Et si il veut le faire sur un ennemi ?
Et si il veut faire sur un allié ?
Surtout que ton évent ne sert qu'a diminuer les PV, en aucun cas il absorbe.
Si tu utilise le système de
combat normal suit le "tuto" suivant.
Si tu utilise le
sbs il y a un autre moyen de faire une enchainement de compétence que je ne connais pas.
Si tu utlise le script de combat de yanfly, tu le faire facilement en utilisant les commentaires.
Après pour les autres script de combat, je ne peut pas t'aider.
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a)Crée deux compétences:Une qui absorbera les PM et l'autre les PV.
- Spoiler:
Note: J'ai commencer à mettre la compétences "AbsPM" car je suis sur qu'il enchainera avec "AbsPV".Si je met l'inverse et que
le monstre meurs avec "AbsPV" le héros n'aura pas le temps d'utiliser "AbsPM".
J'explique un peu tout sa:
-Dans la compétence "AbsPM" coche "modifie les PM"(Je ne sais pas si il faut cocher absorption pour que le héros absorbe les PM du monstre.A vérifier.) et indique le nombre de dégâts.
Tu met "appeler un event commun" en choisissant l'ID de EC.Personnellement j'ai choisis le 003.
-Dans la compétences "AbsPV" coche "absorption" et indique le nombre de dégâts.
b)L’évent commun:
- Spoiler:
Note:Ton perso ne doit apprendre que "AbsPM","absPV" s'enchainera automatiquement.
Alors, j'explique:
-Bien mettre le déclenchement en [aucun] !
-Au départ tu crée une nouvelle commande de l’événement:"forcer action"(page 3);le sujet concerné est celui auquel tu as
appris la compétence "AbsPM".Pour l'action à effectuer tu choisis la compétences "AbsPV" et la cible est "dernière cible".
Note:"Dernière cible" indique la dernière cible qu'un héros à attaquer.
Note:Les noms tu peut les changer, mais sa je pense que tu savait déjà :).
Note:Si tu veux que les compétences AbsPV et AbsPM n'affiche qu'une animation, tu crée une anim' qu'a une seul de ses compétence.
Voila, si c'est mal expliquer ou si sa ne marche pas préviens moi !