18ad0ajo5abkjeo

Demo avec RTP: Plus tard dans la soirée.
Edit: Ok. J'ai déjà oublié la passabilité des arbres dés la première map. x)
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeSam 23 Fév 2013 - 21:18

Je bosse sur le jeu en ce moment, J'ai mis en place un nouvel add-on pour les combats:
[En pause]Espérance Skill_imagesia-com_5wu9
C'est une jauge bonus. À chaque coup donné, cette jauge augmenteras et au fur et mesure que la jauge augmente, des bonus de stat viendrons s'ajouter à l'équipe:
[En pause]Espérance Skill-1_imagesia-com_5wub
Quand la jauge est pleine votre équipe passe en mode "Surpuissance":
[En pause]Espérance Skill-2_imagesia-com_5wuc
Chaque membre de votre équipe auront tout leur statistiques et leur résistance aux élément augmenter.
Mais n'oubliez pas que les ennemis aussi possèdent cette jauge et peuvent avoir les même bonus que vous !
La limite de la jauge est de 350 point.
Dernière chose, quand vous prenez des dégâts, votre jauge diminue.
C'est tout pour l'instant. Smile
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeSam 23 Fév 2013 - 22:26

J'aime beaucoup ce système de jauge qui doit agréablement pimenter les combats ! Smile Contre des boss ce doit être une pure tuerie ! Je testerais la démo bientôt.


Dernière édition par Olowynd le Sam 23 Fév 2013 - 22:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeSam 23 Fév 2013 - 22:27

Merci.^^
Les chara passent au format Mack and Blue !
[En pause]Espérance Exemple-iris_imagesia-com_5wvw
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeSam 23 Fév 2013 - 22:51

Oh... dommage j'aimais bien ceux VX. Enfin, tant que le monde dans lequel ils évoluent est bien proportionné ça devrait aller.
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeSam 23 Fév 2013 - 22:56

Je préfère ceux du mack. Ils sont plus accrocheur.^^
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeSam 23 Fév 2013 - 22:56

Tu vas donc réadapter tout le mapping à la nouvelle taille? :s
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeSam 23 Fév 2013 - 23:02

Une bonne partie du relief de mes anciennes maps sont suffisamment grande donc non. Quelque maps seulement et puis le projet n'a que 50 maps hein. x)
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeSam 23 Fév 2013 - 23:25

Je parlais surtout des villages. ^^
Bah bon courage, j'aimais beaucoup l'aspect du jeu à l'origine, mais peut-être que ce sera encore mieux comme ça. A voir!
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeDim 24 Fév 2013 - 1:14

Je n'ai fais que deux village/ville pour le moment et je devais refaire le premier donc.^^
Enfin, oui, c'est surtout la ville qui va me prendre plus de temps. x)
J'espère que les prochains changement te plairont.^^
Edit:
Oui, c'est bien mieux comme ça. Very Happy
[En pause]Espérance Skill_imagesia-com_5x0r
Je ferais le reste plus tard, là je suis crevé.^^"
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeDim 24 Fév 2013 - 10:05

Sympa la jauge, ça va dynamiser les combats, ça !
Tu as bien fait de passer en M&B, ça correspond plus à ce que j'ai pu voir de ton mapping.
Par contre en parlant de mapping, je suis pas fan du mélange xp/vx.
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeDim 24 Fév 2013 - 17:48

J'ai finis de faire les charas principaux, en voici quelques un:
Spoiler:

Sinon, a part pour les villes et les villages je n'ai pas vraiment besoins de refaire le mapping (même si je vais faire quelque modif' un peu partout)
[En pause]Espérance For-t_imagesia-com_5xrf

[En pause]Espérance For-t2_imagesia-com_5xrn
Je fais une map test et après je m'arrête là pour aujourd'hui, j'ai envi de jouer à Pokemon.:F
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeDim 24 Fév 2013 - 18:00

Dis donc, tu enchaîne les projet toi =).
Attends d'en voir plus pour faire qulque chose
de constructif.
PS: À quel Pokemon joue tu???? Laughing
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeDim 24 Fév 2013 - 18:06

Citation :
PS: À quel Pokemon joue tu????
Noir 2. Mais je viens de l'avoir en fait. :F
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeDim 24 Fév 2013 - 18:23

Comment as tu personnalisé les persos, c'est un pack ou c'est toi qui les a faits parce qu'il ne sont pas sur rpg maker vx et rpg maker vx ace.
Sinon j'aime bien les décors^^
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitimeLun 25 Fév 2013 - 22:27

Petite news,
J'attendais de pouvoir mapper l'intérieur de la maison Avalon (Ares et Iris) pour pouvoir tester les relics, eh bien maintenant c'est fait:
La création de Relics.
[En pause]Espérance Fusion-salle_imagesia-com_5z5v
Comme je l'ai dit auparavant, les Relics ne se trouveront plus et ne s'achèterons plus. Elle se fabriqueront !
[En pause]Espérance Fusion-salle-2_imagesia-com_5z60

[En pause]Espérance Fusion_imagesia-com_5z65
Les ingrédients se récupèrent sur les maps. Je rajoute que vous pouvez aussi faire des relics avec plusieurs élément (Feu+ Glace par exemple), n'hésitez pas à associer divers ingrédient donc.
Et enfin je termine sur un screen:
[En pause]Espérance Avalon_imagesia-com_5z6c
C'est tout pour l'instant.
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MessageSujet: Re: [En pause]Espérance   [En pause]Espérance Icon_minitime

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