Scénario du projet
Il y a très longtemps, ce monde n'était que vide, il n'y avait strictement rien. Le temps n'existait pas. Mais un jour, une formidable explosion d'énergie provoqua la création d'un univers, avec des étoiles, des planètes. Dans cet amas d'étoile, il resta des poussière de cette formidable explosion, ces poussière s'étaient concentrer sur une seul planète : Grâce a ces résidus, Cette planète abrite l'essence de la vie en cet univers : la magie. La magie était une condition essentielle a la vie : elle créer des êtres difformes qui meurent a peine créer, mais aussi des êtres doté d'une intelligence et d'une conscience. Cette première forme de vie était un dragon. Ces dragons ; enfin ce dragon était le dieu créateur, le dragon de lumière : il créa les elfes, qui ne vieillissent point les hommes, mortels et les dragons majeur, les plus puissante créatures, celle qui donnait accès au pouvoir : il y avait 5 dragons majeur :
-Blizzarios, le roi des glaces.
-Firering, le roi des laves.
-Raising, le roi de la foudres.
-Celestia, la reine des vents
Mais il créa aussi sa pire erreur : Blackwing, le roi des ténèbres, Blackwing, doté des plus grand pouvoir devînt corrompu par ce pouvoir et il sema le chaos et le destruction, tuant quasiment tout les hommes et les elfes ainsi que les autres créatures créer a partir de magie, pour cela il créa des êtres infâmes tels que les orcs, les ogres et les gobelins. Il pouvait corrompre tout ce qu'il touchait, arbre, pierre, êtres vivants. Heureusement, les 4 autres dragons ainsi que le dragon créateur se mirent ensemble et enfermèrent Blackwing pour toujours, mais pour cela ils durent donner leur vie dans leur dernier soupir, les 5 dragons donnèrent tout leur pouvoir a 5 nouveaux né : 2 hommes et 3 elfes les deux jumeaux de la forêt Hadrien et Logan, dragon de feu et dragon de foudre, Elliana, la (très) jeune dragonne du ciel et les deux compagnons Félix et Farell, dragon de glace et de lumière. mais ce que les dragons ne savaient pas, c'est que Blackwing avait lui aussi donner ces pouvoirs et sa haine a un orphelin voleur et menteur, qui allait devenir le pire tyran que ce monde est connu. ils endormirent ces jeune enfant pour environ milles ans, le temps que les pouvoirs se fondent en eux. Ces d'ailleurs milles cent soixante dix ans plus tard que Hadrien, le dragon de feu aller rentré a la guilde de magie et d'art spirituel d'Argan, sous la demande de son grand père qui était l'ami de Firering, et qui savait ce serait a cet endroit que le destin de leur âge allaient se déterminer.
Les royaumes
Extallia : C'est le plus grand royaume des terres de l'ouest (ce volet ce joue seulement dans les terres de l'ouest et un autre monde parallèle), sa capitale est Sâtrone, il est dirigé par le roi Louen cœur de lion. Mais Louen a tout de même nommé 2 autres "baron" qui regnent sur les deux autres contient des terres de l'ouest.
Leur drapeau :
- Spoiler:
Les terres elfique : Dans les terres de l'ouest, les royame elfique se résument a l'est du continent central et a une forêt dans le continent nord, son dirigeant est pour l'instant inconnu (vous le saurez en temps voulu). C'est dans les villes elfiques exclusivement que vous trouverez des gens capables d'enchantés vos armes. Leur drapeau représente la forêt centrale pour le haut du drapeau et la forêt du continent nord pour la partie du bas.
Leur drapeau :
- Spoiler:
Cité-état de Morthlard : Cette cité-état se situent dans le désert, c'est d'ailleurs le seul endroit ou vous pourrez rencontrer des êtres humains dans le grand désert. Son dirigeant est le pharaon Toutenmemphis, un homme juste d'une dynastie de stratège, qui défendent la cité contre des bête immonde depuis un peu plus de 1000ans.
Les villes
Argan : La ville de départ, c'est un village très apprécié des touristes, ses remparts sont très vieux mais bien entretenue, ils protègent la ville depuis plus de 1000ans. A argan on peut trouver une forge, un atelier d'alchimie, un marchand d'objet généraux, une auberge et un restaurant. Il semblerait aussi que la nuit, un homme vendrait quelques substance illégales. A l'est de la il y a une forêt infesté de loup la nuit et de plante carnivore le jour, Mais il y a surtout la mine abandonnée, le seul endroit du continent center ou vous pouvez trouver des minerais (rare ou pas) !
Ebenac : Le seul port d'Extallia, ce n'est qu'un petit port mais les combattants du monde entier viennent s'entraîner au célèbre dojo. On peut aussi y trouver un forge et une auberge.
Sâtrone : La capitale d'Extallia, c'est la plus grande ville du continent central, elle est situé sur une île non loin des côtes, sa position lui a permis de résister de nombreuses fois aux envahisseur, on peut vraiment trouver de tout la bas. Au nord de la ville, il y a le château royal d'ou le roi Louen règne.
La ferme de Longsac : Ce n'est pas un village a proprement parler mais on peut y trouver des denrées nécessaire a l'alchimie... ou a la cuisine. Il semble qu'une partie de la ferme est été récemment infectée par un virus qui a fait apparaître des zombie, des barricades on été construite pour que les zombie restent ou ils sont (ils sont trop bête pour forcer les barricades), mais ce serait bien de récupérer la ferme.
D'autre seront ajouté pour la démo 2.0 et pour le jeu complet.
Autres lieux remarquables
La mine d'Argan : Très importante, on y trouve des minerais de plus en plus rare au fur et a mesure que l'on s'enfonce dans les profondeurs des ténébres.
Le dojo : On peut se battre contre les monstre qui sont de niveau égal ou inférieur au notre, de nouveau monstre seront débloquer a la fin de chaque donjon.
L'île de Massalia : (démo 2.0 ou démo 1.2/1.3) : Une petite île pitoresque avec un petit village de pêcheur, en explorant les fonds marins ont peut trouver beaucoup de trésor.... ou la mort auprès des créatures peuplant les alentours de cette île
Personnages
Hadrien ??? :
Classe : Chevalier dragon de feu puis Paladin dragon de feu (aucun rapport avec les classe
« Paladin » et « Chevalier »)
Personnage principal de cet histoire, il maîtrise les pouvoirs du feu que Firering lui a transmis. C'est un elfe, il a un frère, Logan (lui aussi maîtrisant les pouvoirs d'un dragon). Il est ami avec les autres chevalier dragon, il sait que le « fils » de Blackwing s'est réveiller et qu'il assemble une armée dans un but inconnu. Peu a peu, il va découvrir les origine de ce monde (avec des image en noir et blanc) et quel sera le destin du monde si le « fils » est détruit ou s'il réussi a ressusciter Blackwing.
Compétences spéciale : La magie de feu de toute sorte avec quelques sort de soins mineurs.
Wendy BLUEHAWK :
Classe : Paladin puis Inquisitrice
C'est la « chef » d'une équipe de la guilde, elle est gentille et plutôt jolie. Elle utilise les pouvoirs de la lumière. On ne sait pas grand chose sur elle pour l'instant, mais on va rapidement comprendre ce qu'elle était.
Compétences spéciale : le soutient, elle soutient les membres de son équipes avec des sorts d'amélioration/soins
Edward HAMMERHAND (1.1) :
Classe : Chasseur puis Ranger
C'est un guerrier impulsif et colérique mais il reste loyal et honnête, il utilise beaucoup d'ironie. Avant il était soldat dans l'armée, mais lorsque ses supérieurs on découvert qu'il pouvait utiliser la magie pour améliorer sa précision, ses supérieurs on décidé de l'inscrire a la guilde de magie pour qu'il puisse exploiter aux mieux ses talents.
Compétences spéciale : il peut utiliser tous les machines/arbalètes et bien sur, les arcs
Vailha WARFIELD (1.1) :
Classe : Moine puis ???
C'était la plus expérimenté de l'équipe de Wendy avant l'arrivée de Hadrien. Elle est un peu sadique mais elle se comporte bien avec ses amis. Avant de rentré a la guilde, elle été soldat dans une armée du mal, mais elle été obligé d'y être car elle été contrôler par un diadème de contrôle cérébral, elle a été libérer de l'étreinte de cet armée par hasard, quand elle tomba d'un arbre ou elle été posté (le diadème s'était accroché a une branche).
Compétences spéciale : Le juijustu (technique des arts martiaux), c'est aussi la seule a pouvoir utiliser les griffes et les éventails de combat (exception : griffe du dragon)
Gameplay
RPG a l'ancienne (comme les premiers final fantasy) avec :
-système de quête
-Cycle jour/crépuscule/nuit/aube (24min=24h).
-Il y a un tutoriel.
-On peut fouiller dans les tonnaux et parfois dans les vase
-On pourra regarder les tableaux dans la démo 1.1 (ce sera des tableaux célébres juste pour rajouté une touche "d'art" dans mon projet)
-Systéme d'artisanat : il faut aller a la mine pour les minerais essentielles a la création d'arme et il faut chercher un peu partout les éléments pour l'alchimie.
Systéme de réputation a base d'évenement : Il y a déjà 3 faction (il y en aura plus) : la famille royale, les villageois et l'armée, il faudra accomplir des objectifs précis pour gagner des points de réputation : plus vous avez de points plus vous débloquerez d'endroit inaccessible auparavant. Vous pouvez voir la définition des objectif dans une maison des objectif a (il y en une Sâtrone, un a la ferme de Longsac et bientôt une sur l'île de Massalia).
Scripts utilisés
-Forge/alchimie (Script de Jebbou)
-Quête (Script de Grifdail)
-Effet de lumière (Script de Kylock)
-Animal (Script de OriginalWij)
-Choix « quitter » et « revenir au menu » quand game over (Scripts de Dark Chocobo)
-Menu dans le magasin (Script de Waratana)
-Bestiaire (Script de Krazzplay)
-Systéme de combat SBS (Enu, Kylock, Mr buble, Shu)
Aperçu
Un screen de la première ville (Argan)
- Spoiler:
Le menu :
- Spoiler:
L'écran de titre (google image texte police Parchment en gras
)
- Spoiler:
Le continent de la démo :
- Spoiler:
Un simple intérieur de maison :
- Spoiler:
Informations sur le projet
Développeur(s): gandalf13
Crédits :
Thérapie
Rabah
Skynny Max
Tout ceux qui ont fait les scripts
Screens: des images de votre jeu, si possible légendées
Site/forum/blog officiel: www.rpgmakervxteamdragon.e-monsite.com
Date de sortie démo 1.0 : 15/11/2011
Date de sortie démo 1.1 : entre le 7/12/11 et le 15/12/11
Informations sur l'upload
Hébergeur: Terafiles
Langue : Français
Taille : 35Mo
Lien : http://www.terafiles.net/v-124079.html
News du 10 novembre : J'ai pu réparer ma clé usb, le finalisation de la démo commence et la sortie de la 1.0 prévu le 13 novembreNews du 15 novembre : la démo 1.0 est disponible, j'espère quel a démo 1.1 sera dispo d'ici 15 jours grand maximum.News du 30 novembre : la démo 1.0.1 est disponible en 1 partie+correction de bugs.Nouveautés de la 1.1 (sortie mi-décembre) :-Toute les anciennes maps seront refaites
-On pourra regarder les tableaux
-On pourra visiter une île
-Plus de tutoriels (on apprendra rapidement)
-Correction de bugs si possibles
-Changement de la moitié des BGM (le projet sera plus petit, les anciens BGM de Oblivion sont au format ogg et ceux de Chrono Cross en Midi)
-Changement de classe (--> personalité et compétences uniques) de Edward et Vailha