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 Boy Story

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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeMer 25 Juil 2012 - 10:45

Il fut un temps, un temps désormais révolu, où la magie et les monstres co-habitaient avec les humains. Bien qu'il y eu quand même des tensions, le roi du monde s'arrangeait pour maintenir l'ordre dans son royaume. Le roi du monde avait été choisi lors d'un tournoi ou les différentes races s'étaient affrontées. La récompense pour le vainqueur était de choisir la personne qui deviendrait le roi du monde. Je serais bien tenté de vous raconter tous les rebondissements de ce tournoi, mais ceci est une tout autre histoire.

L'histoire que je vais vous conter est celle d'un démon. Après avoir passé sa vie à terroriser ou à tuer toute sorte de créatures, il fut tué par accident par un éclair divin. Pour s'excuser, les dieux décidèrent de lui rendre la vie. Le démon eu ensuite une discution avec un archange qui lui conseilla de trouver une cause juste à défendre. Suivant ce conseil, il alla appenter les plaines et les petits villages pour trouver la cause qu'il défendrait.

Défendre la veuve et l'orphelin ? Trop classique !
Débarrasser le monde des bandits ? Pas trop drôle !
Devenir champion de la WWE ? Trop simple !

Il erra alors, à la recherche de son but. Il continua à s'entrainer, à devenir plus fort afin de défendre comme il se doit sa cause une fois qu'il l'aura trouvée.

Un jour, alors que tout allait plutôt bien, un vilain arriva pour s'emparer du trône du roi du monde. Pourquoi il est qualifié de vilain ? Tout simplement car il a tué les gardes qui tentaient de l'arreter. Cette personne avait décidé de renverser le roi et ainsi prendre sa place. Il était très puissant et se débarassa de la garde rapprochée du roi sans problème. Une fois face à face, un grand combat se profilait. Malheureusement, le vilain était très rapide et trancha la gorge de son adversaire sans que celui ci voie arriver le coup.

Le vilain s'autoproclama EMPREUR DU VIVANT et créa son armée de pantins. Il s'agissait de gardes humains contrôlés mentalement en guise de chair à canon et des anges qui se chargeraient de la protection rapprochée de l'empreur.

Boy eu vent de ce fait et décida que de résoudre ce problème serait désormais son but. Il savait où le trouver, il savait qu'il était capable de le battre. Il se lança donc à l'aventure.

Et c'est cette aventure que je vais vous conter les enfants.




Il s'agit ici de l'amorce de mon nouveau jeu : Boy Story. Pas très original, le vilain qui tue le gentil roi et un gars qui décide de lui faire la peau. J'ai choisi volontairement une trame simple et classique afin de me concentrer sur l'expérience de jeu.
Dans ce nouveau jeu, vous aurez la possibilité d'aller partout quand vous le souhaitez. Les armes et armures seront disponibles partout. L'équipement vendu sera "globalement" le même partout, l'équipement n'évoluera pas avec votre progression dans l'aventure. Les armes les plus puissantes nécéssiteront de trouver les artisans spécialisés qui vous les fabriquerons après que vous ayiez réuni les ressources.
Le héros, Boy commencera sa quête seul mais pourra être rejoint par d'autres démons qui lui apporteront leur soutien pour défaire le MAL. Chaque héros aura une mécanique de jeu différente. Par exemple :
Boy sera un démo dont l'équipement sera fixe. Ses compétences le feront évoluer et permettront d'obtenir des bonus passifs ou des effets actifs.
Un de ses compagnon sera un prêtre, mais avec une particularié. Si son taux d'adrénaline augmente assez, il peut regagner sa forme originelle de vampire et faire s'abbatre sur ses ennemis tous ses pouvoirs maléfiques.
Le troisième sera une bête sauvage, sous l'effet du combat il utilisera ses compétences pour déchiqueter ses opposants et augmenter sa puissance.
Le quatrième connaitra les joies de la veinalité et de l'avarice. En effet il s'agit d'une créature qui aura comme mécanique de combat l'utilisation de l'argent et du hasard.

Le méchant se nomme H.

Sinon le reste, je suis en train de l'imaginer, la world map est en cours de réalisation sur papier et les autres trucs sont en cours aussi. Au niveau des démos, il n'y aura pas de démo progressive pour vous montrer à quel endroit j'en suis dans l'histoire. Il y aura des démos qui concerneront des points techniques ou en vue d'expliquer des choses. (comme le fonctionnement des héros, une balade dans les maps, un fragment de l'histoire antérieure au jeu).

Maintenant, libre à vous de commenter, de donner votre avis, de dire que c'est nul. Je prendrais en compte vos critiques. Le but de ce projet n'est pas de devenir la prochaine star du making francophone, non il s'agit plus d'un petit défi personnel afin de me prouver que je suis capable de terminer un jeu et que ce dernier soit un bon jeu et non un truc vulgaire et chiant que personne ne souhaite télécharger.

Merci de votre lecture.




PROGRESSION !


Dernière édition par Zangther le Mar 14 Aoû 2012 - 8:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeMer 25 Juil 2012 - 13:03

C'est pas mal, c'est assez ironique qu'un démon se fasse tué par accident, et de plus pas une éclaire divin. Comme tu dit c'est trop classique comme histoire et sa doit surement être construit autour d'un concept de jeu plutôt que scénaristique.

Ensuite, les persos sont assez original dans leur façon de combattre. Ils les faut tous pour avoir plus de chance de tué les ennemies avec des spécialité.

J'espère le voir bientôt.
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Rabah
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeMer 25 Juil 2012 - 15:11

Enfin tu postes ton scénario. C'est vraiment sympa, toute cette histoire d'équipement et de compétences. Il y a juste un truc qui me gène : le roi du monde. J'aime pas qu'il y ai un seul mec qui contrôle le monde. Après, c'est mon avis. Moi j'aurai mis un conseil qui dirige le monde (un peu comme dans Fairy Tail avec le royaume de Fiore).
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeMer 25 Juil 2012 - 15:24

Sauf que non. Ils ont décidé que ce serait un roi. Moi non plus ça me plaisait pas mais j'avais peur d'eux.
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeMer 25 Juil 2012 - 16:52

tu le fait avec quelqu'un d'autre?
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeMer 25 Juil 2012 - 17:03

Non, tout seul.
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeMer 25 Juil 2012 - 17:13

Ok.
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeMer 25 Juil 2012 - 17:53

Déplacé vers "Projets en Cours", il me semble que ça y a plus sa place qu'ici. Bonne chance en tout cas !
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeMer 25 Juil 2012 - 17:56

En cours ?
Mais, j'ai même pas commencé.

Enfin, merci.
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeMer 25 Juil 2012 - 17:58

Tu ne vas pas te plaindre non plus^^
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeMer 25 Juil 2012 - 18:00

Ben suffirait plus qu'il se retrouve projet phare et j'aurais l'air bien con.
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeMer 25 Juil 2012 - 18:04

Lol, j'avoue que la plupart du temps on déplace pas faute de visuel ou de présentation mal faite.
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeVen 3 Aoû 2012 - 8:23

Bon, petit news. J'ai bientôt fini d'écrire le fonctionnement et les sorts de tous les personnes jouables.
Je tiens à vous signaler qu'au final Boy sera de sexe féminin pour assurer la parité et ainsi faire croire aux femmes qu'elles ont le pouvoir afin qu'elles jouent à mon jeu.

J'ai pas encore décidé à quoi elle resemblerait, contrairement aux autres héros.
Gorgar, faites des recherches vous tomberez sur un flipper avec un démon classique rouge. Il devrait ressembler à ça.
Alucard : forme humaine sera un prêtre basique. Soutane & stuff like that. Dans sa forme vampire ce sera un vampire classique aussi, pale, cape, habits nobles et toussa.
Stration : il sera un loup-garou, ou une autre bête sauvage dans le style humanoide.
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeLun 6 Aoû 2012 - 8:26

Maintenant une update sur les personnages.

En effet les personnages auront tous une particularité qui leur est propre et un gameplay que j'essayerais de diversifier.

Tout d'abord Boy. Elle aura plusieurs possibilités d'évolution. Deux voies de base lui sont ouvertes. Celle de la force ou celle du savoir magique. Cela se matérialisera par deux arbres de compétences distincts qui se développera à la mesure des montées en niveau de Boy. Des points seront à répartir dans cet arbre. Il y aura des compétences offensives et d'autres passives. Pour le moment les deux arbres sont exclusivement offensifs. Je verrais lors de l'équilibrage si y'a besoin de varier un peu.
Boy n'aura pas d'armes. Elle se battra à mains nues. Les armes, c'est pas pour les femmes. Par contre elle aura un équipement fixe composé d'un set d'équipement fabriqué à base de cuir. Résistant mais aussi assez souple, il lui permettra d'aborder toutes les batailles avec souplesse et protection. Pourtant, l'on pourra quand même renforcer l'armure à base d'enduits temporaires qui amélioreront ses caractéristiques.

Ensuite, parlons de Gorgar. Un démon qui se base surtout sur l'utilisation de la chance, du hasard et de l'argent. Il n'aura qu'une seule arme, ses griffes. Il aura une certaine puissance de base qui sera majorée d'un bonus selon l'argent de l'équipe (bonus qui sera plafonné bien sur pour éviter les abus). Ce bonus proviendra d'une compétence qui évoluera avec l'expérience de Gorgar. En montant de niveau il obtiendra de nouvelles compétences sur les mêmes thèmes.

Alucard maintenant. Il s'agit d'un personnage assez spécial. Parlons un peu de son histoire. Je passe en spoiler, y'a des gens qui pourraient me reprocher d'en avoir parlé.
Spoiler:
Il s'agit donc d'un double personnage. Un coté pile, un coté face.
Le prêtre, il assurera la partie "mage blanc". Avec ses sorts de soutien, il s'assurera que ses alliés ne tombent pas au combat. Ses sorts seront à apprendre auprès des prêtres dans les différents villages. Une fois appris, le sort sera plus puissant à mesure qu'il sera utilisé.
Lors d'un combat, s'il prend trop de dégâts son taux d'adrénaline va monter en flèche et il se transformera en démon. Ses capacités en tant que démon dépendent de ses sorts en tant que prêtre. En effet, chaque sort de soutien va se transformer en une capacité de vampire. Même en tant que vampire, les sorts vont évoluer en relation avec les sorts du prêtre. Si un sort monte de niveau en tant que vampire, il aura monté de niveau en tant que sort de prêtre aussi.

Passons donc à Stration. Un démon très simple. Une bête sauvage dont le but sera de tuer. Pas de mana, uniquement de la rage. Rage qui augmente selon le cours de la bataille. Ses compétences seront surtout à propos de puissance et de coup décisifs. Rien de plus à dire par rapport à ce personnage.


Parlons ensuite de H, le vilain de l'histoire. C'est



Voila, j'espère que vous avez apprécié cet petite mise à jour des données. J'ai également fait la carte du monde mais j'ai grave la flemme de la transcrire dans RPG Maker. Je pense que je vais commencer par m'occuper d'Alucard. J'ai de l'inspiration et je vais transcrire son histoire dans une petite démo technique pour vous montrer son gameplay.

Bonne journée.


Dernière édition par Zangther le Lun 13 Aoû 2012 - 17:37, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeLun 6 Aoû 2012 - 8:30

J'aime bien le diversité des compétences des personnages, c'est assez bien. Bon ensuite, j'ai du mal a me faire que le nom d'une fille soit Boy, mais bon c'est un style on va dire...
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeLun 6 Aoû 2012 - 8:45

On appelle ça un paradoxe.
Y'a bien des hommes qui s'appellent Camille ou alors des filles qui s'appellent Jean-Marc.

La diversité c'est bien. Après peut être qu'elle changera de nom. T'sais, une fille c'est capricieux.
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeLun 6 Aoû 2012 - 8:53

Thérèse Raquin sa t'as marqué toi^^ Méchant Zola qui nous emmerde dès le seconde...
Même si c'est un paradoxe après, c'est mon avis, mais sa colle pas trop a un personnage féminin.
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeLun 6 Aoû 2012 - 9:06

Thérèse qui ?
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeLun 6 Aoû 2012 - 9:52

Bah, c'est un livre de Zola où le gars s’appelle Camille, je pensait que t'avait été marqué parce personnellement moi je connait pas de gars qui s'appelle Camille, sa doit être très rare, comme les fille qui s'appelle Jean-Marc, faut avoir l'esprit décalé pour appelé comme sa leur enfant sérieux.
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeLun 6 Aoû 2012 - 10:45

Tu sais y'a des hommes qui vivent mal d'être des hommes et qui changent de sexe.
Après t'as aussi des parent qui sont très cons, c'est vrai mais tout peut arriver sois en sur.
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeLun 6 Aoû 2012 - 10:47

Je n'en doute pas...
Sinon t'en est où dans le reste (Mapping et tout et tout...)?
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeLun 6 Aoû 2012 - 10:57

Ben je serais tenté de faire l'écran titre et de choisir une belle police d'écriture. Ou encore d'aller faire la chasse aux tiles. Mais étant donné que je m'en fous ben ce sera plus tard.
Le mapping n'est pas du tout commencé étant donné que je préfere poser les choses à plat avant de commencer les choses futiles.
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeLun 6 Aoû 2012 - 11:46

très bien, donc la démo dans longtemps quoi.
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeLun 6 Aoû 2012 - 14:29

ça a l'air super !
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http://fa.gri.im/~mspawn/
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MessageSujet: Re: Boy Story   Boy Story Icon_minitimeLun 6 Aoû 2012 - 14:58

Merci Sasuke =D

Titou > Non.
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