Salut à tous ! Je vais vous présenter un projet que j'ai débuté début février. Ce projet a changé de nom au moins trois fois mais j'ai fini par l'appelé "Infernus" (titre non définitif)
Tout d'abord, pour que vous en sachiez plus sur le jeu, voilà la fiche technique :
Fiche Technique :
Support : RPG Maker VX
Type de jeu : A-RPG/Casual/Médiéval
Développeur : Moi (Roxxor)
Durée de jeu : 1h
Version : 1.0
Bon, maintenant, passons au jeu en lui-même :
INFERNUS
(Pas d'écran titre)
Alors : Oui je sais, le jeu est actuellement en 1.0 et j'ai pas d'écran titre. C'est tout simplement parce que le nom du projet n'est pas définitif (tout comme le nom des perso et des villes).
Bon, on va commencer par le scénario (ou le synopsis ou l'histoire ou l'intrigue si vous préfèrez)
Scénario
Bon, ça va être court étant donné que le scénario n'est pas le coeur du jeu et que je ne l'ai pas encore beaucoup travaillé.
Voilà donc l'histoire du jeu :
Le héros se réveille dans un monde complétement fantaisiste : C'est l'Infernus.
Dans ce monde, où les humains sont en minorité face aux monstres, il devra trouver un moyen de sortir de l'Infernus pour rejoindre le monde réel...
Voilà je vous avait prévenu que c'était court.
Passons aux personnages et aux lieux importants :
Personnages et Lieux clés
Les personnages :
- Héros (ou nom que vous lui donnez) : Le héros est amnésique, il ne se souvient pas de sa vie avant l'Infernus. Il est plutot cool et décontracté mais il est quand même méfiant.
Classe : Guerrier
- Naya : Naya est la fille du vendeur d'Aguardys. Elle est gentille, sympathique et raisonnable, elle ne perd jamais de vue son objectif. La venue de Raph à Aguardys est la possibilité pour elle de voyager et de découvrir le monde.
Classe : Mage
- Zéron : Zéron est un savant et ermite qui s'est volontairement isolé d'Aguardys pour mener à bien ses recherches sur l'Infernus et ses secrets. Il n'est visiblement pas très bien appréciés des habitants. Si bien qu'il est suspecté de complicité avec les monstres.
Classe : Puissant Guerrier
- Sinred : Sinred est un puissant mage originaire de Nevaos, il est au service du général. Il est loyal, fière et honnête. Il est déterminé mais trop solitaire. Il est prêt à tout pour atteindre son but... Quitte à sacrifier ses amis les plus proches.
Classe : Puissant Mage
Les lieux :
- Aguardys : Cet avant-poste a été taille à même la roche. Néanmoins, il n'y a pas que des gardes, il y a aussi des habitants, à Aguardys.
- Nevaos : Puissante et grande cité impériale, elle dispose d'un port très utile pour importer et exporter des matières premières.
- Farask : Cette ville enneigée est très prisée des voyageurs car elle est situé non loin de la sortie suspectée d'Infernus.
On enchaine direct avec le système !
Gameplay
Tout d'abord, sachez que le système de combat est un : Requiem ABS Vlad 9.0.
Dans Infernus, vous pourrez beaucoup intérargir avec le décor. C'est notamment grâce aux compétences et aux consommables.
Les consommables sont des objets limités que l'ont peut trouver facilement chez les vendeurs ou dans la nature.
Les compétences sont des bah.. compétences que le héros peut utiliser à l'infini ! A condition d'avoir obtenu cette compétence au préalable.
Les compétences :
- Casser des rochers : Je pense que vous avez devinez ce que ça fait ^ ^
- Faire rouler des pierres : Là encore c'est assez excplicite comme compétence.
- Ramasser des cailloux : Oui, parce que le héros est trop c** pour le faire de base xD
Les comsommables :
- Les cailloux : Ils serviront de munitions au lance-pierre. Indispensable pour activer des interrupteurs à distance ou attaquer des monstres éloignés.
- Les bombes : Elles servent à casser des parois fragile. On peut aussi les utiliser contre les monstres.
- Les cordes : Vous rencontrerez souvent des trous dans le sol, ces cordes vous serviront à descendre dans ces trous.
Note : Toutes les maps de ce jeu sont réalisés en 17*13px.
Screens
- Spoiler:
Une scène de combat.
Une map de Nevaos.
Un intérieur à Aguardys.
Téléchargement :
Infernus Version 1.1 Avec RTPs
Infernus Version 1.1 Sans RTPs
Infernus Version 1.0
Crédits Etant donné que j'ai principalement utilisé les RTP il y en aura pas beaucoup.
- Spoiler:
Graphismes :
-Enterbrain
-Thérapie
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Son :
-Enterbrain
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Scripts :
-Enterbrain
-Vlad
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Histoire :
-Roxxor
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Développement :
-Roxxor
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Bon après je pourrais m'ajouter en tant que DA ou level designer mais bon xD
Voilà ! Dites moi si j'en ai oublié !
News et Edits
Edit 1 : Ajout de 3 screens.
Edit 2 : Ajout des facesets des 4 personnages principaux.
Edit 3 : 1.0 ajoutée mais je suis pas fier de moi sur cette première version...
Edit 4 : Le héros n'est plus Ralph.
Edit 5 : V1.1 disponible.
C'est tout