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 Message de combat

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AuteurMessage
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Invité
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Message de combat Empty
MessageSujet: Message de combat   Message de combat Icon_minitimeSam 7 Avr 2012 - 9:50

Bonjour,
J'ai cherché un peu partout mais je n'ai pas trouvé alors je demande un coup de main.
J'aimerais que les messages de dialogue dans un combat s'affiche en haut sachant que j'utilise le SBS Tankentai. Je trouve assez moche les messages sur les PV/HP.
Si quelqu'un trouve une solution je le remercie.


EDIT : Je dis merçi aux communauté anglaise qui on réglé mon problème. Pour les curieux modifiez le script : Window_BattleMessage par celui-çi


Code:

#==============================================================================
# ** Window_BattleMessage
#------------------------------------------------------------------------------
#  Message window displayed during battle. In addition to the normal message
# window functions, it also has a battle progress narration function.
#==============================================================================

class Window_BattleMessage < Window_Message
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Object Initialization
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super
    self.openness = 255
    @lines = []
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Dispose
  #--------------------------------------------------------------------------
  def dispose
    super
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Frame Update
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    super
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Open Window (disabled)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def open
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Close Window (disabled)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def close
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Set Window Background and Position (disabled)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def reset_window
    @background = $game_message.background
    @position = $game_message.position
    if @background == 0  # Normal window
      self.opacity = 255
    else                  # Dim Background and Make it Transparent
      self.opacity = 0
    end
    case @position
    when 0  # Top
      self.y = 0
    when 1  # Middle
      self.y = 144
    when 2  # Bottom
      self.y = 288
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Clear
  #--------------------------------------------------------------------------
  def clear
    @lines.clear
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Get Row Count
  #--------------------------------------------------------------------------
  def line_number
    return @lines.size
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Go Back One Line
  #--------------------------------------------------------------------------
  def back_one
    @lines.pop
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Return to Designated Line
  #    line_number : Line number
  #--------------------------------------------------------------------------
  def back_to(line_number)
    while @lines.size > line_number
      @lines.pop
    end
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Add Text
  #    text : Text to be added
  #--------------------------------------------------------------------------
  def add_instant_text(text)
    @lines.push(text)
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Replace Text
  #    text : Text to be replaced
  #    Replaces the last line with different text.
  #--------------------------------------------------------------------------
  def replace_instant_text(text)
    @lines.pop
    @lines.push(text)
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Get Text From Last Line
  #--------------------------------------------------------------------------
  def last_instant_text
    return @lines[-1]
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Refresh
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    for i in 0...@lines.size
      draw_line(i)
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Draw Line
  #    index : Line number
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_line(index)
    rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
    rect.x += 4
    rect.y += index * WLH
    rect.width = contents.width - 8
    rect.height = WLH
    self.contents.clear_rect(rect)
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(rect, @lines[index])
  end
end
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Message de combat

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