AccueilAccueil  PortailPortail  RechercherRechercher  Dernières imagesDernières images  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  



Le Deal du moment : -38%
Ecran PC gaming 23,8″ – ACER KG241Y P3bip ...
Voir le deal
99.99 €

Partagez
 

 [Résolu] La résistance aux attributs

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Cataclysm
Maire Lv.9
Maire Lv.9
Cataclysm


Masculin Age : 26
Inscrit le : 23/12/2010
Messages : 367

[Résolu] La résistance aux attributs Empty
MessageSujet: [Résolu] La résistance aux attributs   [Résolu] La résistance aux attributs Icon_minitimeSam 31 Mar 2012 - 8:39

Bonjour à tous et à toutes ^^ !

Voilà, je sais que c'est une question de débutant, mais finalement je ne me suis jamais renseigner, et ce problème trainait dans un coin sombre de mon cerveau, et finalement j'ai décidé de vous demander.
Comment marche la résistance des attributs de A à F ?

Je m'explique : Si on met la résistance d'un attribut à A, sa veux dire qu'il résiste super bien, et si on met à F, sa veux dire qu'on résiste super mal à cet attribut ? Où est-ce l'inverse ?

Un exemple :

Je créer un monstre. Je créer un attribut "Feu". Si je met la résistance du monstre à cet attribut en A, le monstre va super bien résister à cet attribut ? et si je le met en F, le monstre va super mal résister à cet attribut ? Ou est-ce l'inverse ?


Merci de vos réponses ^^ !


Dernière édition par Cataclysm le Sam 31 Mar 2012 - 9:20, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
RitoJS
Modérateur
Modérateur
RitoJS


Masculin Age : 30
Inscrit le : 22/12/2011
Messages : 1600

[Résolu] La résistance aux attributs Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] La résistance aux attributs   [Résolu] La résistance aux attributs Icon_minitimeSam 31 Mar 2012 - 9:11

F= absorbe les coups je crois. (en gros il regagne des PV)
E= Très résistant. (Quasi aucun dégât reçu)
D= Résistant.
C= Normal. (Moins résistant que D)
B= Vulnérable.
A=Très vulnérable.

Voilà.
Revenir en haut Aller en bas
http://lunarito.wordpress.com/
Cataclysm
Maire Lv.9
Maire Lv.9
Cataclysm


Masculin Age : 26
Inscrit le : 23/12/2010
Messages : 367

[Résolu] La résistance aux attributs Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] La résistance aux attributs   [Résolu] La résistance aux attributs Icon_minitimeSam 31 Mar 2012 - 9:20

Merci Rito ^^ !
Revenir en haut Aller en bas
Rai The One
Noble Lv.8
Noble Lv.8
Rai The One


Masculin Age : 39
Inscrit le : 23/08/2008
Messages : 228

[Résolu] La résistance aux attributs Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] La résistance aux attributs   [Résolu] La résistance aux attributs Icon_minitimeLun 2 Avr 2012 - 12:03

J'avais les pourcentages en plus de la description CC quelque part ?

Je revérifierais.. ?

Mais de tête, ça serait un truc du genre ?

Absorbe // Annule // - 50% // - 30% // + 50% // + 100% (Dégats doublés)

Après ça peut être 75 - 50 % à la place de 30 - 50 % ? ça je sais plus :°)

Je viendrais éditer mon post dès je remet la main dessus~ :gee:
Revenir en haut Aller en bas
Tiroflan
Illusionniste Lv.12
Illusionniste Lv.12
Tiroflan


Masculin Age : 34
Inscrit le : 14/02/2010
Messages : 796

[Résolu] La résistance aux attributs Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] La résistance aux attributs   [Résolu] La résistance aux attributs Icon_minitimeLun 2 Avr 2012 - 19:19

Le -30%, c'est 0% (C = état neutre), sinon c'est bon.
Et l'absorption est à hauteur de 100% de l'attaque.
Revenir en haut Aller en bas
Cataclysm
Maire Lv.9
Maire Lv.9
Cataclysm


Masculin Age : 26
Inscrit le : 23/12/2010
Messages : 367

[Résolu] La résistance aux attributs Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] La résistance aux attributs   [Résolu] La résistance aux attributs Icon_minitimeMer 4 Avr 2012 - 11:38

Merci pour vos précisions ^^ !
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé




[Résolu] La résistance aux attributs Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] La résistance aux attributs   [Résolu] La résistance aux attributs Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 

[Résolu] La résistance aux attributs

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

 Sujets similaires

-
» HUD ABS V9 [Resolu]
» [Résolu] Problème d'intro, et de jeu (avec les portes) [RESOLU]
» [Résolu] Changement du nom du héros DANS LES COMBATS [RESOLU]
» [résolu] Petite question sur les zones de monstres [résolu]
» [Résolu] Tile E

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
RPG Maker VX :: Entraide :: Problèmes et Solutions :: Résolu-
Créer un forum | ©phpBB | Forum gratuit d'entraide | Signaler un abus | Cookies | Forumactif.com