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 Session 16

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Nina2
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Grim
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RitoJS
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Dark-kid
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Tiroflan
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Karuki
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Heaven
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Dirushee
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Xavioo
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Artyflash
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Total des votes : 61
 
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Xavioo
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Xavioo


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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeDim 30 Sep 2012 - 21:38

J'ai jamais été bon en Pano ^^
Spoiler:
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Nina2
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeDim 30 Sep 2012 - 21:50

J'aime ta map Xavioo ! Smile ça manquerait peut être d'un peu de sale, ou même de fissures ?
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Dark-kid
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Oct 2012 - 19:04

On dirait que tes cordes sont au sols, met de l'ombre, sinon je trouve ça globalement bon .
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Oct 2012 - 20:17

C'est vrai que la perspective manque un peu dans ta map :/
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Arty'
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeMer 3 Oct 2012 - 12:18

Je tape ABSOLUMENT pas dans l'originalité, je sais ... x) Mais cette map me permet de faire office de "crash-test", tant au niveau de ma pratique et de quelques éléments customs (un peu chelou par moment à vrai dire). Alors tant qu'à faire, Screenshowte, me voilà, lulz.

Spoiler:
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RitoJS
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeJeu 4 Oct 2012 - 5:36

Peux-tu édité mon screen Nus' ?
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(Le jeu tourne sur une résolution plus grande oui.)
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeJeu 4 Oct 2012 - 5:57

C'est fait!
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zouzaka
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeJeu 4 Oct 2012 - 14:12

Gwendolyn ? Ben10 ? sauf ça j'aime bien =D
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeJeu 4 Oct 2012 - 15:43

zouzaka a écrit:
Gwendolyn ? Ben10 ? sauf ça j'aime bien =D
Connais pas.
Perso, Gwendolyn me fait plus penser à elle:
Spoiler:
Merci sinon.^^

Nus'=> Merci. Smile
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeJeu 4 Oct 2012 - 16:20

Heureusement que tu ne connais pas Ben 10 ! C'est tellement immonde ce dessin animé.
En tout cas, j'adore ta map. J'ai juste une question, où a tu eu ces tiles ? Ce n'est nullement dans le but de te plagier ! C'est juste que j'ai eu un énorme coup de coeur la dessus et que j'aimerai bien les avoir. :3
Et sur ce je vous quitte en piquant l'image au passage. \o/
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeJeu 4 Oct 2012 - 16:38

La plupart des ressources viennent du Mack and Blue VX. Pour les grand arbres, c'est des ressources d'XP que j'ai modifié un peu ( rendu moins terne et moins clair ainsi que l'ajout de contours). Pour les fleurs blanches je sais plus où je les ai trouvé.^^'
Pour les chara, ils viennent quasiment tous du Mack and blue dispo ici.
Seulement 2 chara viennent de là.
Le chara de Gwendolyn vient du M&B, je lui ai seulement rajouté une épaulette.
Si tu les veux, je peux te les envoyer par MP. Smile
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeJeu 4 Oct 2012 - 16:56

Okay, merci. C'est donc toi qui as rajouté les contours noirs sur certains éléments des tiles ?

EDIT : Je viens seulement de voir la fin de ton post.
Je les veux bien par MP, merci beaucoup. c:
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeJeu 4 Oct 2012 - 17:04

Tout les contours ont été rajouté par moi oui.
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeJeu 4 Oct 2012 - 17:06

Okay, merci de ces renseignements.
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeMar 9 Oct 2012 - 16:45

Tout d'abord, mes excuses pour le retard!
La session est close, vous avez une semaine pour voter!

La session 17 vous attends sur ce topic: https://rpg-maker-vx.bbactif.com/t15934-session-17#207657
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeMar 9 Oct 2012 - 16:53

J'ai voté pour Grim et Nina2 Very Happy
Parce que j'ai trouvé que l'ambiance de la map de Grim était vraiment superbe malgré un level design absent voir pas très propre et aussi parce que je suis un fan boy et aussi parce que j'ai cru comprendre qu"il avait demandé à supprimer sa participation et aussi parce que RitoJS a fait mieux après et que ses contours étaient trop prononcés et aussi parce que Artyflash a fait une map qu'on peut pas jouer et qui est donc useless et aussi parce que Xavioo n'a pas mis assez d'ombre et aussi parce que je nuki.
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeMar 9 Oct 2012 - 16:57

Je vote pour :

Nina2
Grim
RitoJS
Dark-kid
Tiroflan
Xavioo
Artyflash

Voilà, désolé c'est pas constructif, c'est parce que j'ai flaché sur ceux là.
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeMar 9 Oct 2012 - 17:08

J'ai voté pour Grim car c'est ma map préférée (encore une fois, choix de ton d'écran irréprochable, la sensation de froid/glace est bien présente).
J'ai aussi voté pour Tiroflan car c'est imparfait esthétiquement mais j'aime bien cette expérimentation de jungle.
Et aussi pour Karuki, car simplicité maîtrisée, on retrouve une bonne scène classique de RPG.

Le screen de Nina m'a plu également, mais reste assez banal, ne renvoie pas à un contexte précis, c'est pourquoi je ne lui ai pas offert de vote cette fois-ci, malgré un mapping qui s'améliore encore.
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeMar 9 Oct 2012 - 17:57

J'essayerais que ce soit mieux pour la prochaine session alors Nuse ^^ Je ferais ça surement demain, ça me manque de ne pas mapper depuis une bonne semaine.

Sinon, au sujet de mes votes :

- Grim, parce que sa map est juste magnifique. Le mapping, l'ambiance (aussi bien de la teinte que de la manière dont la mise en scène est présentée sur l'image) sont parfait, j'adore.
- RitoJS, parce que j'aime beaucoup comment est mappé cette map, je te l'ai déjà dit sur le ScreenShowte, puis j'aime les ressources que tu utilises.
- Xavioo, parce que c'est certes simple, mais c'est bien représenté.
- Arty. Même si la map n'est pas vraiment praticable, elle est superbe, et ce point mérite un vote.
- Tiroflan : J'aime beaucoup le rendu visuelle que ça donne, superbe.

Mes remarques pour celles à qui je n'ai pas donné mon vote :

- Dark-Kid : Je trouve les types d'arbres trop regroupés, enfin, je n'aime pas trop la disposition. L'idée des nuage est pas mal, mais d'un avis personnelle, je n'aime pas trop.
- Karuki : Pareil, je n'aime pas la disposition des arbres. C'est trop regroupé, il n'y a aucun vide entre ces arbres de temps à autre je trouve que c'est assez gênant, puis il y a un arbre qui est totalement différent des autre, ça fait bizarre.
- Heaven : Tu t'améliores ! Mais j'aurais deux ou trois choses à redire, mais je t'en parlerais plus tard si tu le veux, là je suis un peu pressée Smile
- Dirushee : Trop sombre, on ne voit pas bien la composition de ta map ce qui est dommage.

Et puis voilà, bonne continuation à tous Smile
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeMer 10 Oct 2012 - 14:02

J'ai voté Nina2, Tiroflan et Grim parce que je les aimes bien.
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeMer 10 Oct 2012 - 16:34

Euh. Y'a des votes pour Grim, d'accord, mais ... Il a supprimé sa participation, non =0 ?


Dernière édition par Artyflash le Mer 10 Oct 2012 - 16:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeMer 10 Oct 2012 - 16:36

Heu... Seulement dans son post je crois. Parce que quand j'ai consulté la liste des participations établie par Nusenism, sa participation y était.
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeMer 10 Oct 2012 - 16:39

Hmm, c'plutôt con de sa part ... Dommage. Apparemment sa map était plutôt bien réussie, mais j'ai pas pu la voir du coup.
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeMer 10 Oct 2012 - 16:40

In fact... ma map est toujours dans la liste des participants...
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitimeMer 10 Oct 2012 - 16:40

J'ai voté Karuki, parce qu'il est trop bien et que les autres vous puez tous d'abord parce que sa map me plaît pas mal. J'ai aussi voté Tiroflan et Grim.

J'ai failli voter pour Heaven, parce que le screen m'a bien fait rire (oui, il ne me faut pas grand chose), mais le mapping est juste correct sans plus.

Mais globalement y'a que des bonnes maps, mais je pouvais pas voter pour tout le monde
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MessageSujet: Re: Session 16   Session 16 - Page 2 Icon_minitime

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