Salut,
Je cherche de l'aide pour développer Quatre :
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Je cherche donc un Metteur en Scène :
Matsuo Kaito nous a pondu un scénario au grand complet, néanmoins ... J'ai jamais été doué pour réaliser ce genre de chose ...
Je cherche donc quelqu'un qui serais capable de me dire comment mettre en scène les différentes parties. ( En gros, il me fait un truc genre une pièce de théâtre, ou genre Roman : Un truc relativement bien détailler )
Ainsi qu'un Graphiste :
Il s'occupera des cartes de jeux ( 52 + La carte de dos + le Joker + le Selecteur = 55 cartes à faire ) Enfin, ça on le fera beaucoup plus tard : Le temps que Rouge, Quatre, et Roy, et le Vieux ( Puisque j'en suis encore loin, j'ai pas encore regarder son nom )
Il s'occupera aussi des différents menu : l'écran titre, le menu Pause, le GameOver ...
Ainsi que des animations en combat. ( L'animation de la manche Gagner/Perdu, pareil pour le combat, le score de la carte, ainsi que l'augmentation en cas de carte rouge ... )
Bon, pour ma part, voila ce dont je m'occupe :
- Programmation des systèmes. Il sont d'ailleurs presque tous finit. ( Il me reste le ViewRange, et normalement c'est bon )
- Mapping. ( J'me débrouille pas trop mal. Au pire, j'recruterais. )
- Charamaker / TilesetMaker. J'suis pas un As, mais j'me débrouille en Pixel Art. Et puis, on aura pas besoin de trop de chose non plus.
Voila, donc pour montrer que j'ai quand même relativement bien bosser, voila une démo :
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( La Guerrière 2 permet d'afficher le Tutorial
La Guerrière 8 permet de lancer un duel
Le cristal sert de sauvegarde.
Les autres montrent juste le système de Vision.
X sert à utiliser Vision. En Duel ou sur Map [ Il faudrait que je le rajoute dans le tuto ])
Si vous trouvez le moindre bug, merci de me le dire.
( J'ai laisser tout les print, ils seront remplacer par des animations pour que cela soit plus joli. )
Ainsi que quelques screens :
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Voila, donc j'espère que vous serez intéresser.
Si il manque quelques chose, dites le moi ^^.