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 lomelo project

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zura
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MessageSujet: lomelo project   lomelo project Icon_minitimeDim 27 Nov 2011 - 17:27

bonjour tout le monde !! heu donc comme je vous l'avais déja dit, je suis en ce moment en train de creer un jeux sur rmvx.
Ce qu'il faut savoir c'est qu'il ne s'agit pas d'un RPG mais plutot d'un jeux axé professeur layton où il faut résoudre des énigme Wink
Et donc voici comment va commencer ma démo(j'essaierais de poster l'histoire complète bientôt)....non non il ne s'agit pas d'une version test mais juste du début de la démo écrite en attendant que je la termine en virtuel (sous rm)
L'histoire ! (la vraie) en résumé vous incarnez un comte "detective" à l'intelligence super développée qui deteste les fantômes (et tout ce qui touche au surnaturel)
qui répond au nom de LOMELO KIMERA ENIGMOUS STROOGE.Il est aussi accompagné d'une assistante mystique (je ne vous le dirais pas pourquoi) et vous faites
tout les deux partie d'un groupe qui rassemble les meilleurs "detectives" dirigé par MONICA(la plus riche fourbe et avare mais aussi intelligente de tous)
et donc STOP! je ne vous en dit pas plus je posterais un autre message sur l'histoire complète bientôt.

Je vous laisse le bonheur de décrypter la lettre de la "défunte" ^^

-------------------------------------------------------------------------------

Dans l’interminable nuit aux éclairs mécanique de la demeure Strooge, deux personnes, Lord Strooge et son assistante Linette vaquent à leurs occupations lorsqu’ils reçoivent une lettre importante :

http://www.imagup.com/data/1137072759.html

Voici la lettre en question :

http://www.imagup.com/data/1137079110.html

désormais il ne vous reste plus qu'à aller à Cricket Hill et d'enfin lever le voile sur ce mystere !!!!
Bonne chance C\\'est bien
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Skinny Max
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MessageSujet: Re: lomelo project   lomelo project Icon_minitimeLun 28 Nov 2011 - 12:27

Trolol, t'appelles ça une langue étrangère ? J'appelle ça plutôt du langage Sphinx (ou inversé si tu comprends pas) x)

Sinon, je n'ai pas spécialement compris ce que tu veux nous faire comprendre...
Plus de précisions serait le bienvenue =) (et aussi une nouvelle présentation...)
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zura
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MessageSujet: Re: lomelo project   lomelo project Icon_minitimeLun 28 Nov 2011 - 20:01

oui je sais c'est assez flou comme présentation,comme j'ai très peu de temps(école...) j'ai essayé de le présenter du mieux que j'ai pu u_u'.
De toute façon comme j'ai l'histoire et tout il faut juste que je la tape (quand j'aurais le temps),pour que vous compreniez bien.Ben en faite j'essaye de creer mes propre "énigmes" et là c'est une premiere "énigme" qui va servir jusqu'au bout du jeux.(faut vraiment que je la tape parceque j'avou que dit sans le début on y comprend rien). Si vous pouviez patienter jusqu'au 14 decembre minimum sa serait bien (vacance donc plus de temps libre).

oui langage sphinx u_u',tu l'a trouvé comment ?(assez bien pensé ? NUL ? tu peut le dire,j'accepte toutes les critiques ^^).

ah oui,lorsque j'ai dit qu'il ne fallait pas voir cette histoire comme une histoire de rpg ,j'insinuai par là que beaucoup de personne ,lorsque quelqun réalise un jeu sous rpg maker,qu'il s'agit d'un rpg dans le genre action aventure avec des monstres à battre,de l'experience à augmenter etc,du coup lorsque "le quelqun" créer un jeu sous RPG maker qui na Strictement rien avoir avec ce genre,ils ne comprennent pas trop et n'adhere pas.^^
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Red-seeds
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MessageSujet: Re: lomelo project   lomelo project Icon_minitimeLun 28 Nov 2011 - 20:10

Citation :

oui langage sphinx u_u',tu l'a trouvé comment ?(assez bien pensé ? NUL ? tu peut le dire,j'accepte toutes les critiques ^^).

Bah moi , l'ai trouvé grâce à la mise en forme et surtout grâce au " ' " qui se trouvait à la fin.
Je l'ai pas traduit entièrement, mais je trouve que c'est assez simple pour une énigme principale.

Quoiqu'il en soit, j'aime, j'adore même professeur Layton, et j’espère que ton jeu sera aussi innovant !
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MessageSujet: Re: lomelo project   lomelo project Icon_minitimeLun 28 Nov 2011 - 20:24

^^ aahahhaha !! il fallait bien que je trouve qelquechose de simple pour commencer,mais si tu traduit tout jusqu'à la fin tu te rend compte en relisant qu'en faite
c'est presque du charabia ! O_o
MAIS !(oui il y a toujours un "mais" avec moi ,sadisme renforcé chez moi u_u') en réalité tout ce charabia veut dire quelque chose,(je le cache pas c'est un peu bete) du coup sa fait une autre "énigme" à résoudre. (vivement que je la tape cette histoire pour que vous puissiez vous pencher dessus !!!!! Twisted Evil ) du coup sa me fait penser qu'il faudra que je vous fasse aussi une présentation de béatrice et de tout les autres(ahhh que j'ai raté ma présentation )
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Red-seeds
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MessageSujet: Re: lomelo project   lomelo project Icon_minitimeLun 28 Nov 2011 - 20:34

On voit que tu t'es beaucoup inspiré du layton !
Une énigme que tu crois résoudre facilement, mais en faite non !
J'aime bien, j'aime beaucoup un peu de réflexion me ferait pas de mal.
Mais t'a première énigme, je ne vais pas la résoudre maintenant, j'y gagnerai rien, j'attends
que ton poste ton projet voir t'a démo.
Mais franchement sa me fait plaisir de voire que c'est pas aussi facile !

Bonne continuation !
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MessageSujet: Re: lomelo project   lomelo project Icon_minitimeLun 28 Nov 2011 - 22:09

Assez simplet comme texte pour l'énigme, on a pas mal l'impression qu'elle se répète tout le long. Et puis bon, le nom de la porte quoi O_o

Citation :
Trolol, t'appelles ça une langue étrangère ? J'appelle ça plutôt du langage Sphinx (ou inversé si tu comprends pas) x)

Trolol, l'humour n'est définitivement pas ton truc. troll

Pour la lettre dite "normale", elle est un peu maladroitement écrite, mais je ne vais pas chipoter pour si peu =)
Par contre, placer "Hmm" dans une lettre à un Lord, euh, c'est à éviter quand même.
"qui plus est" est à employer en fin de phrase, tout comme "de surcroît", et non en plein milieu.
"défunte revenue à la vie" bel oxymore tout de même =)

Bon, pour le reste, je pourrais blablater plus, mais il se fait tard, je te souhaite quand même une bonne continuation.

Edit : Ah oui, j'oubliais, ce topic ne serait pas mieux dans la partie "Scénarios", plutôt que "Récits et Histoires" ?
S'il se concrétise un jour en projet, c'est sa place en tout cas, donc si un membre du staff passe par là Wink
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zura
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MessageSujet: Re: lomelo project   lomelo project Icon_minitimeMar 29 Nov 2011 - 19:06

Viper-Rko a écrit:


Edit : Ah oui, j'oubliais, ce topic ne serait pas mieux dans la partie "Scénarios", plutôt que "Récits et Histoires" ?
S'il se concrétise un jour en projet, c'est sa place en tout cas, donc si un membre du staff passe par là Wink

ben en faite,il est en train de se concrétiser en projet,normalement fin janvier la démo sera disponible

ps : encore une fois,même si sa à l'air d'etre n'importequoi tout a un sens (chui tordu je sais) XD
c'est juste que j'ai grandement raté la présentation et tout(a refaire)
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Saakis
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MessageSujet: Re: lomelo project   lomelo project Icon_minitimeMer 30 Nov 2011 - 9:56

zura a écrit:
Viper-Rko a écrit:


Edit : Ah oui, j'oubliais, ce topic ne serait pas mieux dans la partie "Scénarios", plutôt que "Récits et Histoires" ?
S'il se concrétise un jour en projet, c'est sa place en tout cas, donc si un membre du staff passe par là Wink

ben en faite,il est en train de se concrétiser en projet,normalement fin janvier la démo sera disponible

ps : encore une fois,même si sa à l'air d'etre n'importequoi tout a un sens (chui tordu je sais) XD
c'est juste que j'ai grandement raté la présentation et tout(a refaire)

X) les énigmes c'est bizarre dans les RPG sinon j'ai hâte de voir a quoi il ressemble Very Happy
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Viper-Rko
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MessageSujet: Re: lomelo project   lomelo project Icon_minitimeMer 30 Nov 2011 - 12:57

Citation :
les énigmes c'est bizarre dans les RPG

Euh, pas vraiment non. Y'en a dans la majorité d'entre eux.
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MessageSujet: Re: lomelo project   lomelo project Icon_minitime

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