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 Le monde de Mitz...

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Sweets
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Sweets


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MessageSujet: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitimeDim 29 Mai 2011 - 16:18

Tout d'abord, bonsoir à tous !
Je poste avant tout pour vous demander votre avis sur le scénario. Il est un peu brouillon mais n'est qu'en phase "d'essai".

Avertissement: Le mapping peut vous faire souffrir atrocement donc... Attention...

Fiche du jeu:
Logiciel: Rpg Maker VX
Année: 2011
Auteur: Sweets
Démo: Prévue dans quelques semaines, elle ne sera que peu longue.
Durée de jeu: Je compte (du moins j'espère !) au minimum 4 à 8 heures de jeu par chapitre. Je vise assez haut...

Le monde de Mitz
Chapitre premier: Les rêves peuvent aider



Un peu d'histoire:
La Pistomancie était autrefois été un art très répandu et les plus éminents chercheurs trouvaient toujours de nouvelles armes et de nouvelles techniques.,. Les Pistomanciens les plus vaillants étaient amenés à devenir les Hauts-Gardes Impériaux, plus haut grade de l'armée de Mitz. Ces Pistomanciens étaient, dit-on, descendants d'une antique race proche des Elfes mais sans les modifications physiques, on dit aussi qu'il peut y avoir plusieurs générations sans Pistomancie dans une famille. Mais ce ne sont que des rumeurs... Tout se passait bien pour la Pistomancie jusqu'au règne du 3ème empereur.
En effet le 3ème empereur, Norus M'fod, témoin de la mort de son épouse par un Pistomancien noir, interdit à jamais la Pistomancie..
Aujourd'hui, les pistomanciens sont traqués puis tués et leurs armes revendues au marché noir. Le monde n'est plus ce qu'il était et la famine commence à gagner le petit peuple... Ainsi même les plus humbles paysans se mettent à traquer les "Impies"... On ne recense plus qu'une poignée de ces vaillants soldats dans le monde.. La Haute Église forme même ses meilleurs prêtres à l'art de la magie pour entraver et tuer les Pistomanciens. Ainsi, l'ancienne Armée n'est plus que l'ombre d'elle même...

L'histoire de notre héroïne se passe en 1542 de la dynastie du 5ème empereur de Mitz.


Le commencement:
"Pourquoi est-ce que je me bat ?
Pourquoi suis-je encore debout ? Après tout cela..."
Et c'est sur ces mots que Lana repris son chemin... C'est sur ces mots que commence le début du vrai périple...
Dans la lointaine et ancienne contrée de Mitz, Lana, une jeune fille solitaire parcours le monde à la recherche de son rêve et de la paix.
Vous êtes dans la peau de Lana, jeune Pistomancienne ayant hérité du Pistolet Antique, le pistolet basique des Pistomanciens laissé comme unique souvenir par son père. Chassée de chez elle par sa mère, prise dans une guerre sans le vouloir, la jeune femme cherche sa voie et la paix. Elle trouvera beaucoup d'ennemis sur son chemin et aura droit à son lot d'obstacles mais notre héroïne devra mener un plus grand combat qu'elle ne le pense.. En effet, si les Pistomanciens disparaissent peu à peu, les Pistomanciens noirs, eux, ne cessent de rallier du monde à leur cause et notamment les plus hauts dirigeants du pays. Sans le savoir notre héroïne a atteint un point de non-retour en touchant cet héritage. Bénédiction ou malédiction ? Seule notre héroïne le découvrira. Ici commence votre périple à travers Mitz, de ses villes les plus majestueuses aux ruines antiques des civilisations d'un temps oublié, pour trouver la Terre Libre... Dans la recherche de cette Terre Promise, quelques personnages au cœurs nobles (ou pas...) vous accompagneront
et vous tisserez des liens avec eux pour vous sortir de certaines situations périlleuses ! Au travers de votre chemin se dresseront les citoyens du pays, les monstres et les terrifiants Pistomanciens Noirs, faites attention. Heureusement, les Pistolets se cachent bien et vous pourrez vous faufiler dans les villes incognito, sauf si votre tête est mise à prix, là les habitants pourrons vous reconnaître...

Le tout début du jeu (premières 20/30 minutes) se passeront dans le village de départ pour familiariser le joueur aux quêtes, combats et aux récoltes/crafts. Ensuite, vous irez prendre votre pistolet et vous embrasserez votre destinée... Soit la fuite du village (les villageois, torches à la main, veulent vous faire littéralement cramer...). Une fois en dehors du village, il faudra errer dans le monde à la recherche d'indices sur la Terre Promise...

Les Races :
-Humains : Les classiques bipèdes dotés d'une intelligence plus ou moins développée... Ce sont des êtres tout ce qu'il y a de plus banal, inutile de parler plus sur eux, ils sont comme dans tous les jeux.

-Elfes : Les êtres mystiques, classiques aussi, ils sont nomades, voyageant de forêts en forêts espérant atteindre la Terre Promise. La plus grande majorité a décidé de fonder une ville, reniant leurs habitudes nomades, dans une forêt afin de vivre tranquillement.

-Zolou : Êtres étranges, ils vivent en petits groupes et ne sont pas beaucoup. Ils prennent l'apparence de vieux êtres connaissant le monde entier. Dans le monde de Mitz, ils sont souvent les plus grands scientifiques. Les Zolous sont (étaient plutôt) les plus grands constructeurs de Pistolets.

-Orcs : Ce sont des êtres agressifs, ils haïssent les autres races et ne vivent que pour servir leur roi Kobu... Primitifs, insociables et complètements stupides, ils ont la qualité d'être forts et obéissants. Il est déconseillé de les approcher (surtout à cause de leur mauvaise haleine...).

-Mystiques : Les Mystiques ne sont pas vraiment une race, mais plutôt un regroupement de monstres ayant la capacité de Parole et possédant une intelligence égale à celle des Humains. Ils sont très gentils et généreux même si beaucoup d'Humains les chassent pour les vendre aux scientifiques, ils gardent confiance en l'Humanité.

Les Héros (D'autres à venir, il y en aura une quinzaine, les héros étant répartis en groupes):

Lana Zens: Le monde de Mitz... 1121349242
Sexe: Féminin
Âge: 25 ans
Statut: Pistomancienne solitaire
Armes: Pistolets
Qualité(s): Calme, sérieuse, posée
Défaut(s): Tendance à vouloir rester seule, méfiante du fait de son statut, hypersensible
Rôle: Personnage principal, orienté attaque/magie/défense/soutien, à vous de décider ! Un Pistomancien est libre de son rôle, au départ vous serez moyen à peu près partout. Arrivé à un certain niveau, au Temple Cassiu, vous pourrez choisir votre orientation définitive. Rester en « moyen » partout, devenir un mage puissant, un tireur d'élite ou une pharmacie ambulante...
But: Trouver une terre où les Pistomanciens peuvent être libres et en paix.

Heran/Ilenis Levon : Le monde de Mitz... 1121349289/Le monde de Mitz... 1121349304
Sexe: Masculin/Féminin
Âge: 21/23 ans
Statut: Écuyer => Chevalier/Guérisseuse => Mage Pure
Armes: Épées => Épées + Lances/Bâtons => Bâtons + Baguettes
Qualité(s): Heran sera : Sympathique, gentil, drôle, comprendra et acceptera vite votre destin. Ilenis sera : Serviable, attentionnée, gentille, calme, stratège et rusée, surtout elle sera toujours à vos côtés.
Défaut(s): Heran sera : Méfiant, parfois haineux envers les Elfes (limite raciste), distant quand vous aurez votre vraie arme. Ilenis sera : Vite dépassée, peu courageuse
Rôle: Heran : Attaquant. Il est très puissant même au début du jeu. Une fois au même temple que Lana, il sera devenu Chevalier et aura droit à plus d'équipement ! Ilenis : Soigneuse/soutien. Elle est très utile au début du jeu. Une fois au temple, elle sera une Mage Pure, ce qui lui confère une plus grande résistance physique et de nouveaux sorts ! Notamment + de soutien et des sorts d'attaque Sacrés.
But: Votre compagnon : Il/elle souhaite vous aider dans votre quête. Votre ami(e) vous aura suivi depuis le village et vous aidera dans votre fuite. Il/Elle sera aussi à la recherche de la Terre Promise.

Kylie SuNors: Le monde de Mitz... 1121349436
Sexe: Féminin
Âge: 19 ans
Statut: Vagabonde
Armes: Dagues puis plus tard les Arcs
Qualité(s): Gentille, rapide, sociable
Défaut(s): Bavarde, blagueuse, fouineuse, capricieuse (stéréotype de l'emmerdeuse quoi !)
Rôle: Personnage de soutien essentiellement, compter sur elle pour l'attaque au début du jeu est une mauvaise idée.. Arrivé à un certain niveau, elle acquiert des sorts mentaux, une magie rare et puissante !
But: Elle parle peu d'elle... On dirait qu'elle souhaite cacher sa vraie nature sous ses traits de petite peste... Elle semblerai avoir... Du sang impérial ?

Dorovan Ak'lok: Le monde de Mitz... 1121349450
Sexe: Masculin
Âge: 193 ans, (32 ans humains) c'est un Elfe
Statut: Gardien Elfique
Armes: Lances
Qualité(s): Calme, attentif et sérieux
Défaut(s): Agaçant de par son sérieux et froid
Rôle: Personnage d'attaque, peut devenir personnage d'attaque ET de soutien si le temple caché de Runedge est trouvé.
But: Trouver le temple de Runedge (Quête secondaire) pour devenir plus puissant pour ainsi aider les Pistomanciens et les Elfes dans leur recherche d'une terre promise.

Ilyria Maz'il: Le monde de Mitz... 1121349467
Sexe: Féminin
Âge: 86 ans, (16 ans humains) c'est une Elfe
Statut: Sentinelle Elfe
Armes: Épées
Qualité(s): Sérieuse pour son âge, surdouée, très forte
Défaut(s): Hypersensible, parfois gamine, peureuse envers les araignées
Rôle: Personnage d'attaque magique, c'est la première «sorcière». Ilyria utilise la magie de la nature.
But: Aider Dorovan, son idole, dans sa quête. Elle est une enfant très seule dans son village car son intelligence l'écarte des autres enfants de son âge. Elle souhaiterai devenir une Elfe comme les autres mais la chef du village l'a nommé Sentinelle, un rôle sacré, à ses 55 ans.

Sophitia VanGeth: Le monde de Mitz... 1121349483
Sexe: Féminin
Âge: 21 ans
Statut: Ingénieur Impériale
Armes: Gantelet mécanique (à renforcer avec certains matériaux!)
Qualité(s): Intelligente, vive et stratège
Défaut(s): Dure à supporter, hautaine, manipulatrice et autoritaire
Rôle: Personnage d'attaque mais aussi de «debuff». Les améliorations pour son arme se trouvant essentiellement sur les Boss et Optionnels, il vous faudra faire des quêtes secondaires pour plus de force !
But: Trouver la solution pour canaliser la puissance des Pistomanciens dans son Gantelet pour pouvoir être aussi forte qu'eux. Elle mettra tout en œuvre pour comprendre les mécanismes des Pistolets et leur maniement.

Luck Lery: Le monde de Mitz... 1121349500
Sexe: Masculin
Âge: 28 ans
Statut: Conseiller chanceux (possibilité de changer son Statut Social à un certain moment)
Armes: Arcs (les armes changent avec le Statut)
Qualité(s): Patient, curieux et courageux mais surtout chanceux
Défaut(s): Froid, comique sombre et sarcastique
Rôle: Suivant le Statut (4 en tout) cela peut faire: soutien, attaquant, défenseur (tank) ou mage bleu
But: Aller là où l'emmène sa chance. Depuis tout jeune il répète ce cycle. C'est le jour de ses 15 ans qu'il a découvert son affiliation à la chance. Il a trouvé un Pistolet de Mékha le Pistomancien, arme rare, qu'il a revendu pour 500,000 Rubys et à continué sa vie en trouvant des objets rares et en les vendant. Il a fait fortune dans un casino mais le gérant le maintien enfermé car il aurait dû gagné le casino entier.

Gameplay:
Gameplay des plus basiques !
Script de combat de Yoy et quelques systèmes de récolte/craft...
Les Domaines de récolte/craft :
-Métallurgie => Récolte des minerais dans les grottes et sur les ennemis mécaniques. Permet de créer les objets métalliques (certains boucliers, casques, armures et même des armes)
-Alchimie => Récolte de plantes à l’extérieur et sur des ennemis de genre Plante. Permet la création de potions et d'objets de guérison. Mais aussi la fabrication d'armes s'il y a des matériaux minéraux spéciaux (pour Pistolets surtout!)
-Textile => Récolte de laine (sur ennemis/près des moutons), de coton (plantes/ennemis), de soie (sur plantes rares)... Pour créer des vêtements et des objets chers à la vente.

Screensho(o)ts:
Le monde de Mitz... 1121350236
Le Monde des rêves, plus vous avancez dans le jeu, plus il évolue et plus vous pourrez parler au père de Lana (qui vous enseigne des techniques).
Le monde de Mitz... 1121350252
La chambre de Lana, réaction après la lecture (optionnelle) de l'histoire de Mitz.
Le monde de Mitz... 1121350320
Le choix "crucial" de votre premier compagnon !
Le monde de Mitz... 1121350373
La complainte d'une chasseresse du village.
Le monde de Mitz... 1121350491
Je sais, le sous-bois est vraiment très vert, c'est à cause de l'Orc. Il est tellement puant qu'il infecte le sous bois (je vais tout de même réduire ce vert un peu trop présent...)
Le monde de Mitz... 1121350510
Un combat, le système est extrêmement simple pour la seule et unique raison que je débute et que je ne voulais pas me casser la tête sur un système de combat "hypertrobi1dlamorkidéchirtou"... Peut-être pour le second chapitre.
Le monde de Mitz... 1121350426
Ecran titre pris sur le site.
Le monde de Mitz... 1121350450
De même pour le Game Over.


Crédits:
-Yoy, pour son script
-Oniromancie, Rpg Maker Online, Rpg Maker VX pour les diverses ressources prises.
-Si quelqu'un reconnaît une/plusieurs de ses créations, merci de me le signaler que je vous ajoute directement ! Very Happy

Remerciements:
-Les gens/sites qui sont dans les crédits et sans lesquels le jeu serais encore au point "J'écris le scénario !" (Scénario d'ailleurs à creuser, encore plus !...)
-Vous pour avoir lu ce topic.
-Mon "testeur" qui ne teste rien du tout pour le moment Razz


Merci !
P.S.: S'il vous plaît, ne soyez pas trop crus :X
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nicoduches
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MessageSujet: Re: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitimeLun 30 Mai 2011 - 17:44

D'abord chapeau pour la présentation. La partie Personnages, surtout, est à mon avis exemplaire.

Pour un maker qui débute, je ne crois pas que ta faiblesse soit le scénario. L'idée de base est assez classique : Un souverain condamne une forme de magie suite à un événement tragique personnel. L'héroïne, une Pistomancienne, est directement impliquée dans le conflit et devra sauver son peuple. L'héroïne va-t-elle trouver un lieu d'exil pour les Pistomanciens ou regagner la confiance des peuples en eux ? (...ce qui risque d'arriver si l'héroïne rend service aux peuples sur son chemin ; elle aura l'appui des peuples lors du combat final, je présume.)

Pour le scénario in-game, je crois que l'embûche potentielle est de s'assurer que tous les éléments soient cohérents avec l'histoire et liés ensemble : toutes les races, les adversaires principaux, les endroits visités, etc. L'erreur serait de mettre des trucs pour faire bouche-trou ou pour essayer de rendre le jeu plus intéressant, et donc, si jamais tu te rends compte que telle race ou tel méchant n'a pas vraiment d'utilité, faudrait les virer.

Au cours du jeu il faudra aussi faire toute la lumière sur l'apparition et les buts des Pistomanciens noirs, qui semblent être les adversaires principaux.

Pour ma part, je pourrai sans doute de fournir de meilleurs commentaires une fois ta démo disponible. Pour ce qui est des dialogues et de la mise en scène, mais aussi pour ton gameplay.
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MessageSujet: Re: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitimeLun 30 Mai 2011 - 17:55

Ton projet est trés intéréssant Very Happy
domage pour les combat mais pas grave
est c est vrais que ta présantation est trés complette Very Happy
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MessageSujet: Re: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitimeMar 31 Mai 2011 - 6:44

Merci pour vos commentaires très encourageant !

Nicoduches, pour l'utilité des races et des ennemis, je veille à les utiliser à bien et si jamais ils ne servent au final que de bouches trous, je pense les supprimer. La démo arrivera peut-être dans 2 semaines (voire 1 si je me dépêche ! Mais avec mon BAC français à réviser, je penche pour 2 semaines) et si j'arrive à savoir comment on en fait une, tutos et google, me voila ! rabbit

Brandobscure001, j'ai déjà eu une réflexion sur les combats, je vais essayer d'arranger ça car cela ne me plaît pas beaucoup. Mais je cherche la simplicité, un script simple d'utilisation et qui ne demande pas trop de temps à mettre en place (de plus, niveau script je suis plus que nul Razz ) donc pour ce point là, le combat changera, soit en sûr. Le menu quand à lui va subir un script assez sympathique c'est pour ça que je ne l'ai pas mis, le combat je l'ai mis pour avoir vos points de vue Wink

Encore merci !
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MessageSujet: Re: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitimeMar 31 Mai 2011 - 17:07

Génial si tu change le scripte de combat ton jeux sera super
vite la demo mai prend ton temp hi hi hi Very Happy
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BARVACHE
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MessageSujet: Re: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitimeMar 31 Mai 2011 - 17:28

Ne change pas le script de combat si tu débutes.
Prends le temps de tout bien comprendre du logiciel et tu nous sortiras un bon petit jeu sympa.
Par contre, repositionne tes monstres sur le battlefloor(l'espèce d'ombre semi transparente).
Après, les maps.
C'est pas trop mal on va dire.
Un peu vide tout de même. N'hésite pas à remplir avec des reliefs(falaises, eau) ou de la végétation(arbres par exemple).
Et surtout, pense à ne pas perdre le joueur. Il ne faut pas qu'il puisse aller partout sur la map sans savoir où aller exactement.
Tes intérieurs sont sympas sinon. Mais la chambre est un peu vide(et trop grande aussi).
Je te conseille également de changer de sol. Là, tu utilises un tapis. Les sols sont dans la partie inférieure du tileA(planchers, dalles, carelage, etc).
Voilà, voilà.
Bonne continuation, et n'hésite pas à poster régulièrement des maps soit ici soit dans le topic "screenshots" pour recevoir des critiques/conseils et ainsi t'améliorer.=)
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mamamine
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MessageSujet: Re: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitimeMar 31 Mai 2011 - 20:21

Bon tout ça ! Tu pourrait pas nous passer l'URL de téléchargement qu'on la test ? xD
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MessageSujet: Re: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitimeMer 1 Juin 2011 - 13:57

Merci Very Happy

Brandobscure001, t'inquiètes pas, j'y travailles ! Razz

Barvache, j'hésite vraiment encore pour le script, la première démo sera avec celui-là et je cherche encore un script mais rien ne me plaît vraiment... Je pense que vais donc garder celui ci est pour le premier chapitre comme je l'avais prévu !
Pour les maps, merci pour la critique et je prends en compte tes conseils que je vais appliquer dès maintenant, je posterais une ou deux nouvelles maps cette après-midi Wink
(Merci pour les planchers/dalles je viens de voir où c'est Very Happy)

Mamamine, faudrait déjà que je saches comment l'héberger (je cherche sur internet) Razz Mais j'attends d'avoir fini la première partie pour la démo Wink Et ne t'inquiètes pas, vous serez vite au courant de la date de sortie de la démo ^^
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Garruk
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MessageSujet: Re: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitimeMer 1 Juin 2011 - 14:38

C'est sympa comme projet (par contre le vert me donne un peu la gerbe^^).
Tu recherches quoi exactement comme script de combat ?
Tu peux garder celui de base, mais avec plus d'options (Jauge atb, dégâts sur les ennemies, fond de combat etc ...).
Après tu en as des plus compliqué aussi, mais le SBS n'est pas dur à prendre en main, j'ai débuté avec ça et beaucoup de débutant débute avec ça sans toucher à la configuration du script. Regarde par exemple Acassia, le projet est en sbs et pourtant, Varkounet n'y connait rien xD, mais il gère, donc c'est à toi de voir. Wink

Bonne continuation. =)
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MessageSujet: Re: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitimeMer 1 Juin 2011 - 15:42

Le monde de Mitz... 110601054822486029
Tout d'abord, voici une partie du pont des anges, un pont construit, paraît-il, par des anciens serviteurs de la Déesse.


Garruk, le vert est supprimé, ne t'inquiètes pas (faudrait que je pense à changer le screen...).
Pour le script de combat je cherchais le style SBS, mais d'après ce que j'ai lu, il faudrait ajouter les noms et animations des compétences dans le script, c'est cela ? Si c'est bien ça, avec le grand nombre de compétences et de persos que j'ai, ça me prendrait un temps fou et je n'ai pas ce temps :X
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MessageSujet: Re: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitimeMer 1 Juin 2011 - 15:48

Toujours le même problème. C'est plat. Il suffit de toujours avancer vers la droite pour parcourir cette map. Encore une fois, rajoute des falaises(tile A, toujours, juste en dessous des toits). T'as deux choix sympas après:
-falaises avec paroi et sommet rocheux
-falaises avec paroi rocheuse et sommet "en herbe"
Je trouve ces deux combinaisons sympas.=)
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MessageSujet: Re: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitimeMer 1 Juin 2011 - 15:51

Ok, je modifierai ça tout à l'heure.
Je pars en "week-end" prolongé. Je posterais tout à mon retour, dimanche soir/lundi.
Merci pour l'indication Wink

Edit: Pour me repérer à peu près, ça devrait faire dans ce style ? :
Le monde de Mitz... 110601060523505225
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MessageSujet: Re: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitimeJeu 2 Juin 2011 - 9:15

Mais là les falaises sont trop carrées. =(
Sinon pour la Sbs, pas du tout, les compétences tu les règles normalement dans la BDD, après le script te permet de faire des mouvements et attaques bien définies si tu le souhaites, ce genre de chose que tu n'as pas dans le script de base.
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MessageSujet: Re: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitimeDim 5 Juin 2011 - 15:05

Enfin de retour Very Happy

Ayant oublié mon petit ordi, j'ai pas pu avancer depuis mercredi...

Pour les falaises, oui je sais Razz C'était juste pour demander si je devais faire de ce style là
Pour le SBS: Aaaaah ok Wink Je pensais que c'était plus compliqué.. Je verrais ça alors !

Je reprends le making dès maintenant ! Very Happy
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Matsuo Kaito
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MessageSujet: Re: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitimeLun 13 Juin 2011 - 12:39

Présentation très complète, je déplace !

Bonne continuation.
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MessageSujet: Re: Le monde de Mitz...   Le monde de Mitz... Icon_minitime

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