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Auteur | Message |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Mer 7 Nov 2012 - 5:36 | |
| Moi j'aime bien. Bon, vu que j'ai pas dormis de la nuit...: LunaTears Demo 1.0 Voilà la demo 1.0 de LunaTears. Une demo d'intro car il n'y rien de méchant au niveau du scénar' Vous suivrez juste la vie quotidienne de Gwendolyn et voir un peu ce que donne le gameplay. Dernière chose, L'écran titre n'a pas encore été réalisé !! (pas important.) Comme ça on pourra pas dire que j'aurais pas prévenu. :p Demo sans RTP:http://www.mediafire.com/?z1nlnn31bmhaz9e Demo avec RTP:http://depositfiles.com/files/lec18kfs6 |
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Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 01/08/2011 Messages : 446
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Mer 7 Nov 2012 - 9:36 | |
| Génial ! Tous sur les démo ! *par télécharger*
J'ai hâââte :3 |
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Invité
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Mer 7 Nov 2012 - 12:50 | |
| Je suis entrain de tester ! C'est vraiment super sympa ! J'ai remarqué quelques petits bugs (mais rien de grave), à notre premier passage de Lora-opa, la porte de chez lilas, le cygne a droite qui sors de son eau, les bulles parfois un peu trop petite. Sinon j'aime beaucoup ! Le système de combat est dynamique et les réactions des personnages touchantes. Je continue d'y jouer \o/ (attention aussi aux panneaux qui n'indiquent rien ^^) |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Mer 7 Nov 2012 - 12:59 | |
| Oui je viens de remarquer pour le panneau. J'avais mis une indication mais j'ai oublié de le mettre au même niveau que le héros, du coup ça s'affiche pas.^^' Merci sinon, je vais corriger. |
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Invité
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Mer 7 Nov 2012 - 13:11 | |
| J'ai avancé, je suis passé par la petite caverne et sur le retour, après un combat j'ai eu un bug, un sprite disposé qui valait Nil ^^ mais c'est sans aucun doute de la faute de Victor (et de ses affreux et long scripts). En tout cas je m'amuse bien et les multiples personnages + le type de monstre (et leur élément) c'est vraiment un plus ! |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Mer 7 Nov 2012 - 13:49 | |
| Oui, c'est un fichu bug qui passe aléatoirement ! T-T Il n'intervenait plus à un moment donné et là il est revenu. Content que ça te plaise en tout cas.^^ |
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Invité
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Mer 7 Nov 2012 - 14:18 | |
| Je n'ai pas eu le temps de le screener, tu aurais une capture d'écran de l'erreur stp? |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Mer 7 Nov 2012 - 14:23 | |
| Ah, désolé je n'en ai pas non plus. La prochaine fois je le screenerais. |
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Illusionniste Lv.12
Age : 29 Inscrit le : 20/08/2012 Messages : 743
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Mer 7 Nov 2012 - 19:24 | |
| *arrive en retaaaard* Moi je dis waw les artwork, intégrés dans le menu ça le fait o_o Je vais télécharger la démo |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Ven 23 Nov 2012 - 21:24 | |
| Hop, je remonte un peu le topic. Voilà l'erreur Grim: |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Mar 15 Jan 2013 - 0:06 | |
| Petit up juste pour dire que la présentation à été mis à jour. Une news arrivera bientôt aussi. Ce serait cool si on pouvait déplacer le topic dans les projet jouable aussi, avant que les liens ne soient mort... |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Mar 15 Jan 2013 - 6:22 | |
| Un projet qui m'a l'air interessant, bonne continuation à toi. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Dim 20 Jan 2013 - 0:42 | |
| Histoire de dire que le projet avance. J'uploaderais peut-être une démo corrigeant une bonne partie de la 1.0 tout en y ajoutant un peu plus de contenus. |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Dim 20 Jan 2013 - 0:46 | |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Dim 20 Jan 2013 - 1:33 | |
| Merci. |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Dim 20 Jan 2013 - 10:36 | |
| J'avais loupé la parution de la première démo. Je déplace dans les jouables et voici 5 points making! (tu les collectionnes haha!) |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Dim 20 Jan 2013 - 12:05 | |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Lun 4 Fév 2013 - 21:46 | |
| Petit up juste pour dire: Skyleo nous revient !Oui, tout comme la Fleur de Romance, Skyleo s'occupera aussi des musiques de LunaTears. Je n'ais pas de musiques du jeu à vous montrer pour l'instant. Nous avons juste décidé vers quelle sonorité seront les musiques (oui parce que ceux qui ont testé LunaTears doivent savoir que les musiques et en particulier les sons étaient assez particulières). Nous avons finalement décidé que les musiques utiliseront des sons dans l'ère de la Super Nintendo. C'est tout ! |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Lun 4 Fév 2013 - 22:23 | |
| En même temps tu auras du mal à montrer une musique. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Mar 12 Mar 2013 - 18:05 | |
| Quelques nouvelles. J'ai réajusté la difficulté que je trouvais beaucoup trop facile. J'ai aussi rajouté quelque compétence en plus pour Gwen et Lilas: J'ai enlever l'option defense pour Gwendolyn, je l'ai remplacé par l'option Concentrer. Cette compétence augmente votre puissance magique pendant 2 tour. Vous pouvez l'augmenter 2 fois en tout: Faite attention quand même, elle consomme pas mal de PM. Pour Lilas je lui ai rajouté une compétence: Cette compétence est tout simplement une pluie de bombe sur 3 ennemis au hasard. Cependant, réfléchissez bien avant de l'utiliser, car elle consomme automatiquement 10 bombes.C'est tout pour l'instant. Je commence à mettre en place le système de mapmonde, ça ne devrait pas être très long. Edit: Finis ! Un simple système de mapmonde où il vous suffira de déplacer le personnage à l'appui d'une touche directionnelle pour vous déplacez à l'endroit voulu. Votre personnage se déplacera après: Une fois la destination atteinte il vous suffira d'appuyer sur la touche pour valider votre choix et accéder au lieu voulu: Normalement sur le haut de la mapmonde on est censé voir le nom du lieu mais j'ai pas encore fait les images. C'est tout. |
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Voyageur Lv.10
Age : 28 Inscrit le : 30/12/2012 Messages : 390
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Mar 12 Mar 2013 - 18:17 | |
| Génial ! Je me demande comment tu fais pour changer les commandes en combat tout de même, il y a longtemps que je voulais faire ça ( mais moi je suis sur VX aussi... ) , et la mappemonde est superbe aussi ( dans l'idéal, je voulais obtenir quelque chose comme ça aussi, haha ), bref, du bon boulot en somme, bien joué à toi ! |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Ven 15 Mar 2013 - 20:26 | |
| Merci. Sinon, en refaisant certains dialogue j'ai eu une idée de gameplay pour les églises: Dans les églises, vous aurez la possibilité de prier: Prier vous permettra de gagner un objet augmentant l'une de vos statistiques(en gros c'est peu comme ci la déesse entendais votre prière et vous récompenserait): Chose à savoir, vous ne pouvez prier qu'une fois par ville/village.C'est tout. Edit: LunaTears demo 1.1 J'aurais pu mettre 2.0, mais finalement la demo s’arrête au même endroit que la précédente. La faute aux nombreux problème de correction de script que j'ai dû faire pour le système de combat. Bien sûr, j'aurais pu attendre demain, mais je me suis fixé comme objectif de terminer tout les systèmes de combat de mes projets. Pour l'instant j'ai terminé ceux d'Espérance, Prisma Kimiya et LunaTears. Demain j'attaque celui de La Fleur de Romance. En tout cas une chose est sûr, c'est bien la dernière fois que j'utilise les scripts de Victor. Bref, voici ce qui a été ajouté et enlevé: +Meilleure difficulté +Plus de contenus +Pnj plus parleur et informatif. +Système de prière +Nouvelle compétence pour Gwendolyn, Lilas et Rutz +Correction des bugs majeurs-Plus de jauge de tour -Augmentations des sorts toujours pas dispo -Choix de la cible redevenu traditionnelle (merci Victor ! Nan mais c'est pas vraiment de sa faute.^^) -Système de mapmonde pas encore dispo(ai pas fini de mappé) -Sauvegardes de l'ancienne demo pas compatible.Demo sans RTP:Rien du tout. Demo avec RTP:Demain.( je ne suis pas sur mon pc là.)
Dernière édition par RitoJS le Jeu 25 Avr 2013 - 10:59, édité 1 fois |
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Voyageur Lv.10
Age : 28 Inscrit le : 30/12/2012 Messages : 390
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Ven 15 Mar 2013 - 20:38 | |
| Mmmm... intéressant tout ça. Je testerais surement durant le week-end et éditerais ce post/ferais un test. |
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Citadin Lv.7
Age : 25 Inscrit le : 30/10/2012 Messages : 172
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Ven 15 Mar 2013 - 20:40 | |
| Cooln une démo ! Je télécharge tout de suite. |
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Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 08/05/2010 Messages : 383
| Sujet: Re: [En pause]LunaTears Ven 15 Mar 2013 - 20:52 | |
| J'adore la carte du monde Je télécharge. |
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| Sujet: Re: [En pause]LunaTears | |
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