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 Equipe de 5 Héros ( ou + )

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freezia
Poulet carnivore Lv.2
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Masculin Inscrit le : 02/08/2009
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MessageSujet: Equipe de 5 Héros ( ou + )   Equipe de 5 Héros ( ou + ) Icon_minitimeLun 3 Aoû 2009 - 10:01

Gestion d'une réserve


Votre jeu comporte 5 héros ou plus à faire évoluer ?
Mais vous ne pouvez en détenir plus de 4 sur vous ...

Voilà une solution simple à la portée de tous !



C'est parti !

Il vous faudra suivre deux démarches pour que ça fonctionne .


1. Le releveur des données


Commençons par créer une map où tout se déroulera :
Dans une zone de la carte, prévoyez autant de cases que de personnages jouables puis laissez une case devant chaque
personnages et entourer le pour-tour d'une enclot ou de quelque chose d'impraticable .

Spoiler:

Dans le screen, il y a un événement à la forme de diagramme devant l'entrée . Qu'est ce que c'est ?
C'est le sujet que nous allons aborder !

Nous allons créer cette événement en question, devant l'entrée bien sur :
"Au-dessous du héros" et " Au contact du héros" sont ses propriétés de super-posage et d'activation .
Dans cette événement nous allons créer une variable "Equipe", elle servira à dénombrer les personnages que vous aurez
sur vous .

Spoiler:

A la suite, nous allons créer une condition qui prend en compte la présence d'un de vos personnages dans l'équipe .
Dans cette condition, nous allons mettre une commande variable qui ajoute 1 unité à "Equipe" .

Spoiler:

Maintenant faîte ça pour chacun de vos personnages .
Après toutes les conditions, créiez en une dernière qui prend en compte si la variable "Equipe" est supérieur à 4 .
Dans cette condition placer une commande variable qui rend "Equipe" égale à 4 .

Spoiler:

Cette événement nous servira donc, à dénombrer l'effectif de l'équipe .
Chaque menbre rapportera une unité à la variable "Equipe" qui définira combien vous êtes en tout de héros .
Ne pouvant détenir plus de 4 équipiers, la dernière condition est là en tant que 'débuggeur' au cas où la variable dépasse 4 unités .

Spoiler:


2. Les Transferts


Il est l'heure de compléter nos événements en forme de héros .
Commencer par compléter celui que vous voulez, ça n'a pas d'importance .

Dans l'événement, nous allons commencer par mettre une condition "si le héros X est présent" .

Spoiler:

Dans la condition, affichez un choix proposant d'enlever ce membre de l'équipe .
Dans la section "oui", mettez la condition "si variable "Equipe" supérieur à 1" .

Spoiler:


Dans la condition mettez une commande qui enlève le personnage et une unité de la variable "Équipe" .

Spoiler:

Dans le "sinon" de cette condition, mettez un message comme quoi il est impossible de l'enlever car c'est le dernier personnage de l'équipe .

Spoiler:

Après la première condition que nous avons crée, en faire une autre avec "si la variable "Equipe" inférieur à 4" .

Spoiler:

Proposer un choix afin de prendre ou pas, le membre dans l'équipe .
Dans la section "oui", ajouter le membre et ajouter 1 unité de la variable "Equipe" .

Spoiler:

Après ça, dans le sinon de la condition, vous n'aurez plus qu'à afficher un méssage disant que votre équipe est déjà complète .

Spoiler:


Il ne reste plus qu'à copier/coller cette événement en l'adaptant à chaque membres de votre équipe !

Ensuite libre à vous de faire vos réorganisations au sein de l'équipe comme vous le voulez . Smile



C'est un système inspiré à la IParallèle Saga Medieval et très proche du système de gestion de Quest Legend .
Si vous avez une disfonctionnalité ou une simple flemme, utilisé le lien suivant pour télécharger la démo prévu à cette effet !


Certes, il existe un script qui prend en compte ce problème .
Mais il y a plein d'avantages avec le système d'event, comme, pas besoin de crédits .

Lien du Téléchargement
(Poids : 400 kb ; sans rtp's )


Dernière édition par freezia le Lun 3 Aoû 2009 - 10:35, édité 1 fois
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Sylfurion
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Sylfurion


Masculin Age : 27
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MessageSujet: Re: Equipe de 5 Héros ( ou + )   Equipe de 5 Héros ( ou + ) Icon_minitimeLun 3 Aoû 2009 - 10:16

Waw Excellent, Mais il y a des scripts pour ceci ^^

https://rpg-maker-vx.bbactif.com/partage-de-scripts-f24/phs-augmenter-le-nombres-de-personnages-jouables-t313.htm

En tout cas c'est bien pensé

Ciao

Sylfurion
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Darksmile
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Darksmile


Masculin Age : 28
Inscrit le : 05/11/2008
Messages : 2955

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MessageSujet: Re: Equipe de 5 Héros ( ou + )   Equipe de 5 Héros ( ou + ) Icon_minitimeLun 3 Aoû 2009 - 15:23

Très intéressant ce tuto!
Merci du partage.
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Féminin Age : 32
Inscrit le : 03/07/2008
Messages : 2441

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MessageSujet: Re: Equipe de 5 Héros ( ou + )   Equipe de 5 Héros ( ou + ) Icon_minitimeLun 3 Aoû 2009 - 16:48

Tuto bien présenté, y'a une démo et tout et tout, c'est un très bon tutoriel si on à pas envie d'insérer trop de script dans son jeu ! Et ca permet un peu d'originalité ! Je déplace ^^
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TampaxCompak
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TampaxCompak


Masculin Age : 30
Avertissements : 1
Inscrit le : 01/08/2009
Messages : 26

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MessageSujet: Re: Equipe de 5 Héros ( ou + )   Equipe de 5 Héros ( ou + ) Icon_minitimeLun 3 Aoû 2009 - 18:46

Blockade, j'arrive plus à créer de sujet ni à mp... Save me ... :s
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fabY
dYeu retraité prématurément
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fabY


Masculin Age : 29
Inscrit le : 09/02/2008
Messages : 5357

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MessageSujet: Re: Equipe de 5 Héros ( ou + )   Equipe de 5 Héros ( ou + ) Icon_minitimeLun 3 Aoû 2009 - 20:36

C'est pas vraiment ici qu'il faut poster et blockY est aussi qualifiée qu'un membre normal pour répondre à ça mais bon.
Donne moi par mp ce que ça te donne, plus de détails et ton navigateur. Une chose est sur c'est que c'est pas commun.

Pour le tutoriel, c'est ce que je faisais avant que le script arrive (et puis après de toute façon j'avais changé de scénar'). Enfin bref, tutoriel clair et bien expliqué en effet ^^. Moi j'te rajoute des points x).
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https://rpg-maker-vx.bbactif.com/
Chamalow'
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Inscrit le : 19/12/2012
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MessageSujet: Re: Equipe de 5 Héros ( ou + )   Equipe de 5 Héros ( ou + ) Icon_minitimeMer 26 Déc 2012 - 19:04

Merci pour le partage bien qu'étant débutante, je n'aie pas tout compris xD
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MessageSujet: Re: Equipe de 5 Héros ( ou + )   Equipe de 5 Héros ( ou + ) Icon_minitime

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