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 [Resolu] Evenement commun a tout les combats via script

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Hermoni
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Hermoni


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MessageSujet: [Resolu] Evenement commun a tout les combats via script   [Resolu] Evenement commun a tout les combats via script Icon_minitimeJeu 5 Jan 2012 - 12:08

Bonjour, petite question (qui n'est pas reelement un probleme, juste ca m'aiderai grandement).

En fait j'ai fais un evenement commun pour gerer un evenement specifique aux combats et qui doit etre lancé a chaque tour. Pour le moment j'ai geré ca via une page dans les groupes de combat qui appele l'event a chaque tour mais c'est assez lourd de devoir le faire pour tout les groupes (pour le moment c'est gerable mais j'ai bien passé une bonne demi heure a chercher un bug dans mes codes la derniere fois alors que j'avais oublié d'appeler ce truc).

Donc ma question du coup: Comment je peux faire en script pour que ca le fasse automatiquement ?
Je suis sur que c'est qu'une simple ligne a ajouter lors du deroulement des combats mais je n'ai pas trouvé moi meme.

Merci d'avance


Dernière édition par Hermoni le Jeu 5 Jan 2012 - 14:21, édité 1 fois
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Tiroflan
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MessageSujet: Re: [Resolu] Evenement commun a tout les combats via script   [Resolu] Evenement commun a tout les combats via script Icon_minitimeJeu 5 Jan 2012 - 13:00

Ouep, c'est une simple ligne. Mais la question qui se pose, c'est à quel moment du tour tu veux que ça se lance ?
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Hermoni
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Hermoni


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MessageSujet: Re: [Resolu] Evenement commun a tout les combats via script   [Resolu] Evenement commun a tout les combats via script Icon_minitimeJeu 5 Jan 2012 - 13:09

A la fin de chaque tour ca serai impec.
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Tiroflan
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Tiroflan


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MessageSujet: Re: [Resolu] Evenement commun a tout les combats via script   [Resolu] Evenement commun a tout les combats via script Icon_minitimeJeu 5 Jan 2012 - 14:08

Okay, voilà.
Le "1" est à remplacer par le numéro de l'event commun souhaité
Tu colles ça comme un script normal, entre materials et main.
(l'event ne se déclenchera pas en cas de fin de combat, attention ; juste en fin de tour)

Code:
class Scene_Battle < Scene_Base
 
  alias nturn_end turn_end
  def turn_end
    $game_temp.common_event_id = 1
      nturn_end
  end
 
end
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Hermoni
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Hermoni


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MessageSujet: Re: [Resolu] Evenement commun a tout les combats via script   [Resolu] Evenement commun a tout les combats via script Icon_minitimeJeu 5 Jan 2012 - 14:20

Impec ! Merci beaucoup !
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: [Resolu] Evenement commun a tout les combats via script   [Resolu] Evenement commun a tout les combats via script Icon_minitimeJeu 5 Jan 2012 - 14:22

Beuh, tu devrais balancer un entête pour le script, et pour chaque méthode.
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MessageSujet: Re: [Resolu] Evenement commun a tout les combats via script   [Resolu] Evenement commun a tout les combats via script Icon_minitime

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